Unser Experiment mit dem Podcast ist bei Euch recht gut angekommen, daher legen wir nun mit der zweiten Folge nach. Heute erfahrt Ihr von uns, was wir spannendes auf der gamescom gesehen haben. Neben einfachen Fakten plaudern wir auch aus dem Nähkästchen: Erfahrt, warum wir das Interview mit Charles Cecil zensieren mussten oder warum wir die 'Journey Down'-Entwickler fast nicht gefunden hätten.
Diesmal haben wir sogar eine bessere Tonqualität hinbekommen. Kritik, Fragen und natürlich auch Lob nehmen wir im Kommentar-Bereich gern entgegen. Und Ihr könnt bei diesem Podcast sogar etwas gewinnen.
Den Podcast könnt Ihr auch als MP3-Datei herunterladen und bei YouTube sehen. Unser zweiter Podcast läuft knappe 35 Minuten.
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