Immer diese Spiele, die nicht in meine Adventure-Definition passen wollen
Glaube auch kaum, das es jemals ein echtes Open-World-Adventure geben wird.
News - Open-World-Adventure erscheint im Juli
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Re: News - Open-World-Adventure erscheint im Juli
27.06.2017, 23:41das kommt immer drauf an wie pedantisch man die Regeln eines Adventures sieht. Gut möglich wärs sicherlich
News - Open-World-Adventure erscheint im Juli
28.06.2017, 06:59Bei Amazon kann man übrigens für 29,99€ die PS4-Box von Yonder vorbestellen
https://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/ ... recorn-21/
Release soll der 17. August sein und Publisher ist NBG.
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Release soll der 17. August sein und Publisher ist NBG.
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Re: News - Open-World-Adventure erscheint im Juli
28.06.2017, 09:33Danke, habe ich dort irgendwie übersehenAmberl hat geschrieben:Bei Amazon kann man übrigens für 29,99€ die PS4-Box von Yonder vorbestellen
News - Open-World-Adventure erscheint im Juli
29.06.2017, 01:09Open World und Adventure ist wie ein eckiger Kreis. Das geht nicht. Das gibt es erst im 24 Jhd. und nennt sich Rolodeck. Der Computer müsste in Echtzeit eine sinnvolle Geschichte nebst der Rätsel schreiben. Die Lineare Struktur des Adventures lässt eine echte Open World nicht zu. Zumindest nicht mit der heutigen Technik.
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Re: News - Open-World-Adventure erscheint im Juli
30.06.2017, 17:34Es gibt aber doch Adventures ohne linearer Handlung mit Verzweigungen.
News - Open-World-Adventure erscheint im Juli
04.07.2017, 21:10Es gibt keine nonlineare Handlung. Die verzweigungen sind nur Alternative lineare Handlungen. Die musst du schon vorher schreiben. Wie bei Indy 4. Der Komplexität sind da einfach Grenzen gesetzt. Somit kann kein echtes Open World adventure existieren vergleichbar z.b. mit GTA.
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News - Open-World-Adventure erscheint im Juli
20.07.2017, 21:23Kommt drauf an. Mit Nebenaufgaben wie Angeln, Darts oder Mühle spielen mit anderen Charakteren, zusätzlichen Nebengeschichten ist es dann eigentlich wirklich ident. Denn auch GTA hätte dann strenggenommen eine lineare Handlung.
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Re: News - Open-World-Adventure erscheint im Juli
21.07.2017, 20:06Die Aussage (Vergleich GTA) schließt sich nach meiner Definition eines Open World-Adventure aus. Klassisches P&C sollte man in einer offenen Welt nicht erwarten (auch wenn es in Kombination möglich ist -> siehe GK3), was spricht aber dagegen, einen so genannten Walking Simulator (= Open World) mit Story, Charakteren und Interaktivität zu entwickeln?Lebend hat geschrieben:Der Komplexität sind da einfach Grenzen gesetzt. Somit kann kein echtes Open World adventure existieren vergleichbar z.b. mit GTA.
Ihr müsst mal weg von euren Vorstellungen, was Open World sein muss - oder heute ist...