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Neues deutsches ScummVM Tutorial

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von Storm » 28.02.2003, 17:23

jaaaaa.....aber gibt es nich auch son art oldie-versand?

ebay mag ich nich soo ... (bin zu faul :D )

von fauler_sack » 28.02.2003, 15:49

boah!
du kennst aber sites! ;)
man o man!

von curt » 28.02.2003, 15:17

von Storm » 28.02.2003, 14:29

wo kann man eigentlich vollgas kaufen?

von Moe » 27.02.2003, 21:51

ja, sicherlich gibt es noch einige bugs, allerdings auch je nach spiel (dott hat so ziemlich überhaupt keine bugs mehr, genauso wie sam & max, ganz im gegensatz zu vollgas, da muss noch einiges gemacht werden). aber es ist erstaunlich, wie sich das programm entwickelt und immer besser wird. außerdem scheint mir der scummvm interpreter mehr zukunft zu haben als die alten interpreter die dabei waren. und wer weiß, vielleicht wollen wir ja mal unter linux zocken und dann können wir unsere eigenen spielstände übernehmen ;)

Komisch eigentlich...

von Ghost » 26.02.2003, 17:56

Bei mir ist dat jenauso, aber ohne funks bei mir einwandrei und das mit WinXP. Auch Maniac Mansion funks, Scumm VM brauch ich erst ab Indy3. Oder ich geh halt in Win98. Denn dort spielt es sich eh am besten. Mir ist nämlich aufgefallen, dass bei der Benutzung von Scumm VM mit Indy3, die Tür öffnen/schließen Sounds (noch) fehlen.

Dafür hat man, wenn man Indy3 mit Scumm VM spielt, mehr Speicherplätze zuverfügung. Das gilt auch für Monkey1, Zak und Maniac.

von Moe » 25.02.2003, 22:31

von zak mckraken wird nur die 256-farben-version unterstützt, und das ist nicht die "standard-version", die jeder hat und die allgemein verbreitete ist. für die wird die utnerstützung erst noch kommen (hoffe ich ;))

Neues deutsches ScummVM Tutorial

von MHHelmker » 25.02.2003, 18:59

Bei Zak McKracken klappt's aber leider nicht

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