Bin noch nie bei einem Adventure so ausgerastet ^^
Verfasst: 28.06.2005, 18:53
Ich poste jetzt nicht in die anderen Threads, da ich mit dem Spiel noch nicht fertig bin und da Spoiler vermute . . .
Ich spiele gerade Still Life und hab meine ganze Cholerische Art ausbrechen gepürt, als ich mit dem Dietrich das Schloss knacken musste . . .
Echt, ich hab noch nie erlebt, dass ich in einem Adventure so wutentbrannt war, wie hier, als immer wieder die bekackten Pins zurück gesprungen sind . . . habs letztendlich dann doch relativ schnell geschafft . . . aber das hat mich vom Ärgernis her echt ein halbes Jahr Lebenszeit gekostet glaube ich . . .
Bei dem Spiel erinnere ich mich an das Interview mit Martin Ganteföhr, in dem er sagte, dass in Adventurespielen Rätsel nicht unverhältnismäßig sein dürfen, wie zum Beispiel dass man nicht für das in seine Wohnung kommen mit einem übertrieben schweren Rätsel bestraft werden muss, weil das eigentlich ganz einfach sein sollte.
Und genau den Fehler macht Still Life mir bisher zu oft . . . und baut einfach eine Berliner Mauer für das Fortkommen der Handlung auf (entschuldigt meine krasse Metapher *verbeug*)
Ansonsten (ausser der Kate Walker Sprecherin, die mir persönlich gar nicht gefällt) ist das Spiel bisher echt klasse
Ich spiele gerade Still Life und hab meine ganze Cholerische Art ausbrechen gepürt, als ich mit dem Dietrich das Schloss knacken musste . . .
Echt, ich hab noch nie erlebt, dass ich in einem Adventure so wutentbrannt war, wie hier, als immer wieder die bekackten Pins zurück gesprungen sind . . . habs letztendlich dann doch relativ schnell geschafft . . . aber das hat mich vom Ärgernis her echt ein halbes Jahr Lebenszeit gekostet glaube ich . . .
Bei dem Spiel erinnere ich mich an das Interview mit Martin Ganteföhr, in dem er sagte, dass in Adventurespielen Rätsel nicht unverhältnismäßig sein dürfen, wie zum Beispiel dass man nicht für das in seine Wohnung kommen mit einem übertrieben schweren Rätsel bestraft werden muss, weil das eigentlich ganz einfach sein sollte.
Und genau den Fehler macht Still Life mir bisher zu oft . . . und baut einfach eine Berliner Mauer für das Fortkommen der Handlung auf (entschuldigt meine krasse Metapher *verbeug*)
Ansonsten (ausser der Kate Walker Sprecherin, die mir persönlich gar nicht gefällt) ist das Spiel bisher echt klasse