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Computerspielpreis 2018: Adventures gehen leer aus

Gestern Abend wurden in München die Gewinner gekührt.


The Inner World 2Als gestern Abend in München die Sieger des diesjährigen Computerspielpreises auf die Bühne gerufen wurden, konnten Adventure-Entwickler sitzen bleiben. Dabei hätte es durchaus etwas werden können: 'The Inner World - Der letzte Windmönch' von Studio Fizbin war in gleich drei Kategorien (bestes Deutsches Spiel, bestes Jugendspiel, bestes Serious Game) nominiert. Geholfen hat es am Ende nichts, das beste deutsche Spiel wurde 'Witch It' und auch in den anderen Kategorien ging Studio Fizbin leer aus. Beim Publikumspreis, für den unter anderem auch mehrere Adventures zur Wahl standen, machte 'Elex' das Rennen.

geschrieben am 11.04.18 um 08:12 von Tobias Maack


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Kommentare 6
FustelPustel
11.04.2018, 09:08

Lächerlich, ich becher mich weg, Barkeeper hau raus was in deinen Fässern steckt.... :-D

Mikej
11.04.2018, 11:00

Wobei mir die Auswahl schon vertretbar scheint. Witch It wirkt ja wirklich ganz witzig und hebt sich zumindest vom Rest ab (auch wenn es mich nicht anspricht). Störend finde ich daran nur, dass das Game noch Early Access ist.

FustelPustel
11.04.2018, 11:05

Genau das war mir auch sofort als erstes aufgefallen, da wäre sicher noch Zeit gewesen bis zur nächsten Verleihung.
Spricht mich auch überhaupt nicht an und wirkt eher wie ein Handygame für mal schnell zwischendurch. Finde ich ehrlich gesagt dem Zeitgeist entsprechend. Aber man kann ja immer und überall kritisieren. :-P

Mikej
11.04.2018, 11:58

Am Handy wahrscheinlich nicht (zu kleines Display, um die Witches in der doch recht detaillierten 3D-Welt vernünftig zu erkennen und schnappen), aber für Tablets passt der Casual-Spaß sicher ganz gut.

EDIT: Wenn mans sich die Steamspy-Zahlen von Inner World 2 und Witch It ansieht, ist das auch ziemlich deprimierend aus Adventure-Sicht.

rcunterwegs
11.04.2018, 18:35

Indirekt hat Daedalic damit zumindest auch gewonnen. Die haben doch ganz klug Witch ins Portfolio geholt.

Jetzt frage ich mich, ob das Geld dann an das Studio oder DD geht?

Mikej
11.04.2018, 19:15

Ich denke mal, das Geld wird geradewegs ins Spiel fließen und bei den Einnahmen wird dann aufgeteilt. Aber im Endeffekt kann man nur spekulieren.

Sieht jedenfalls so aus, als hätte Daedalic momentan abseits des Adventure-Genres weitaus mehr Glück.


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