Deponia Lösung - Seite 2

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pina

Deponia Lösung

Beitrag von pina » 24.06.2014, 15:20

Ich glaub ich hab einen Fehler gemacht stehe jetzt in der Bahnhofshalle wo ich das Licht ausschiessen und hab aber warum auch immer einen Haken zu erst gebaut statt der zwille :/ und kann den nicht auseinander nehmen und so das licht nicht aus machen...

Spielefreaklp

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Beitrag von Spielefreaklp » 17.08.2014, 16:59

Ich komme irgendwie nicht weiter bei der stelle wo ich das Licht mit der zwille ausschalten muss ich habe gar keinen schnörkel von wo bekommt man den?

Spielefreaklp

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Beitrag von Spielefreaklp » 17.08.2014, 17:00

Schon gut hab ihn

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Re: Deponia Lösung

Beitrag von Indiana » 17.08.2014, 17:03

Das ging dann ja doch schnell :)

11d858

Deponia Lösung

Beitrag von 11d858 » 19.08.2014, 16:41

Ich habe jetzt die rote signallamp befestigt und den Spiegel aber es ist immer noch zu dunkel im Tunnel für Rufus was soll ich denn jetzt tun????

ff4122

Deponia Lösung

Beitrag von ff4122 » 20.08.2014, 16:16

Hi, ich komme nicht weiter:-( Ich habe den Lappen in Alkohol getaucht damit den Spiegel gesäubert und ihn an schließend an dass Skellet gehängt... Dann habe ich noch die Rote signallampe an diesem Kasten befestigt und dafür gesorgt dass sie leuchtet! Nun soll ich in den Tunnel gehen aber wenn ich dass versuche dann kommt Rufus wieder raus und sagt dass es darin zu Dunkel ist:-( Was soll ich tun??? LG eine mitspielerin PS: Es wäre echt SUPER nett wenn mir irgendwer weiter helfen könnte???

Glossar

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Beitrag von Glossar » 03.09.2014, 23:10

Du musst die weiße Lampe im Minecart (oder wie der nochmal heißt) dranmachen. Vorher noch den Hebel im zweiten Stock über dem Ausgangsstandpunktes des Minewagen (oder so) ausschalten, sonst ist es ihm zu heiß :)

7a8b36

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Beitrag von 7a8b36 » 14.09.2014, 15:28

ich hätte da auchnoch eine Frage ... Ich bin jetzt bei dem Kran undsoll Meditieren aber ich weiß nicht wie dass geht

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Re: Deponia Lösung

Beitrag von Indiana » 15.09.2014, 07:30

Hast Du denn vorher schon das Meditieren beim Doc gelernt? Also den Schnaps bekommen? Falls ja, brauchst Du nur den MinispoilerHorizont fixieren (anklicken).

f0a9ad

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Beitrag von f0a9ad » 19.10.2014, 14:46

Also Doc zeigt mir dauert wie man meditiert aber ich kann den pukt am horizont nicht fixiren:-( Ich weiß leider auch nicht was der Minispoiler ist???!

e89e68

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Beitrag von e89e68 » 19.10.2014, 14:59

Oh... jetzt habe ich es dochnoch geschafft zu meditieren:-) Aber es klappt trotzdem nicht nd rufus will den schnaps nicht trinken...

Infinity

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Beitrag von Infinity » 28.10.2014, 00:06

Musst nur rechtsklick auf die Flasche machn.

Pusteblume

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Beitrag von Pusteblume » 01.11.2014, 17:15

Danke für die ausführliche Beschreibung! Habe ein Problem am Notboot: Während Goal und Cletus streiten, kann Rufus die Tasche öffnen, freut sich über die Kleidung --zieht sie aber nicht an! Habe ihm die nun auch schon an verschiedensten Stellen "angeboten", ohne Erfolg.
Möglicherweise zeigt Cletus deshalb nicht sein Hinterteil??! Alles Fragen hilft nichts!
Hat jemand eine Idee?
Danke!

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Beitrag von Indiana » 03.11.2014, 12:06

Ich glaube, Du musst zum Umziehen in die Bahnhofshalle.

Pusteblume

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Beitrag von Pusteblume » 05.11.2014, 12:12

Danke Indiana,
hilft leider nicht weiter. Habe ab einem Speicherpunkt nochmal das Wrack betreten und über ..Gabel...Kuscheltier... den Kran erreicht und beide Wachleute per Kranhebel nach oben befördert. Dann laufen alle weiteren Sequenzen fast automatisch ab; komme ungeschoren nach dem Gespräch mit dem Wachmann weiter zum Aufzug. Per Aufzug nach oben klappt auch. Nach dem unausweichlichen (vollständigen) BlaBla habe ich Rufus direkt zur Tasche geschickt. Er freut sich über Cletus´s zweites Kostüm!! Statt es aber anzuziehen, liegt es sauber zusammengelegt im Fundus. Dort kann ich es per Klick aufnehmen, Aber Rufus nicht "überzeugen", es anzuziehen. Auch einen Rückweg gibt es nicht. Wenn ich Rufus zum Aufzug schicke, geht er dorthin, meint aber, er gehe nicht ohne Goal.
Verfahrene Kiste!
Gibt es andere Ideen?
Danke

urmel

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Beitrag von urmel » 11.11.2014, 16:13

SOS SOS. Rufus will das Kaugummi nicht kauen? !?!

rollerfahrer

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Beitrag von rollerfahrer » 25.11.2014, 14:43

@ kintok: Also mal ganz ehrlich: wer sich bei der 2. szene schon die komplettlösung durchliest und selbst dann nicht weiterkommt, der sollte sich überlegen warum er überhaupt point&click spiele spielt.

Cherilyn1977

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Beitrag von Cherilyn1977 » 07.12.2014, 10:33

Wieso komm ich denn nicht zur Vordertür raus um mit diesem Bauarbeiter zu reden?

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Beitrag von Indiana » 08.12.2014, 07:43

Das geht erst, wenn Du den Koffer fertig gepackt hast und Rufus einen Grund hat, vor das Haus zu gehen (nachdem er mit Wenzel geredet hat und die anderen Sachen gemacht hat).

Nico7965

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Beitrag von Nico7965 » 09.12.2014, 22:46

Super Lösung
An die Leute die nicht wissen wie man Dinge anzieht:einfach Rechtsclick auf das Objekt müsste funktionieren. Ich hoffe ich konnte helfen :)

Tho

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Beitrag von Tho » 30.12.2014, 16:02

Hallo bei mir ist wenzel gar nicht da nachdem er das Wasser gefunden hat. Er ist einfach weg, nicht im Rathaus, nicht bei ihm Zuhause, er ist nirgends zu finden. Hab ihn überall gesucht! Ich kann auch nichz das Büro des Bürgermeisters betreten.

Davelp

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Beitrag von Davelp » 07.01.2015, 16:32

Ich habe ein Problem ich habe die Katze und den wippvogel bereits Gesetzt aber der Horchposten ist noch da was soll ich machen??????

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Re: Deponia Lösung

Beitrag von Indiana » 07.01.2015, 19:52

Hast Du den Papagei aus Tonis Laden auf die Notrufsäule gesetzt?

L

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Beitrag von L » 24.01.2015, 21:38

Danke, gute Erklärung!

davelp

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Beitrag von davelp » 01.02.2015, 07:40

Danke so cool hat funktioniert
:)

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