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- 13.03.2018, 10:54
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- Thema: 4. Playthrough Gray Matter
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Re: 4. Playthrough Gray Matter
Ich sehe das auch so wie ihr beiden. Ihr Vater war in der Lage bestimmte Elemente zu kontrollieren. Er konnte dies auch steuern, wie wir im alten Videomitschnitt seines Auftrittes gesehen haben. Ob er das schon immer konnte oder erlernt hat, erfahren wir nicht. Angela hat diese Fähigkeit vererbt bek...
- 06.03.2018, 18:38
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- Thema: 4. Playthrough Gray Matter
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Re: 4. Playthrough Gray Matter
Was ich mich ja seit gestern Abend frage: Woher wusste Angela, dass Sam keine Studentin ist? Dass irgendwann mal wer misstrauisch werden würde - gut. Aber sie war in ihrer Aussage ja schon sehr konkret. Oder hat sie einfach nur einen Schuss ins Blaue abgesetzt, um Styles nervös zu machen und das Ex...
- 27.02.2018, 00:23
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Re: 4. Playthrough Gray Matter
Gibt es bei McAfee keine Funktion, dass man für Fälle von False Positives Dateien als Ausnahme eintragen kann? Gibt es eigentlich bei jedem modernen Antiviren Tool. Eben weil die Erkennung heutzutage auf heuristischen Methoden basiert und dabei immer wieder mal Dateien fälschlicherweise als schädli...
- 26.02.2018, 23:48
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Re: 4. Playthrough Gray Matter
Gibt es bei McAfee keine Funktion, dass man für Fälle von False Positives Dateien als Ausnahme eintragen kann? Gibt es eigentlich bei jedem modernen Antiviren Tool. Eben weil die Erkennung heutzutage auf heuristischen Methoden basiert und dabei immer wieder mal Dateien fälschlicherweise als schädlic...
- 26.02.2018, 23:21
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Re: 4. Playthrough Gray Matter
Das Problem mit den Zwischensequenzen in Endlosschleife trat schon nach Veröffentlichung bei ein, zwei Spielern im DTP Forum auf. Allerdings konnte DTP es nie selbst nachstellen und damit auch nicht beheben. Wenn man bei Steam oder GoG guckt, tritt das Problem auch jetzt noch eher selten auf. Echt P...
- 14.02.2018, 10:47
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Re: 4. Playthrough Gray Matter
Ich glaub' wir machen zu dem Tema hier mal einen Schnitt, sonst ufert mein Beitrag wieder aus. Und ich bezweifle, dass ich Dich oder Du mich noch überzeugen kannst. Entscheidet einfach jeder selber, was ihm plausibler erscheint. Unsere Interpretationen ausgiebig erläutert haben wir ja. :D Die Steuer...
- 13.02.2018, 11:06
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Re: 4. Playthrough Gray Matter
Gucken wir uns doch nochmal an, wie die junge Dame, die eigentlich als Assistentin vom Studentendienst geschickt worden war, sich Dr. Styles vorstellt, als ein Fetzen Plastik/Tuch vorbeifliegt. Screenshot aus dem Intro: http://www.adventurecorner.de/forum/download/file.php?mode=view&id=1117&...
- 12.02.2018, 17:23
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Re: 4. Playthrough Gray Matter
Der Ruf kommt von etwas, das man erst später erfährt. Nämlich (Vorsicht, hier Spoiler zu späteren Kapiteln! Glaube ich zumindest. Bin noch immer in Kapitel 1. :oops: ) daß sein Kollege, dessen Namen ich gerade nicht mehr weiß, üble Gerüchte über ihn in die Welt gesetzt hat. Daß z.B. Teilnehmer sein...
- 11.02.2018, 16:11
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Re: 4. Playthrough Gray Matter
Trotzdem frag ich mich schon, warum Styles so einen miesen Ruf hat. Die Arroganz alleine wird's ja kaum sein. Oder seine Arbeit. Er gilt ja anscheinend durchaus als brillant, aber trotzdem will keiner mit ihm arbeiten, nicht mal für Geld. Das kann nicht nur mit seiner sonnigen Persönlichkeit zu tun...
