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Fazit:
Ubisoft aufgepasst: Der zweite Versuch der 'Myst'-Serie Paroli zu bieten, dürfte in diesem Jahr wohl etwas erfolgreicher vonstatten gehen. Die Grafikprobleme wurden offensichtlich ausgemerzt, die Atmosphäre verdichtet und eine neue, unbekannte Zivilisation wartet wieder auf den rätselfreudigen Spieler. Das ausserordentliche Weltendesign von 'Schizm 2' wirkt bisher äusserst solide und ansprechend.
Dennoch bin ich persönlich skeptisch: Der Schwierigkeitsgrad vom ersten 'Schizm' war übertrieben hoch gesetzt. Ob nun im zweiten Teil auf die verschiedenen Rätselansprüche der Spieler eingegangen wird, bleibt offen. Weiterhin bietet das Sequel ausser ein, zwei neuen Features nichts neues. Innovation finde ich, ist in solchen Spielen das A und O, vor allem bei Fortsetzungen. Viele fühlen sich sowieso gleich zu Beginn von den öden, monotonen Landschaften abgeschreckt und wenn man zusätzlich noch sehr von dem Rätseldesign frustriert wird, verfällt der Spielspass zu Langeweile und Demotivation. Ich glaube aber, dass 'Schizm 2' allen Fans des Vorgängers gefallen wird. Den Neueinsteiger in diesem Genrezweig sei jedoch geraten zuerst einmal in die kommende Demo hineinzusehen.
geschrieben am 18.02.2004, Philipp Thalmann
| Systemanforderungen: Win 98/ME/2000/XP CPU mit 800 Mhz 128 MB Ram 3D-Grafikkarte mit 64 MB Ram Soundkarte DirectX 8.1 |
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