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Indy, warum bist du so nass?
Ich verkaufe diese modischen Lederjacken
Die Rätsel von 'Indy 3' sind im Vergleich zu späteren Lucas Arts Vertretern durchweg logisch und nachvollziehbar gehalten. Neben klassischen Kombinationsrätseln wie „benutze Krug mit Fass“ sind auch einige Dialogrätsel enthalten, mit denen Kämpfe verhindert werden können.
Neben den Faustkämpfen ist auch eine nette Flugkampfeinlage im Spiel enthalten. Wie vom Film bekannt, können Indy und sein Vater vom Zeppelin fliehen, indem sie ein Flugzeug entwenden. Nach kurzer Zeit erscheint dann ein feindliches Flugzeug auf dem Bildschirm, das es gilt, mit dem Bordmaschinengewehr vom Himmel zu holen. Kann man alle Flugzeuge erfolgreich abschießen ohne getroffen zu werden, landet man direkt am Grals Tempel. Wird man getroffen, stürzt man wie aus dem Film bekannt, ab und muss dann mit dem Auto flüchten. Dabei passiert man dann diverse Grenzstationen, die man entweder mit viel Überredungskunst kampflos passieren kann, oder eben durch Gewaltanwendung in Form der bereits beschriebenen Faustkämpfe. Insgesamt betrachtet fügen sich diese Actioneinlagen ziemlich gut in das Spiel ein und können bei nicht gefallen und entsprechender Fertigkeit sogar komplett vermieden werden. Genau das ist die große Klasse des Spiels, da es unzählige Varianten des Durchspielens ermöglicht. In Würde gealtert – Grafik und Sound
Was die Soundqualität betrifft, wurde bei der neu aufgelegten DOS-Version leider nicht auf die sehr gute Audioqualität der FM Towns Fassung zurückgegriffen. Es wurde lediglich eine Adlib bzw. Soundblaster Variante sowie der zu jener Zeit bekannte PC-Speaker integriert. Sprachausgabe ist in keiner der veröffentlichten Versionen enthalten. Die FM Towns Version hat viele von John Williams lizenzierte Musikstücke in Audioqualität zu bieten, die auch heute noch richtig gut klingen. Auch die Soundeffekte klingen deutlich höherwertig als in der DOS-Version. Aus diesem Grund stellt für mich die FM Towns Fassung in grafischer, als auch in musikalischer Hinsicht die ultimative Version von 'Indy 3' dar. Die Bedienung Technisch basiert das Spiel auf der Version 3 des hauseigenen SCUMM-Systems. Der Bildschirm ist dreigeteilt und unterteilt sich in einen Bereich mit Aktionsverben, einem aus Worten bestehenden Inventar und dem eigentlichen Spielbildschirm, der den größten Teil des Bildschirms für sich beansprucht. Im Vergleich zu den Vorgängern 'Maniac Mansion' und 'Zak McKracken' wurde die Benutzerführung nur geringfügig modifiziert. Als neue Verben wurden die Begriffe „rede“ und „schaue“ eingeführt. Bis auf die Boxkämpfe und dem Flugzeugduell, die mit der Ziffernpalette unterhalb der Numlock Taste gesteuert werden, wird das Spiel ansonsten durchweg mit der Maus bedient. Wie von allen Lucas Arts Adventures dieser Zeit gewohnt, geht die Bedienung locker und ohne Beanstandung von der Hand. Der Kinofilm 1989 fand die Indiana Jones Trilogie ihren vorläufigen und krönenden Abschluß. Regisseur Steven Spielberg lieferte einen rundum gelungenen Film ab, der vor allem durch die Hauptdarsteller Harrison Ford (Indiana Jones) und Sir Sean Connery (Henry Jones sen.) zu überzeugen wusste. Mit dem Ritt in den Sonnenuntergang zum Schluss des Filmes, sollte eigentlich das finale Ende der Indiana Jones Franchise beschlossene Sache sein. Doch weit gefehlt. Über viele Jahre forderten die Fans einen weiteren Film um ihren Lieblingsarchäologen. Bereits in den 90er Jahren gab es die ersten Gerüchte um ein neues Drehbuch. Nach zahlreichen abgelehnten Drehbuchfassungen wurde dann endlich im Jahr 2007 der vierte Teil offiziell angekündigt. Der Release war im Mai 2008 und spielte weltweit ca. 600 Mio. USD ein. Finanziell sicherlich ein riesiger Erfolg, aber die Ernüchterung bei den Fans war ziemlich groß. Wartete der vierte Teil doch mit massiver Effekthascherei und einer löchrigen Story auf. Letztendlich wäre es also doch besser gewesen, es bei der tollen Trilogie zu belassen und diese mit dem Ritt in den Sonnenuntergang für abgeschlossen zu wissen. Die deutsche Version
