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 Betreff des Beitrags: Gabriel Knight 1: Gruftbotschaft
BeitragVerfasst: Mittwoch 30. Mai 2018, 19:25 
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Möchtegernpirat
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Hallöchen, ich hänge mal wieder fest. Ich bin gerade da wo Gabriel eine Botschaft in dieser Voodoo-Sprache an einer Gruft hinterlassen will. Ich komme aber hier nicht weiter, ich habe schon verschiedene Lösungen und Let's Plays abgeklappert. Nur es funktioniert nichts, jedesmal wischt Gabriel die Botschaft weg da sie falsch bzw. unvollständig ist. Wie lautet hier die richtige Lösung für das Rätsel? Achja, ich habe die englische Version via Steam.


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 Betreff des Beitrags: Re: Gabriel Knight 1: Gruftbotschaft
BeitragVerfasst: Mittwoch 30. Mai 2018, 20:32 
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Adventuregott
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Du müsstest eventuell dazusagen, ob es die Pixel-Fassung ist, oder die 20th Anniversary Edition. Beim Remake gibt es bei einzelnen Rätseln nämlich kleine Änderungen.

Allerdings ist das Spiel bei mir schon zu lange her, insofern kann ich da nicht mehr wirklich weiterhelfen.


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 Betreff des Beitrags: Re: Gabriel Knight 1: Gruftbotschaft
BeitragVerfasst: Mittwoch 30. Mai 2018, 21:39 
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Möchtegernpirat
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Es ist die VGA-Originalversion, nicht das Remake.


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 Betreff des Beitrags: Re: Gabriel Knight 1: Gruftbotschaft
BeitragVerfasst: Donnerstag 31. Mai 2018, 21:04 
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Abenteurerlegende
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Ach Gott, diese blöde Botschaft... an der hab ich damals auch ewig rumgebastelt, war mir sicher, dass sie stimmt, hab wie du Lösungen durchforstet und ausprobiert. Irgendwann ging's dann, ich könnte aber nicht sagen, warum es letztlich funktioniert hat. Wie die Botschaft lauten muss, weißt du, oder?


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 Betreff des Beitrags: Re: Gabriel Knight 1: Gruftbotschaft
BeitragVerfasst: Donnerstag 31. Mai 2018, 21:06 
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Möchtegernpirat
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Ja, das weiß ich.


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 Betreff des Beitrags: Re: Gabriel Knight 1: Gruftbotschaft
BeitragVerfasst: Donnerstag 31. Mai 2018, 21:53 
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Abenteurerlegende
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Ich bilde mir ein, dass da ein Tippfehler drin war - also dass die eigentlich richtige Lösung nicht funktioniert hat, weil das falsch programmiert war und man ein anderes Zeichen verwenden musste. Es ist allerdings auch bei mir schon sehr lange her, deswegen könnte ich jetzt nicht mehr sagen, wie's genau funktioniert hat - ob man ein anderes Zeichen ausprobieren oder das Ganze so oft eingeben muss, bis das Spiel sagt "So, jetzt passt's". Es ist jedenfalls eine sehr, sehr nervige Stelle.


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 Betreff des Beitrags: Re: Gabriel Knight 1: Gruftbotschaft
BeitragVerfasst: Donnerstag 31. Mai 2018, 22:51 
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Gefährlicher Pirat
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Es gab damals in der deutschen CD-Version einen Bug bei diesem Text am Grab. Ich weiß aber jetzt nicht, ob der auch bei anderen Versionen vorkam.
Ich hoffe, mir wird jetzt nicht der Kopf abgerissen, wenn ich einen Link zum Adventure-Treff poste. Aber für den Playthrough damals hatte ich einen Zettel aus dem CD-Case eingescannt, wo dieser Bug beschrieben wird. Keine Ahnung, ob das dasselbe Problem wie hier beim Threadstarter ist, aber vielleicht hilft es ja?


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 Betreff des Beitrags: Re: Gabriel Knight 1: Gruftbotschaft
BeitragVerfasst: Freitag 1. Juni 2018, 00:58 
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Möchtegernpirat
Möchtegernpirat

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Joey hat geschrieben:
Es gab damals in der deutschen CD-Version einen Bug bei diesem Text am Grab. Ich weiß aber jetzt nicht, ob der auch bei anderen Versionen vorkam.
Ich hoffe, mir wird jetzt nicht der Kopf abgerissen, wenn ich einen Link zum Adventure-Treff poste. Aber für den Playthrough damals hatte ich einen Zettel aus dem CD-Case eingescannt, wo dieser Bug beschrieben wird. Keine Ahnung, ob das dasselbe Problem wie hier beim Threadstarter ist, aber vielleicht hilft es ja?

Danke für die Hilfe, aber bei meinem Spiel handelt es sich um die englische Version die man bei Steam erwerben kann.


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 Betreff des Beitrags: Re: Gabriel Knight 1: Gruftbotschaft
BeitragVerfasst: Freitag 1. Juni 2018, 01:20 
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Gefährlicher Pirat
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BavarianPrivateer hat geschrieben:
Danke für die Hilfe, aber bei meinem Spiel handelt es sich um die englische Version die man bei Steam erwerben kann.

Ja, das war mir schon klar. Ich dachte nur, da es ja keine wirklich deutsche Version von GK1 gibt, sondern nur deutsche Untertitel, daß es vielleicht diesen Bug auch in anderen Versionen geben könnte. Wie gesagt, nur Spekulation. Aber in dem Fall hätte man vielleicht diese deutsche Korrektur irgendwie auch auf die englische Version übertragen können. Keine Ahnung, war halt nur so ein Gedanke. :)


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