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Previews - Lucius
Verfasst: 06.09.2012, 23:26
von Freddy K.
Kann mir nicht vorstellen, dass das nen Hit wird.
"aber es bleibt abzuwarten, mit welchen Verbesserungen die finale Version aufwarten kann und ob es reichen wird"
Meist passiert doch nicht mehr wirklich viel auf den letzten Entwicklungsmetern.
Bzw. nichts wirklich bahnbrechend veränderndes!
Die "Mängel" die in Vorabberichten zu Adventures aufgeführt werden findet man zu 85% aller Spiele auch in dem jeweiligen fertigen Produkt.
Re: Previews - Lucius
Verfasst: 06.09.2012, 23:30
von Mikej
Freddy K. hat geschrieben: Meist passiert doch nicht mehr wirklich viel auf den letzten Entwicklungsmetern. Bzw. nichts wirklich bahnbrechend veränderndes!
Sicherlich nicht unrichtig aber die Hoffnung stirbt zuletzt

Verfasst: 06.09.2012, 23:52
von Freddy K. 06
In dem Fall werden sie NICHT ÄNDERN:
- nicht überzeugende Handlung
- nicht überzeugende Charaktere
- Opfer nicht frei auswählbar
- Todesart nicht frei auswählbar
- undynamische Umgebung
Re: Previews - Lucius
Verfasst: 06.09.2012, 23:58
von Mikej
Und ein Review wird diese Dinge dann entsprechend beurteilen.
Verfasst: 07.09.2012, 00:00
von Freddy K.
Klar!
Nur was soll groß passieren in "Noch wenige Wochen bleiben" ?
Re:
Verfasst: 07.09.2012, 00:16
von Mikej
Freddy K. hat geschrieben:Klar!
Nur was soll groß passieren in "Noch wenige Wochen bleiben" ?
Die Preview-Fassung ist auch schon zwei Wochen alt. Wer weiß was sich da in der Zwischenzeit getan hat. Und bis Ende Oktober ist noch etwas Zeit. Ich habe keine Erwartungen, aber wenn doch etwas passiert umso besser!
Re: Previews - Lucius
Verfasst: 07.09.2012, 07:36
von Indiana
Ich befürchte auch, dass sich da nicht mehr viel ändert. Trotzdem bin ich irgendwie gespannt auf das Spiel, bisher habe ich immer nur kurze Ausschnitte auf der gamescom gesehen.
Verfasst: 10.09.2012, 10:48
von InvaderZim
Was mich interessieren würde: gibt es ein erklärtes Ziel, eine Motivation hinter den Morden? In der Preview klingt das ganze ziemlich "random".
Re:
Verfasst: 10.09.2012, 12:48
von Mikej
InvaderZim hat geschrieben:Was mich interessieren würde: gibt es ein erklärtes Ziel, eine Motivation hinter den Morden? In der Preview klingt das ganze ziemlich "random".
Letztlich kam es für mich auch eher "random" rüber. In den ersten paar Stunden war die "Hauptmotivation" v.a. neue Fähigkeiten erwerben, oder wenn man so will: den Teufel stolz machen. Aber weder das eine noch das andere kann das Spiel aus meiner Sicht mehrere Stunden lang tragen. Wenn man länger durchhält, dann erfährt man so ab dem Mittelteil mehr über die Beziehung der Familie zum Teufel, was man dann auch auf einer Motivebene sehen könnte. Aber letztlich hat man zu den meisten Opfern einfach kaum einen echten Bezug und da ist es dann auch mit halbwegs greifbaren Motiven nicht weit her. Wirkt überspitzt gesagt oft so, als würde man irgendwen abmurksen, den man zum ersten Mal sieht

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Re: Previews - Lucius
Verfasst: 22.10.2012, 01:16
von kellerlanplayer
Gamebolds vergibt 3,5 von 5 Sternen. (
zum Test)
Die angesprochenen Mängel wurden anscheinend nicht mehr großartig verbessert

Re: Previews - Lucius
Verfasst: 22.10.2012, 14:11
von Mikej
Offenbar nicht... und bei dem Fazit sind 3,5/5 Punkte für meinen Geschmack noch etwas hoch gegriffen.
Verfasst: 28.10.2012, 14:10
von droppelkopf
Leider hat das Spiel für mein System zu hohe Anforderungen, vermutlich ist meine Grafikkarte zu schwach.
Somit ist das Spiel unspielbar (ruckelt total), womit ich keine Wertung abgeben kann, schade.