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News - PAX Prime: Double Fine spricht über Grim Fandango

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Re: News - PAX Prime: Double Fine spricht über Grim Fandango

von sinnFeiN » 12.09.2014, 12:08

woah ja... Noir wär cool...
denke aber dei Steuerung wär okay (Gamepad), wenn man sie einfach etwas verfeinert :)
würde dann einfach auf Konsole und PC portierbar sein... passt... P&C muss es da nicht unbedingt sein (dazu sind viele Szenen teilweise nicht mal richtig geeignet)

Re: News - PAX Prime: Double Fine spricht über Grim Fandango

von autotoxicus » 02.09.2014, 22:08

Discworld Noir fänd' ich auch super, zumal das durchaus ein Grafikupdate gut gebrauchen könnte, nur leider ist das nicht von Lucas Arts.

News - PAX Prime: Double Fine spricht über Grim Fandango

von robin888 » 02.09.2014, 00:02

Kompatibilität und (vor allem!) die Steuerung sind ja auch die Hauptprobleme der alten Version. Mehr Polygone oder irgendwelche tollen Effekte braucht's ja gar nicht.
Ich wollte das Spiel früher dieses Jahr mal wieder spielen um nachzuvollziehen, wieso es so hochgelobt ist. Damals ist es mir nicht so besonders gut aufgefallen.
Aber die Steuerung hat mich schließlich doch abgeschreckt. Ich bin nichtmal aus dem Gebäude raus.
Und seit ich von dem Remake gehört habe warte ich erstmal darauf..

Obwohl es jemand geschafft hat die alte Version via ResidualVM Point'n'Click-fähig zu machen! Das würde also gehen!

Aber in der Zeit von Touchscreens muss ich diese Hoffnung wohl begraben. :-/

Und als nächstes bitte: Discworld Noir!

Robin(888)

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