Nachdem wir euch die GameStar-Wertung von 'The Moment of Silence' schon am vergangenen Samstag mitteilen konnten, folgt heute selbige von der PC Games - 81% heißt es dort. Gelobt werden vor allem die hollywoodreife Story samt Zwischensequenzen, als auch die Rätsel des Spiels. Kritik hingegen erntet House of Tales erneut für die Steuerung und eine zu hohe Dialoglastigkeit. Zum Vergleich: 'Black Mirror' erhielt in der PC Games die gleiche Punktzahl, 'Runaway' bekam zwei Prozentpünktchen mehr.
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The Moment of Silence
- Entwickler
- House of Tales
- Publisher
- dtp - digital tainment pool
- Release
- 4. Oktober 2004
- Auszeichnungen
- Adventure Corner Award
- Trailer
- Hier ansehen • Bei Youtube ansehen
- Webseite
- http://www.momentofsilence.de/
- Sprachen
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- Systeme
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- Stichwörter
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16 Kommentare
MOS kann kommen!
Epan
Mit der Wertung kann man dann ja sehr zufrieden sein.
Schade nur, dass andere Käufer das nicht wissen und somit die "verkorkste Steuerung" als richtig hinnehmen. :-/
Aber dass die PCG schon zum wiederholten Mal bei einem Adventure kritisiert, es gäbe zu viele Dialoge, geht mir echt tierisch auf den Keks.
Das ist das Gleiche, als würde man bei einem Ego-Shooter kritisieren, es gäbe zu viele Gegner.
Auf der DVD ist übrigens noch ein Exklusivinterview mit Oliver Pocher über die Synchronisation von LSL8 und man erfährt wie Oli als 13jähriger Larry1 gespielt hat.
Hier ein Bild:
http://tinypic.com/aa1z6
Was das Gelabere betrifft: Ca. 70% aller Dialoge im Spiel MÜSSEN NICHT geführt werden, um das Spiel zu beenden. Die erleuchten im Grunde nur den Hintergrund. Wenn man als Spieletester zu doof ist, um das zu merken und sich zwanghaft trotz Langeweile von allen Dialogen penetrieren lässt, kann das nicht als Kritik am Spiel aufgeführt werden. Ich hab mir jedenfalls alle Dialoge angetan und die wurden nie langweilig, weil eben diese die Atmosphäre des Spiels als bestes Element erweitern. Ich denke eben auf letzteres - die Atmosphäre - legen Fans von Adventurespielen am meisten Wert.. hat übrigens auch unsere letzte Umfrage gezeigt.
Eben, sehr gute Aussage!
Hab ich nix weiter zuzufügen!
MoS soll kommen
Das ist das was ich als leihe so schon sehen kann. und dann ist da halt noch das was man lesen kann. Wenn die PCG und viele andere schreiben,die steuerung wäre nicht so toll, wird wohl stimmen, die PCG ist doch recht fachkundig
Woruf hattet ihr denn eure ersten Himmelslobenden Urteile gestüztz? Auch nur auf Bilder und Filme.Ist genau das gleiche.
Egal, ich freu mich auf das Game und lass mich gerne positiv überraschen.Zumindest von dem was ich noch nicht weiß, also wie Rätsel und alle Dialoge sind.
nicht so aggro, pippo
@Sub: Ich würde einen Egoshooter nicht kaufen in dem man ständig am ballern ist (serios Sam - like) . Da muss schon Taktik und nachdenken dabei sein. Splinter cell zum Beispiel!
Dann ist es aber kein reiner EGO-Shooter mehr sondern ein Taktikshooter. Aber lass uns jetzt nicht offtopic werden.
Weiter im Text: Wir haben weder ein Spiel in den Himmel gelobt, noch diskreditiert. Was sich die interessierten Leser für Meinungen bilden ist ihr Bier. Genau so wie es dein Bier ist, dass du hier TMoS anhand der Screenshots in der PCGames bewertest. Das interessiert uns im Grunde auch nicht.
