Lucid Dream:

Lucid Dream im Test

Für Puzzle-Freunde könnte 'Lucid Dream' trotz spielerischer Schwächen einen Blick wert sein.


{Beschreibung der Grafik}'Lucid Dream' erzählt von einem Mädchen im Rollstuhl, das in einer deprimierenden Traumwelt verzweifelt nach einem Weg sucht, um ihrer Mutter zu helfen. Erhältlich ist das surreale 2D-Puzzle-Abenteuer von Dali Games derzeit für Windows PC und Mac (Steam). Es gibt keine Sprachausgabe, dafür aber deutsche Untertitel. Im Review beschäftigen wir uns genauer mit diesem sehr interessant visualisierten Spiel.

geschrieben am 18.10.18 um 18:49 von Matthias Glanznig
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Do Not Feed the Monkeys:

Do not feed the Monkeys erscheint nächste Woche

Das neue Spiel der Fictiorama Studios steht in den Startlöchern


Do not feed the MonkeysNach 'Dead Synchronicity' hatten die spanischen Fictiorama Studios zunächst nicht an einem zweiten Teil gearbeitet. Stattdessen stand das Projekt 'Do not feed the Monkeys' an. Dabei handelt es sich um ein narratives Überwachungsspiel, das etwas an 'Orwell' erinnert, aber auch eine Prise 'Mad TV' mitbringt. Wer mehr darüber wissen mag, findet einen ausführlicheren Bericht in unserem letztjährigen gamescom-Roundup. Die Überwachungskameras dürfen wir ab dem 23. Oktober einschalten, dann erscheint das Spiel bei Steam für PC und Mac, vorerst ohne deutsche Sprache oder Texte.

geschrieben am 17.10.18 um 19:25 von Tobias Maack
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gc2018: Finales Roundup mit Blacksad, Sinking City, 3 Minutes to Midnight und einem Storyteller

Gut Ding braucht Weile. Nun ist es soweit, die letzten Beiträge der diesjährigen gamescom 2018 Berichterstattung sind online.


Die gamescom 2018 Berichterstattung ist vollbracht. Zum Schluss gibt es noch eine kleine Sammlung von Einbilcken und einem Interview. Wir haben natürlich einige Perlen für Euch aufgehoben: 'Blacksad von den Pendulo Studios, 'The Sinking City' von Frogwares und eine der Überraschungen der gamescom 2018: '3 Minutes to Midnight' von Scarecrow Studio

 

Fans von 'Dragon Age' und 'Mass Effect' bekommen noch ein besonderes Storyteller Schmankerl. 'AR-K'-Macher Gato Salvaje arbeitet mit Mike Laidlaw, einer der kreativen Köpfe hinter diesen beiden Spielereihen, am RPG 'The Waylanders'. Wir durften uns für Euch einen Prototyp des Spiels ansehen.

geschrieben am 16.10.18 um 13:30 von Team Adventure Corner
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Museum:

Am 5. November geht es ins Museum

Das Spiel könnte etwas für 'MYST'-Fans sein...


MuseumWreck Tangle Games ('Alaska') hat das Release-Datum der ersten Episode von 'Museum' angekündigt und einen Gameplay-Trailer veröffentlicht. Bei dem Spiel handelt es sich um eine Reihe kurzer Puzzle-Adventures, in denen wir als Wächter Todd Trainer durch das Royal Foyer Museum in England streifen. Nach einem Nickerchen während seiner Nachtwache stellt Todd fest, dass alle Sicherheitskameras ausgeschaltet wurden. Es liegt nun an ihm, diese Kameras wieder einzuschalten und dabei jede Menge Rätsel zu lösen, die im Museum auf ihn warten. In der ersten Folge besuchen wir mit Todd vier Ausstellungsräume, die sich den antiken Hochkulturen der Hellas (das heutige Griechenland), Rom, Ägypten und der Azteken widmen.

geschrieben am 16.10.18 um 07:27 von Tobias Maack
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Leather Goddesses of Phobos 2:

Neuer Klassikertest: Leather Goddesses of Phobos 2

Wir begeben uns auf eine skurrile Weltraumreise...