- 10.02.2018, 23:38
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Re: 4. Playthrough Gray Matter
Und dabei sagt man doch, dass sich gerade das schottische Englisch so anhört, als würden wir Deutschen Englisch sprechen. :P Wenn ich mich recht erinnere standen beim Entwicklerwechsel (Tonuzaba -> Wizarbox) zumindest für das Anwesen schon die Rohfassungen für die einzelnen Locations/Szenen. Am auff...
- 10.02.2018, 22:04
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Re: 4. Playthrough Gray Matter
Und bei einem schmalen Durchgang würde, auch noch mit den ganzen Bäumen drumrum, kaum so viel Licht durch die Fenster fallen. Viel ist ja immer relativ. In einem unbeleuchteten Raum erscheint jede Tageslichtquelle hell. Selbst wenn das Licht durch Baumwipfel und schmale Passagen fällt. Und die Fens...
- 10.02.2018, 09:02
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Re: 4. Playthrough Gray Matter
Im ersten Stock kommt man links von dem zweigeschossigen Abschnitt des Foyers heraus. Der zweigeschossigen Teil ist im ersten Stock durch Wände abgeteilt (die Wände links von der Tür zu Styles Schlafzimmer). Wir wissen aber später, dass irgendwo zwischen Schlafzimmer und dem zweigeschossigen Abschn...
- 09.02.2018, 00:14
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Re: 4. Playthrough Gray Matter
Z.B. ist von außen, wie man auf dem Bild oben sieht, links am Haus ein Schornstein. Links sind innen der Speiseraum und die Küche. Da sieht man nirgends auf der Seite einen Kamin. In der Küche der ist nach hinten. Aber selbst, wenn es im Speiseraum einen geben sollte, den man nicht sieht... müßte d...
- 08.02.2018, 10:56
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Re: 4. Playthrough Gray Matter
Abgesehen vom Kopierschutz sind die DVD-Version, Steam-Version und GOG-Version technisch identisch. Der Bug also in allen vorhanden. Aber er macht sich ja nur in einem ganz speziellen Fall bemerkbar. Nämlich, wenn man in einer Nahansicht ist, zusätzlich gerade die letzte noch unbeendete Aufgabe eine...
- 07.02.2018, 19:24
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- Thema: 4. Playthrough Gray Matter
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Re: 4. Playthrough Gray Matter
Ich kenne mich mit Gray Matter ganz gut aus. Die Prozentangabe der Savegames entspricht der Angabe "Insgesamt" bzw. "Total" in der Fortschrittsanzeige. Diese errechnet sich aus den Prozentangaben aller Nicht-Bonus Aufgaben und zwar nicht entsprechend ihrer Punkte sondern gleich g...
- 26.02.2016, 20:07
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- Thema: News - Heavens Hope ist erschienen
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Re: News - Heavens Hope ist erschienen
Das hatte ich mir schon angesehen, hilft aber nicht gegen meine unruhige Hand. Wirklich sehr schade, die Grafik und das Gameplay machten einen sehr guten Eindruck auf mich. Eine ruhige Hand braucht man eigentlich nicht. Das Fadenkreuz muss nur so ungefähr über dem Heiligenschein sein (leicht danebe...
- 10.01.2016, 16:17
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- Thema: Ergebnisse der Wahl zum Spiel des Jahres 2015
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Re: Ergebnisse der Wahl zum Spiel des Jahres 2015
Wenn du schon einen einen Vergleich zur Bundestagswahl ziehen möchstet, dann haben da Franzosen, Briten und Österreicher mitgewählt, obwohl sie da nichts zu suchen haben. Nein - das wäre der Fall gewesen, wenn da Spieler gewählt hätten, die überhaupt kein Adventure gespielt haben. Also etwas wählen...
- 10.01.2016, 13:27
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- Thema: Ergebnisse der Wahl zum Spiel des Jahres 2015
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Re: Ergebnisse der Wahl zum Spiel des Jahres 2015
@Digitalis.purpurea: Das sind keineswegs Fakten! Unleugbarer Fakt ist, dass die Firma das Wahlergebnis so stark verzerrt hat, dass alle anderen Spiele im Vergleich wie die Gurken dastanden. Keine Fakten. Die Formulierung "Firma das Wahlergebnis stark verzerrt hat" unterstellt, dass sie sel...
