News - Geheimakte Tunguska wird überarbeitet - Seite 2

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ImaMightyPirate
Schwertmeister
Schwertmeister

News - Geheimakte Tunguska wird überarbeitet

01.04.2026, 09:12
Ja wir brauchen langsam ein Label "Human-made". Wobei wir ja schon seit Jahrzehnten eigentlich Tools nutzen, AI ist einfach ein weiteres. Aber es wird halt viel Schindluderei damit getrieben. Gerade die Generierung von Bildern gehört nicht unbedingt zu den positiven oder wichtigen Aspekten von AI, ist aber massiv im Fokus.

Viel Spass beim Rendern und polieren :)

Mirko

News - Geheimakte Tunguska wird überarbeitet

11.04.2026, 12:42
@Hern Zeugner
Können Sie uns sagen, warum man sich bei Animation Arts geeinigt hat, von Geheimakte Tunguska "nur" eine Remastered Version zu veröffentlichen, warum denn kein Remake? Machen Sie doch bitte Nägel mit Köpfen?! Wird die Remastered Version auch noch Windows 7 (64 Bit) unterstützen? Wird es einen Release auch auf GOG in einer DRM-freien Version geben?
Zu AI:
Ich finde, man muss ALLE Produkte kennzeichnen, die schon zu Anfang irgendwas mit KI zu tun haben, hier fehlt es immernoch an Transparenz! Wenn die KI, die Arbeitsplätze -Kaufkraft- verdrängt und keine Steuern zahlt, (kostenlos) die Arbeit macht ohne ein menschliches Korrektiv, und diese (Arbeit) wird dann bei minimalen Kosten von den Machern im Hintergrund mit (großem) Profit Hintergedanken in den Verkauf gestellt, ist das denn kein Betrug??? Ein paar kritische Fragen für uns alle zum Nachdenken...

Euer
Mirko

Marco Zeugner (Animation Arts)

News - Geheimakte Tunguska wird überarbeitet

21.04.2026, 09:55
@Mirko
zunächst: Wir können uns gerne duzen, wenn du das möchtest.
Vielen Dank für deine Frage zum Aspekt „Remaster” oder „Remake”. Ein echtes Remake muss aus unserer Sicht das Spiel viel stärker an die heutige Zeit anpassen. Das heißt nicht nur technische und grafische, sondern auch inhaltliche Anpassungen. Inhaltliche Anpassungen wollten wir aber nicht vornehmen, da wir dabei erstens den „Geist” des damaligen Werks geändert hätten. Das wollten wir aber nicht, denn dafür würden wir lieber ein echtes neues Geheimakte (z. B. Teil 4) machen. Wenn du dir die Wortwitze, flapsigen Sprüche und teilweise stereotypischen Charaktere aus „Geheimakte Tunguska” ansiehst, würdest du das heute anders anlegen bzw. schreiben. Aber GAT ist ein Kind seiner Zeit und soll auch so bleiben. Mit der Neuauflage (Remaster) soll das Spiel lediglich auf modernen Systemen wieder problemlos funktionieren. Wir sehen das wie die restaurierte Blu-ray-Fassung eines alten Filmklassikers. Man kennt den Filminhalt bereits, erinnert sich beim erneuten Schauen aber wohlig an längst vergessene Szenen, staunt über die Details der 4K-Bilder und freut sich über das Bonusmaterial. :)
Ein weiterer Grund, der gegen ein Remake und die damit verbundenen inhaltlichen Änderungen spricht, ist natürlich der Fakt, dass ein Remake mehr Geld kosten würde. Damit stellt sich erneut die Frage: Investieren wir das Geld in das Remake eines bekannten Spiels oder in einen neuen Teil der bekannten Serie? Wir tendieren zu letzterem – vorausgesetzt, wir hätten dafür das Budget. ;)

Eine GOG-Version ist geplant. Wir haben noch keine Einreichung bei GOG gemacht, gehen aber davon aus, dass sie den Titel ins Programm nehmen.

Zur Thematik der KI-Kennzeichnung: Die meisten Online-Stores (wie z. B. auch Steam) möchten bei der Einrichtung der Produkte explizit wissen, ob und wofür KI genutzt wurde. Die Angaben sind im Rahmen einer Selbstauskunft zu machen, wie es auch bei der Altersfreigabe der Fall ist. Das heißt, eine Art Kennzeichnung, wie du sie ansprichst, gibt es in diesem Rahmen für Spiele schon. Es liegt natürlich in der Verantwortung der Entwickler, die Angaben wahrheitsgemäß zu machen.

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