Man(n) lernt im Leben einfach nie aus!!!
Aber vielleicht werde ich mir auch mal ein Bildchen zulegen.
News - Daedalic bekommt Födergelder für Superlatent, weitere - Seite 2
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Re: News - Daedalic bekommt Födergelder für Superlatent, wei
19.08.2017, 14:49Patreonzombie aus Leidenschaft
News - Daedalic bekommt Födergelder für Superlatent, weitere
19.08.2017, 21:28"werden wir aber wohl nicht erfahren."
Nur indirekt. Evtl. über zukünftige Personaländerungen, wie nach Silence.
Im Moment sehe ich auch weit und breit keinen Hit bei Daedalic und Bastei setzt glaube ich auch gerade sehr auf Follett und Brown.
http://www.finanznachrichten.de/nachric ... en-490.htm
Nur indirekt. Evtl. über zukünftige Personaländerungen, wie nach Silence.
Im Moment sehe ich auch weit und breit keinen Hit bei Daedalic und Bastei setzt glaube ich auch gerade sehr auf Follett und Brown.
http://www.finanznachrichten.de/nachric ... en-490.htm
- Indiana
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Re: News - Daedalic bekommt Födergelder für Superlatent, wei
20.08.2017, 09:58Die Geschichten von Dan Brown (speziell eigentlich Iluminati oder Sakrileg) würden meiner Meinung nach auch gut für Adventures passen. Dann aber bitte so, wie Lucasfilm es seinerzeit mit Indy 3 gemacht hat: Die Geschichte bildet den groben Rahmen, das Adventure findet aber seinen eigenen Weg mit Rätseln.
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Re: News - Daedalic bekommt Födergelder für Superlatent, wei
20.08.2017, 12:34Lieber so wie Indy 4, auch wenn es dazu keinen Film oder Buch gab.Indiana hat geschrieben:Die Geschichten von Dan Brown (speziell eigentlich Iluminati oder Sakrileg) würden meiner Meinung nach auch gut für Adventures passen. Dann aber bitte so, wie Lucasfilm es seinerzeit mit Indy 3 gemacht hat: Die Geschichte bildet den groben Rahmen, das Adventure findet aber seinen eigenen Weg mit Rätseln.
Patreonzombie aus Leidenschaft
News - Daedalic bekommt Födergelder für Superlatent, weitere
20.08.2017, 15:26"Die Geschichten von Dan Brown (speziell eigentlich Iluminati oder Sakrileg) würden meiner Meinung nach auch gut für Adventures passen."
Das würde nur Sinn machen, wenn die Geschichten neu und extra für das Spiel geschrieben wären. Illuminati ist keine Geschichte, die ausreichend Rätselstoff für ein großes Spiel liefert. Du müsstest dazu sehr viel erfinden und das traue ich Daedalic mit Blick auf das Portfolio nicht zu. Die würden wieder einen Interaktiven Film mit Entscheidungen daraus machen. Brown müsste eher umgekehrt eine Geschichte für ein Rätselspiel schreiben und später könnte man das als Buch auskoppeln. Ich befürchte, sofern es Devils noch geben sollte, dass auch hier ein Interaktiver Film/Buch, Neudeutsch "Modern Adventure" herauskommt. Daedalic ist für mich als Adventureentwickler tot. Ich lasse mich aber in Zukunft gerne eines besseren belehren.
Das würde nur Sinn machen, wenn die Geschichten neu und extra für das Spiel geschrieben wären. Illuminati ist keine Geschichte, die ausreichend Rätselstoff für ein großes Spiel liefert. Du müsstest dazu sehr viel erfinden und das traue ich Daedalic mit Blick auf das Portfolio nicht zu. Die würden wieder einen Interaktiven Film mit Entscheidungen daraus machen. Brown müsste eher umgekehrt eine Geschichte für ein Rätselspiel schreiben und später könnte man das als Buch auskoppeln. Ich befürchte, sofern es Devils noch geben sollte, dass auch hier ein Interaktiver Film/Buch, Neudeutsch "Modern Adventure" herauskommt. Daedalic ist für mich als Adventureentwickler tot. Ich lasse mich aber in Zukunft gerne eines besseren belehren.