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Fazit:
Guybrush ist zurück, soviel steht fest. Und mit Telltale scheint auch genau der richtige Entwickler gefunden zu sein. Nicht nur, dass sich bei dem Studio ein Großteil ehemaliger LucasArts-Leute zusammengefunden haben. Telltale hat auch mit 'Wallace & Gromit' oder 'Sam & Max' bewiesen, dass Adventures als Episodenspiele funktionieren und noch wichtiger, dass sie mit großen Lizenzen umgehen können. Bei Episode Nummer Eins von 'Tales of Monkey Island' ist das auf jeden Fall auch gelungen, denn das erste Kapitel des Spiels fühlt sich so an, wie sich ein richtiges 'Monkey Island' anfühlen muss und bietet noch dazu mit rund vier bis fünf Stunden Spielzeit eine ordentliche Länge. Das Spiel greift den Witz der Vorgänger auf, bietet schräge Charaktere und anspruchsvolle und abwechslungsreiche Aufgaben. Wir freuen uns, endlich wieder Guybrush Threepwood durch neue Abenteuer zu steuern und warten gespannt auf die nächsten Teile.
Fazit von Ulrika Tegtmeier:
Ich erinnere mich noch, als sei es gestern gewesen, wie ich mit meinem damals besten Freund im Keller 'Monkey Island' gespielt habe, begeistert, fasziniert und mit einem kindlichen Enthusiasmus von dem ich heute nur noch träumen kann. Unbestreitbar ein Gefühl, dass man niemals wiederbringen kann. Anders, und die Transition mag jetzt ein wenig hölzern klingen, als die Neuaufnahme der Charaktere und Themen des damals lieb gewonnenen Spiels. Wie soll man also ein Adventure wie 'Tales of Monkey Island' vollkommen vorurteilsfrei beurteilen und/oder einfach nur spielen und genießen? Klar fällt es nicht schwer, sich dank der guten Grafik und der exzellenten musikalischen Untermalung wieder auf die Abenteuer von Guybrush Threepwood und LeChuck einzulassen. Aber - und hier muss ganz dringend der kleine Fanboy, bzw. kleine Fangirl geknebelt und gefesselt werden - 'Tales of Monkey Island' hat auch Schwächen, recht deutliche sogar. Wenn ich sage und schreibe Drei Kartenrätsel absolvieren muss und das in einem Episodenspiel, versagt selbst mir der Humor. Wenn dann noch Charaktere wie der Marquis de Singe dazu kommen, die dermaßen überzeichnet sind und in ihrer gekünstelten Jack-Sparrow-esquen Art und Weise einfach nicht ins 'Monkey Island' Universum passen wollen, reguliert sich der Blutdruck automatisch zurück auf ein normales Level. Auch wenn Steuerung und Grafik seit 'Wallace und Gromit' einen großen Schritt vorwärts gemacht haben, und die Dialoge durchaus zum Schmunzeln einladen, hätte ich mir gerade in Punkto Rätseldesign wirklich, wirklich, wirklich mehr Kreativität gewünscht. So wirkt das Ganze nämlich ein bisschen wie ein zu oft aufgegossener Tee, die Essenz ist noch immer delikat, aber fad ist er trotzdem.
Ein Hinweis zur Bewertung:
Da 'Tales of Monkey Island' in Form von fünf Kapiteln/Episoden erscheint, die gemeinsam eine große Story bilden, wird zunächst jede Episode von uns einzeln bewertet. Aufgrund der kurzen Spieldauer der Episoden ist diese Wertung aber nicht direkt mit einem Vollpreisspiel vergleichbar, sondern dient eher dazu den Spielspaß einzuschätzen und in Relation zu späteren Folgen zu bringen.
Eine abschließende Gesamtwertung des gesamten Spiels wird erst nach Veröffentlichung der letzten Episode vergeben, sobald deutlich ist, wie gut sich die einzelnen Teile zu einem Gesamtwerk vereinen.
geschrieben am 07.07.2009, Tobias Maack
| Systemanforderungen: Windows XP / Vista 2.0 GHz + 512MB DirectX 8.1 kompatible Soundkarte DirectX 8.1 kompatible Grafikkarte mit 64MB DirectX 9.0c |
Weitere Links: Spiel bestellen Spiel hypen Spiel bewertenOffizielle Homepage Trailer im Adventure Corner Videoplayer |
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Hype-o-Meter: 7.1 von 10 (8 Stimmen) |
Ähnliche Spiele: Back to the Future Jurassic Park Monkey Island 2 Monkey Island 3 Monkey Island 4 Monkey Island Special Edition |
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