Tatsache: TMoS hat stellenweise Ortschaften, die du als "steril" bezeichnen würdest. Aber ich frage mich, ob auf einer abgelegenen Überwachungsstation mitten im Meer eine riesen Fete stattfinden soll. "Steril" ist diese Location nämlich gar nicht: Das gesamte Meer ist rundherum in Echtzeit animiert. Von solchen "Effekten" dürfen Spiele wie 'Atlantis: Evolution' nur träumen. 'Syberia 2' war im übrigen nicht mehr steril (Gott, wie ich dieses Wort verabscheue..). Ich frag mich, was so optisch verwöhnte Gemüter wie die rezente Spielergesellschaft noch alles verlangt; NPC's im Backround, Echtzeit-Wettereffekte etc. Im Grunde sollte man auch mit jeder Person über die eigene Lieblings-Fussballmannschaft schnacken können, um der Sterilität entgegenzuwirken, nicht?
Mir gefällt übrigens die Grafik von TMoS auch nicht sonderlich, die Personen sind zwar sehr detailliert aber in das Spiel zu klein aufgesetzt (die sehr aufwendige Lippensynchronisation bekommt man so leider nicht mit). "Echte Schatteneinwirkungen" gibt es allerdings.
Ausserdem fand ich die Rätseldichte eines der grössten Kriterien im Spiel - aber was ich denke ist Nebensache.
Wo genau? In unseren Previews kan nich nichts dergleichen erkennen. Da war eher stets vermerkt, dass die Grafik (vor allem im Bezug auf den Kontrast Hintergründe/Charaktere) vermutlich keine neuen Maßstäbe setzen wird bzw. zum Zeitpunkt der Vorschau noch nicht perfekt war. Wobei die Hintergründe in der Tat wirklich toll aussehen und auch schön animiert sind.
Die Hotspots kann man sich auch schon in der Presseversion anzeigen lassen, es sei denn ich hab eine andere als PCG und Co., was ich stark bezweifle. Lustigerweise sind die Tastaturbefehle sogar extra im Hauptmenü vermerkt - keine Ahnung, wie man die übersehen kann.
Dennoch ist die Steuerung nicht perfekt. Aber das lest ihr dann alles in unserem Test.
*weiterpopcorness*
also eigentlich mag ich diese Seite sehr und hab auch net wirklich so die Lust euch zu kritisieren. ABER, und dieses ABER geht an dich verehrter Pippo. Zu schreiben, daß, wenn du dich zu sehr über die Meinung von user X aufgeregt hättest, er keinen account mehr hätte ist doch, wie ich finde, sehr sehr vermessen und arrogant. Wie gesagt, ich mag diese Seite echt, bitte aber, diese Aussage zu überdenken.
Alsdenne
Ich denke, er wollte einfach nur zum Ausdruck bringen, dass er sich nicht aufregt...
Ich finde seine Aussage nicht schlimm.
BigWhoop, find ich ganz nett von dir, dass du dich nicht an der Topic Diskussion beteiligst sondern extra für diese "Kritik" einen Account eröffnet hast. Das war nämlich in diesem Sinne zu verstehen: Als Staff-Member regt man sich wohl dann auf, wenn Regeln nicht eingehalten werden, natürlich werdet ihr bei eventuellen Übertritten in Kenntnis gesetzt. Aber das war ja NICHT der FALL! Ich möchte weder TCPip2k, noch sonst einem den Account sperren, weil ich mich ja nun wirklich nicht über euch aufrege (?). Ich frage mich auch ernsthaft, inwiefern mein Beitrag entgegen seinem Comment aggressiv gewesen sein sollte. Ich habe ein FRAGE gestellt, nix weiter. Braucht ihr noch Schokolade um das endlich zu begreifen? Bleibt doch mal sachlich, dass sich hier einige persönlich angegriffen fühlen oder meine Gemütsverfassung zu analysieren versuchen, finde ich doof.
Wie Epan das richtig sieht, hat hier jeder seine Meinungsfreiheit. Also darf ich doch auch auf einen Beitrag meinen Senf dazu geben und muss doch nicht gleich "aggro" deswegen sein, oder?
Reisst euch bitte etwas zusammen.
Ausserdem bin ich Schweizer, ich bin neutral
Aber lassen wir das, dies steht ja gar nicht zu Debatte, tun wir's als Nice to know ab.