- 10.01.2016, 12:13
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- Thema: Ergebnisse der Wahl zum Spiel des Jahres 2015
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Re: Ergebnisse der Wahl zum Spiel des Jahres 2015
Wobei ich mit der Gesamtheit keine Wahldeppen meine, die der Wahl von den Firmen zugeführt werden. Dann gewinnt nur noch der, der die meisten Anhänger mobilisieren kann und nicht der, den die regelmäßigen Nutzer als der Beste angesehen wird. Ich finde es ziemlich daneben, die Wähler von Life is Str...
- 10.01.2016, 11:13
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- Thema: Ergebnisse der Wahl zum Spiel des Jahres 2015
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Re: Ergebnisse der Wahl zum Spiel des Jahres 2015
Und das nur, weil eine Firma es geschafft hat, Wahldeppen zu organisieren? Da wäre ich eher für eine Aberkennung des Titels, auch wenn LiS ohnehin gewonnen hätte. Vielleicht spricht sich in der Branche herum, dass sich Unehrlichkeit nicht lohnt. Welche Unehrlichkeit denn? Square Enix hat hier doch ...
- 09.01.2016, 17:44
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- Thema: Ergebnisse der Wahl zum Spiel des Jahres 2015
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Re: Ergebnisse der Wahl zum Spiel des Jahres 2015
Der Treff und die Corner bzw. deren Wahl sind ein Gütesiegel. Wenn sich der einfluss- und finanzreichste auf diese Weise einen Titel erwirken kann, dann wäre das Siegel nicht mehr aussagekräftig. Das hört sich ja so an, als hätte Square Enix hier irgendwie manipuliert. Sie haben nichts anderes geta...
- 09.01.2016, 14:51
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- Thema: Ergebnisse der Wahl zum Spiel des Jahres 2015
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Re: Ergebnisse der Wahl zum Spiel des Jahres 2015
1.) Square Enix hat sich als eine unsportliche und unfaire Firma präsentiert, die ihre Produkte nicht für gut genug hält, dass diese selbstständig gewinnen können. 2.) Wir Leser haben nicht einmal annäherungsweise ein korrektes Ergebnis. 3.) Die Admins haben sich eine Menge Arbeit gemacht, und muss...
- 18.07.2010, 09:21
- Forum: Technikecke
- Thema: Vampyre Story - main.exe fehler
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Re: Vampyre Story - main.exe fehler
Hast Du denn die Kantenglättung auf 0 gestellt und anschließend die libpandadx9.dll wieder zurück umbenannt? Das ursprüngliche Problem ist, dass die integrierten Intel Grafiklösungen häufig keine Kantenglättung (oder keine Fullscreen Kantenglättung) beherrschen, aber A Vampyre Story Kantenglättung p...
- 13.04.2009, 09:51
- Forum: Technikecke
- Thema: The Book of the un. Tales - Absturz / DVD liest nicht ein
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Re: The Book of the un. Tales - Absturz / DVD liest nicht ein
Ich habe das Spiel selbst leider nicht. Wenn die DVD jetzt wirklich zuverlässig gelesen wird, könntest Du die Savegames einmal sichern und dann das Spiel deinstallieren und neu installieren. Vielleicht gab's beim Installieren Lesefehler, wenn es vorher eh' generell Probleme gab die DVD zu lesen. Kan...
- 12.04.2009, 23:18
- Forum: Technikecke
- Thema: The Book of the un. Tales - Absturz / DVD liest nicht ein
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Re: The Book of the un. Tales - Absturz / DVD liest nicht ein
Was man natürlich immer einmal probieren kann, ist, die Firmware des DVD Laufwerks auf den neuesten Stand zu bringen. Auf der Samsung Seite gibt es die Firmware SB03 für Dein Laufwerk. Ich hoffe der folgende Link bringt Dich dorthin: Link Auf einigen Seiten wird angegeben, dass Book of unwritten Tal...