Dateiname | boutvc_patch_1_03.zip |
Größe | 18 MB |
Datum | 13.10.11 |
Bemerkung | Der offizielle Patch 1.03 für 'Die Vieh Chroniken' enthält folgende Änderungen: Textfehler wurden korrigiert Kapitel 1: Das Mini-Game "Schloss knacken" wird nun auch mit älteren Grafikarten richtig dargestellt. Kapitel 1: Das Schwarzpulver rieselt jetzt auch aus dem Fass, wenn man vorab den Korkenzieher mit dem Schlauch verbunden hat. Kapitel 2: Im Intro macht die Kristallkugel beim auf den Tisch legen jetzt einen Sound. Es gibt jetzt einen Soundeffekt, wenn das Vieh den Schalter im Heiligtum betätigt. Kapitel 2: Das Licht der Alarmleuchte geht nun erst an, wenn auch das Stromkabel angeschlossen ist. Kapitel 3: Das Betrachten der Einstiegsluke führt jetzt nicht mehr dazu das sich Vieh und Nate ins U-Boot porten. Kapitel 3: Nate fällt nun nicht mehr durchs U-Boot und steckt fest. Kapitel 4: Platz Obere Stadt besitzt jetzt die richtige Hintergrundmusik. Kapitel 4: Nachdem man Ma‘Zaz in der Kajüte eingesperrt hat, funktionieren jetzt alle Hotspots und Ausgänge auf dem Platz. Kapitel 4: Benutzt man als Vieh die Ohrenschützer mit der Wachpflanze, bleibt das Spiel nicht mehr stehen, sollte sich Nate nicht in der Szene befinden. Kapitel 4: Das Vieh wird nun richtig in der Endsequence platziert, sollte es sich nicht in der Szene befinden. Kapitel 4: Der Drehtisch in der Eingangshalle springt nicht mehr in seiner Animation. Kapitel 5: Übergibt man Nate den Kleiderbügel wird nun auch eine Sequence gespielt. Kapitel 5: Das Topic "Bring mich ins Heiligtum" verschwindet jetzt wenn Nate sich als Wache verkleidet hat. |
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