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News: Neues von Sokal: Sinking Island

Verfasst: 16.10.2006, 21:54
von Agent Calavera
Auf fein, sokal findich super, der soll mehr adventures machen.. aber lieber wieder so syberia-stylish, mit irgendwelchen haarsträubenden, epischen, sentimentalen stories.. keine krimis ^^

abgesehen davon ist benoit sokal kein niemand, sondern bekannter comiczeichner mit fans und auch einer art gewissem stil beim computerspielmachen wie ich finde, also sagt das schon was aus..

Verfasst: 16.10.2006, 23:20
von Sweetyasi
Super. Aber hoffentlich besser als Paradise...

Verfasst: 17.10.2006, 14:42
von Epanastasi1821
Ich kann es verstehen wenn mit Peter Molineaux(hoffe richtig geschrieben) für ein Spiel geworben wird also "A game by Peter Molinaux" aber Sokal? Siberia war kein Hammer, Paradise der letzte Mist.

Verfasst: 17.10.2006, 16:56
von Chillotob
Original von Epanastasi1821
Ich kann es verstehen wenn mit Peter Molineaux(hoffe richtig geschrieben) für ein Spiel geworben wird also "A game by Peter Molinaux" aber Sokal? Siberia war kein Hammer, Paradise der letzte Mist.
Das a war zu viel, heißt "Molineux" ;). Aber im Grunde verstehe ich, was du meinst, in letzter Zeit wird jeder Designer, der mal mehr oder weniger was gerissen hat recycelt um auf die Spieleverpackungen den Namen draufzuklatschen, damit der vllt. die Verkaufszahlen erhöht...
Sokal muss man noch zu gute halten, dass er auch wirklich aktiv an der Entwicklung mitmacht und nicht nur seinen Namen stellt, aber so toll fand ich seine Storys bisher nicht, Syberia war zwar ganz in Ordnung, aber so der Wahnsinn auch nicht, dass er deshalb jetzt der Superstar der Entwicklerszene wäre.
Einerseits finde ich diesen Trend zwar positiv, da Firmen wie EA sogar die Credits aus ihren Spielen streichen, damit ja keine neuen Designer bekannt werden, deren Firmen sie sonst teurer als normal aufkaufen müssten und ich so etwas nicht ünterstützen kann, aber andererseits sollten die Namen auf der Verpackung dann auch so groß wie die von z.B. Richard Gariott, Chris Roberts, Ron Gilbert oder eben Peter Molineux werden.
Bei meiner kleinen Aufzählung fällt auch auf, dass das bereits alles ältere Semester sind, deren größere Erfolge bereits weiter zurückliegen, als es ihnen lieb ist, da sieht man ganz gut, wie erfolgreich Firmen wie EA bereits mit dem Ausradieren von Designeridenditäten waren...

Verfasst: 17.10.2006, 17:16
von Agent Calavera
Sie sollen lieber irgendwas machen und vorne 'Product of the cooperation of Ron Gilbert, Steve Purcell and Tim Schafer' schreiben.. Ich würds kaufen, egal wasses ist.. ^^

Verfasst: 17.10.2006, 18:09
von Titipoco
ihr habt "Tom Clany" vergessen

Verfasst: 17.10.2006, 18:45
von curt
Molyneux.

Verfasst: 17.10.2006, 19:34
von Malachit
Moulinex

Verfasst: 17.10.2006, 22:38
von ashitaka
Was haben eigentlich alle gegen Syberia?
(Sorry wenn das jetzt eigentlich OT ist)

Ich habe diese beiden Spiele geliebt, ich bin stundenlang nicht mehr vom PC aufgestanden. Ich musste mich zwingen, zu Essen oder aufs Klo zu gehen :)
Ich habe beide Teile glaube ich mittlerweile 5x durchgespielt, und die Sucht nimmt kein Ende. Die Story ist einfach, aber der Hammer! Die Detailverliebtheit, die wunderschönen Orte (ich habe stundenlang in einem Atlas den Ort Valadilen gesucht, weil ich irgendwann mal überzeugt war, dass es diesen Ort geben muss!) die unglaublich verschiedenen Charaktere.
Meiner Meinung nach eines der besten Adventure überhaupt.

Verfasst: 17.10.2006, 23:00
von twin_of_aphex
sowas von word.gerade syberia 1 ist für mich DAS,wirklich DAS adventure.es besitzt nämlich das was mir bei fast allen adventures fehlt:magie und herz.einfach nur großartig...

Verfasst: 18.10.2006, 10:37
von Dolgsthrasir
Sauber, ein neues Sokal Spiel *freu*

Syberia war absolut einmalig und fantastisch, hoffe Sinking Island wird mindestens halb so gut, dann ist es schon ein Kracher.