News - Bilder zu Bone und Trailer zu 80 Days

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Skullcrusher
Zombiepirat
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News: Bilder zu Bone und Trailer zu 80 Days

18.06.2005, 17:07
Die Grafik is ja nich gerade gut...
Die Texturen sind billig und es sieht irgendwie eckig aus das spiel (bei Bone)
Zuletzt geändert von Skullcrusher am 18.06.2005, 17:08, insgesamt 1-mal geändert.
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Solarstorm
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18.06.2005, 17:21
vielleicht reisst es ja noch die Story raus!?
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Titipoco
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18.06.2005, 18:20
och so schlimm find ich das gar nicht, da war aber Grim Fandango eckiger oder vertu ich mich=

TCPip2k
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18.06.2005, 18:43
zu detailarm die hintergründe. solln sich ma ne scheibe von MI4 abschneiden :)
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Agent Calavera
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18.06.2005, 20:50
Original von Titipoco
och so schlimm find ich das gar nicht, da war aber Grim Fandango eckiger oder vertu ich mich=
Du wagst es... Grim Fandango war ÜBERLADEN Mit details.. Die Figuren waren eckig, gut, aber das lag an ihrem STIL!, das waren halt eckige leute!

Ich finde das Spiel auch nicht besonders vielversprechend... Ich warte also auf Vampyre Story und Runaway 2

edit: ich hab mir nochmal alles angeguckt.. Die Umgebung in gf ist wirklich sehr sehr detailreich. Und die von Bone ist extrem arm. Also BITTE keine Vergleiche!
Zuletzt geändert von Agent Calavera am 18.06.2005, 21:02, insgesamt 1-mal geändert.
Stake a Lizard by the throat

TCPip2k
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18.06.2005, 21:34
ich geb dir was die detailierten BGs angeht Recht.@ agent
aber was die Figuren angeht...Das war kein Stil, das war wirklich nur eckig. Aber das ist auch net schlim, da man bedenken muss, von wann das Spiel ist :)
Man kann auch ein Skelett detailiert darstellen. z.B. Augenhölen nicht aufmalen, sondern als echte Polygone darstellen, oder räume zwichen Knochen nicht einfach schwarz machen, sondern wirklich einzelnne Knochen darstellen. (das würde ich von GF verlangen, wenn eserst heute rauskommen würde" Aber für damals wars voll ok)
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Agent Calavera
Adventuregott
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18.06.2005, 21:47
Die tatsache dass die Augenhöhlen z.B. nur aufgemahlt sind rührt daher, dass Manny nicht nachbildung eines Skelettes sondern eines mexikanischen 'Calaveras' ist, die haben ihre Gesichter auch nur aufgemahlt..
Stake a Lizard by the throat

doomdragon
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18.06.2005, 23:26
"Calavera" heißt auf Spanisch einfach "Schädel" bzw "Totenschädel", dass da bei Mexikanern die Augenhölen nur aufgemalt sind ist mir neu. ;)

kLeiNkiNd
Streifenhörnchen
Streifenhörnchen

19.06.2005, 07:35
Original von Agent Calavera
Ich warte also auf Vampyre Story
Darauf kannst Du lange warten.. ;)

Besonders toll finde ich die Grafik von Bone auch nicht, allerdings liegt das weniger an den wenigen Details als vielmehr an dem Stil - Beleuchtung etc. erinnern mich an die ein oder andere osteuropäische Billigproduktion.
"Now you understand... Your journey has just begun."

Titipoco
Adventuregott
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19.06.2005, 12:36
Ich hatte mich auch nur auf den eckigen Grafik-Style bezogen wie TCP schon sagte. Ich habe nichts vom Detailierten Hintergund gesagt, da hat Grim Fandango einen meilenweiten vorsprung.

curt
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19.06.2005, 12:42
Das Problem an Bone wird schlicht sein, dass es grafisch sehr nahe an der Comic-Vorlage sein muss - und wenn die eben so aussieht, dann auch das Spiel.
Da ich ja eigentlich die Meinung vertrete, dass mehr als vier Stunden Schlaf erstens ungesund sind und zweitens von den Herrschenden verordnet werden, damit wir unten gehalten werden. (Thees Uhlmann)

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Solarstorm
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15.07.2005, 19:48
Zu Bone gibt es jetzt auch nen Trailer!
http://www.telltalegames.com/bone_the_game
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