Trivia: Wie von Lucas Arts Adventures gewohnt, hat auch 'Indy 3' einige lustige Anspielungen sog. Eastereggs zu bieten. Zudem haben sich wie von den Filmen bekannt, auch im Spiel einige gravierende Fehler eingeschlichen. Im Büro von Indy ist ein Totempfahl zu erkennen, der die Charaktere 'Sam und Max' darstellt, die im später unter gleichem Namen erschienen Adventure die Hauptrolle spielen sollten. Ebenfalls im Büro befindet sich eine Kristallscherbe, die irgendein Typ aus San Francisco haben möchte, sowie die Maske eines Medizinmannes. Beide Objekte beziehen sich auf das Adventure 'Zack McKracken'. Das Stück eines Kometen mit purpurnem Schleim bedeutet eine Referenz zu 'Maniac Mansion' Ein Running Gag, der sich durch das ganze Spiel zieht, ist das sog. „Indy-Wear-TM“. Damit wird der Merchandising-Wahn, wie ihn unter anderem George Lucas zur Perfektion trieb, auf die Schippe genommen. Stellvertretend hierzu der Dialogschnipsel „ich verkaufe diese modischen Lederjacken“, der bei vielen Dialogen ausgewählt werden konnte, jedoch nur in einer einzigen Situation zu einem sinnvollen Ergebnis führte.
Traurige Bekanntheit erreichte der eingangs erwähnte Zeppelin-Steward, der ein sehr schwieriger Gegner war. Zudem behauptete er vor dem Boxkampf, eine Silbermedaille bei den Olympischen Spielen 1934 gewonnen zu haben. 1934 fanden jedoch gar keine Olympischen Spiele statt. Spielgenuß auch auf zeitgenössischen Rechnern möglich Die spannende Gralshatz lässt sich ohne Probleme auf jedem herkömmlichen Computer mit ScummVM starten und spielen. Erhältlichkeit Ob des stolzen Alters von inzwischen 19 Jahren ist es heutzutage relativ schwierig, 'Indy 3' im Fachhandel käuflich zu erwerben. Das letzte Mal wurde der Titel in der Lucas Arts 10 Adventures Compilation veröffentlicht. Aus diesem Grund ist es ratsam, zunächst über Ebay und Amazon Marketplace seine Suche zu beginnen. Dort findet man relativ schnell einige gute Angebote. Des Weiteren gab es auch Mitte der 90er Jahre eine Spielezeitschrift mit dem Titel Bestseller Games, die das Spiel als Vollversion in der ersten Ausgabe enthielt. Neben den bereits erwähnten Versionen für den FM Towns und MS-DOS PC gab es auch noch Portierungen für den Amiga, Atari ST und den Mac. 'Indiana Jones 3 und der letzte Kreuzzug' war übrigens das erste Adventure von Lucasfilm, das nicht mehr für den C-64 portiert wurde. Damit wurde den schleppenden Absatzzahlen und dem damit verbundenen Niedergang der C-64 Ära Rechnung getragen. |
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Fazit:
Was für ein tolles Spiel! Auch nach dieser langen Zeit weiß 'Indiana Jones und der letzte Kreuzzug' immer noch zu überzeugen. Gut, die Grafik- und Soundeffekte sind von vorgestern. Dafür sind es ja bekanntlich die inneren Werte, die zählen. Und diese besagten Werte sind es, die das Spiel auch heute noch so spielenswert machen und zu überzeugen wissen. Vielseitige Lösungsmöglichkeiten, lustige Dialoge und faire Rätsel sprechen für sich und machen 'Indy 3' auch heute noch zum Pflichttitel für jeden Adventurespieler. Bis heute zähle ich das Spiel zu den ganz wenigen gelungenen Filmumsetzungen für das Medium PC. Mit 'Indy 3' macht also der geneigte Adventurefan nichts falsch und bekommt einen Evergreen serviert, der bis heute nichts an seiner Faszination und seinem Charme verloren hat. Herzlich Willkommen in der Adventure Hall of Fame, Dr. Jones!
geschrieben am 28.07.2008, Mr. Brain
| Systemanforderungen: ScummVM |
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Hype-o-Meter: 8.5 von 10 (10 Stimmen) |
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