News - Baphomets Fluch im Endspurt
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Re: News - Baphomets Fluch im Endspurt
08.03.2014, 15:54Ich mich auch... auch wenn ich's nervig fand, dass die Wartezeit jetzt doch recht lange wurde.
News - Baphomets Fluch im Endspurt
08.03.2014, 20:08"dass die Wartezeit jetzt doch recht lange wurde."
Erstmal muss er erscheinen
Und stimmt, die Verschiebung, besonder wie sie kommuniziert wurde, war alles andere als "britisch".
Charles spricht zugute, das er so sympatisch ist und man ihm nur schwer was übel nehmen kann.
Aber die Nummer war weit weg von "ok".
Erstmal muss er erscheinen
Und stimmt, die Verschiebung, besonder wie sie kommuniziert wurde, war alles andere als "britisch".
Charles spricht zugute, das er so sympatisch ist und man ihm nur schwer was übel nehmen kann.
Aber die Nummer war weit weg von "ok".
News - Baphomets Fluch im Endspurt
09.03.2014, 11:28Genau deswegen hab ich mit Episode 1 gewartet und sie noch nicht angefasst, weil ich keine Cliffhanger mag.
News - Baphomets Fluch im Endspurt
10.03.2014, 02:39Ich habe mir das Spiel nur im Dezember schon gekauft weil behauptet wurde der Nachfolger würde im nächsten Monat folgen, sonst hätte ich gewartet bis beide Teile draußen sind, vielleicht sogar bis zum Budget Release.
Das man so auf den Arm genommen wurde macht mir den ganzen Laden mehr als unsympathisch da ja längst klar gewesen sein muss das es mit dem Release nichts mehr wird.
Das man so auf den Arm genommen wurde macht mir den ganzen Laden mehr als unsympathisch da ja längst klar gewesen sein muss das es mit dem Release nichts mehr wird.
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Re: News - Baphomets Fluch im Endspurt
10.03.2014, 11:59das ist halt das Problem an crowd-funding bzw. allgemein an Indie-Firmen...
Kein Publisher, kein Druck... dann wirds halter später...
und leider ists im Software-Bereich ja allgemein so, dass Deadlines eher nur schwierig eingehalten werden können
Kein Publisher, kein Druck... dann wirds halter später...
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Re: News - Baphomets Fluch im Endspurt
10.03.2014, 16:03Mich nervt eigentlich mehr, dass die PR von Revolution in manchen Dingen für meinen Geschmack ein wenig irreführend war. Das fängt an mit der Ankündigung, dass es keinen Cliffhanger geben sollte - das und die überaus optimistische Ankündigung des kurzen Zeitabstandes zwischen den Spielhälften (zu diesem Zeitpunkt waren ja noch nicht mal die diversen Sprachaufnahmen ansatzweise fertig...), hat sicherlich dem Verkauf geholfen. Ein bisschen Taktik vermute ich ehrlich gesagt aber schon dahinter...
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