Leather Goddesses of Phobos 2Gleich drei Abenteurer stehen für Infocoms humorvolles Adventure bereit und wollen die Erde vor der erneuten Invasion der Ledergöttinnen von Phobos retten. Anders als im Vorgänger handelt es sich hier jedoch nicht um ein Text-Adventure. 'Leather Goddesses of Phobos 2' ist eines der wenigen Grafik-Point- & Click-Adventures aus dem Hause Infocom. Noch dazu ist es eines der ersten Spiele mit komplett deutscher Sprachausgabe, wofür man extra 19 (!) Disketten in die Schachtel legte. Grund genug, sich das Spiel für einen Klassikertest vorzunehmen. Dabei beleuchten wir auch kurz den ersten Teil der Reihe.

geschrieben am 15.10.18 um 19:27 von Tobias Maack
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gc2018: Trüberbrook, Harold Halibut, Twin Mirror und mehr

Einen weiteren Schub an gamescom-Berichten haben wir für Euch (und selbst damit ist unser gc-Latein noch nicht am Ende). Die Berichterstattung in Köln passierte wie gewohnt gemeinsam mit den Adventure Gamers.


{Beschreibung der Grafik}Mit dabei sind diesmal Interviews zum sehr vielversprechenden 'Harold Halibut', aber auch zum Indie-Abenteuer 'How to die in a Morgue'. Für DONTNOD-Fans könnte 'Twin Mirror' wiederum spannend sein und klassische Adventure-Fans sollten unbedingt den Bericht zu 'Trüberbrook lesen. Abgesehen davon sehen wir uns 'Unknown Fate' und das Puzzle-Abenteuer 'The Sojourn' an.

geschrieben am 15.10.18 um 18:41 von Team Adventure Corner
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Wochenecho Nr. 454

Heute u.a. mit Podcasts, Angeboten und Neuigkeiten von Screen 7.


Screen 7

 

Mark Lovegrove, der hinter dem Publisher Screen 7 steckt, hat in einem Stream verkündet, dass er sich aus dem Publishinggeschäft zurückziehen will. Unter anderem kam über diesen Publisher 'The Cat Lady' oder 'The Samaritan Paradox'. Die Entwickler der Spiele machen freilich weiter und werden auch noch von Lovegrove unterstützt. Er merkt jedoch, dass er mit seinen Möglichkeiten am Ende ist. Er selbst möchte sich künftig auf andere Spiele konzentieren, die er auch selbst entwickelt. Den Stream findet Ihr bei YouTube, eine ausführliche Zusammenfassung der Aussagen hat unser User autotoxicus im Forum gepostet. Dafür an dieser Stelle vielen Dank!

 

 

Unforeseen Incidents

 

Unforeseen IncidentsMarcus Bäumer, Designer, Writer und Programmer von 'Unforeseen Incidents' war als Gast zum Entwicklergespräch beim Podcast von Runaways. Dort sprach er über den Entstehungsprozess des Adventures und plaudert aus dem Nähkästchen. Den Podcast könnt Ihr bei Spotify hören.

 

 

7th Guest, Tender Loving Care u.a.

 

Tender Loving CareTrilobyte Games, Entwickler von Spielen wie 'The 7th Guest' und 'Tender Loving Care' befindet sich aktuell in Verhandlungen mit einem TV-Anbieter, um die Titel des Studios auf den Fernseher bringen will. Dort sollen sie interaktiv spielbar sein. Mehr gab Trilobyte leider noch nicht bekannt, ob dieses Angebot auch in Europa verfügbar wird, steht damit noch nicht fest.

 

 

Book of Unwritten Tales

 

Book of Unwritten TalesIm aktuellen Gamestar-Podcast ist Jan Theysen von King Art zu Gast, der zusammen mit den Gastgebern der Frage nachgeht, ob Spieler zu wenig über die Spielentwicklung wissen. Am Rande geht es auch um 'Book of Unwritten Tales'. Den Podcast findet Ihr kostenfrei auf der Seite der Gamestar.

 

 

Disney-Sale bei GOG

 

Monkey Island SEZum Schluss haben wir noch einen Tipp für Schnäppchenjäger: Den Disney-Sale bei GOG (Affiliate Link). Darin findet Ihr jede Menge Adventures von LucasArts, aber natürlich auch die übrigen Spiele des Studios zum Teil deutlich vergünstigt.

geschrieben am 14.10.18 um 10:45 von Team Adventure Corner
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Leisure Suit Larry - Wet dreams don't dry:

Inhalt der Collectors Edition zum neuen Larry-Adventure bekannt gegeben

... außerdem gibt es den dritten Teil des Making Ofs.


Wet dreams dont dry Collectors Ed.Lange dauert es nicht mehr, bis wir ein neues Mal als Larry Laffer um die Gunst der Damenwelt knobeln dürfen, für den 7. November ist die Veröffentlichung geplant. Assemble Entertainment hat nun die Details der Collectors Edition vorgestellt, die in einer auf 1.000 Stück limitierten Big Box auf den Markt kommt. Zum Preis von 49,99 € finden wir in der Schachtel das Spiel auf CD, ein Handbuch, eine Soundtrack-CD, ein Poster und Postkarten, Ansteck-Pins, ein Maßband, ein Kondom, einen Schlüsselanhänger, ein Büchlein mit Anmachsprüchen, eine 3,5"-Diskette mit einem Steam-Key, Bierdeckel, Aufkleber und ein Erfrischungstuch. Optisch orientiert sich die Box am Design des ersten Larry-Adventures. Fans der englischen Sprachausgabe werden sich freuen, dass für Larry wieder der gleiche Sprecher wie in den Vorgängern gewonnen wurde. Als deutsche Stimme hören wir Philipp Moog (u.a. Barney Stinton aus How i met your mother oder die Stimme von Ewan McGregor, Owen Wilson).

 

Passend dazu gibt es seit heute auch das dritte Making-Of-Video, das Ihr unten bei den Links findet. In 'Wet Dream's Don't Dry' verschlägt es Larry Laffer aus Ende der 1980er Jahre direkt in die heutige Zeit. Da kollidiert nicht nur das angestaubte Frauenbild des Kasanovas mit der Realität...

 

Update: Ursprünglich hatten wir in dieser Meldung fälschlicherweise geschrieben, dass die deutsche Stimme noch nicht bekannt sei.

geschrieben am 12.10.18 um 18:25 von Tobias Maack
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Code 7:

gc2018: Interview mit den Machern von Code 7 - Goodwolf Studio im Gespräch

Fürs Wochenende ein etwas längeres Interview mit Zein Okko und Kevin Glaap von Goodwolf Studio. Ihr Spiel 'Code 7', das Indie-Dasein und ihr Büro sind u. a. die Themen.


Code 7 LogoEs war Ende August in Köln. Dementsprechend warm war es und die Horden in den Messehallen trieben ihr Unwesen. Da kam ein Termin außerhalb des Messegeländes gerade richtig. Wir waren gleich gegenüber von der koelnmesse bei Goodwolf Studio, denn Kevin Glaap und Zein Okko hatten uns in ihr Büro eingeladen. Warum? Es ging nicht nur über den baldigen Release der nächsten Episode von 'Code 7' gesprochen, sondern auch noch über viele andere Themen geplaudert, z. B. Crowdfunding, episodische Adventures oder ihr Büro.

geschrieben am 12.10.18 um 18:02 von Team Adventure Corner
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Seers Isle:

Seers Isle im Test

Die interaktive Grafic Novel Seers Island ist ein echter Hingucker. Wir haben das Indie-Adventure für euch getestet.


{Seers Island Review}Seers Isle‘ ist eine interaktive Grafic Novel des französischen Indie-Entwicklers Nova-box. Das 2007 gegründete Studio aus Bordeaux entwickelt narrative Adventurespiele für Internet- und Mobilplattformen. ‘Seers Isle‘ erschien im September 2018 und erzählt die Geschichte einer Gruppe junger Schamanen. Wir haben das interaktive Spiel mit englischen Bildschirmtexten für euch getestet.

geschrieben am 11.10.18 um 21:41 von Christiane Biederbeck
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