News - Goetia im Test
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News - Goetia im Test
21.05.2016, 13:56Mit diesem Test gibt unsere neue Redakteurin Susanne ihren Einstand für die Adventure Corner. Willkommen im Team und Euch viel Spaß beim Lesen!
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News - Goetia im Test
21.05.2016, 16:16Auch wieder nichts mit deutscher Sprache dieses Spiel, oder ist was geplant?
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News - Goetia im Test
21.05.2016, 16:17Noch was, möchtet sich eure Verstärkung auch vorstellen?
Freut mich dass ihr Verstärkung bekommen habt.
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Re: News - Goetia im Test
21.05.2016, 16:26Wie im Review steht:
Französisch gibts auf jeden Fall laut Steam
Auf der gamescom waren sie auch schon eher skeptisch, ob sich eine deutsche Sprachausgabe ausgeht - wenn ich mich richtig erinnereEine Anmerkung noch zur Sprache: Das Spiel ist komplett auf Englisch (es gibt meines Wissens auch eine französische Version), entsprechend gute Sprachkenntnisse sind notwendig.
Französisch gibts auf jeden Fall laut Steam
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Re: News - Goetia im Test
21.05.2016, 19:05Willkommen!Indiana hat geschrieben:Mit diesem Test gibt unsere neue Redakteurin Susanne ihren Einstand für die Adventure Corner. Willkommen im Team und Euch viel Spaß beim Lesen!
Aber dass Goetia für mich nichts ist, war mir klar, als Jehane schrieb, dass das Spiel schwer wäre. Und ich habe auch keine Lust, mich durch lange Texte auf Englisch zu wühlen.
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Re: News - Goetia im Test
24.05.2016, 14:04Awww... danke euch
Zum Spiel: Das ist echt knackig. Grad gegen Ende hin war's brutal. Am Anfang hab ich mir noch gedacht, ach, das kann ja nicht so schlimm werden, treibst halt ein paar doofe Dämonen aus, suchst ihre Gegensiegel und passt schon. Ja denkste. Hat aber trotzdem sehr viel Spaß gemacht, weil die Geschichte gut geschrieben ist und das Spiel auch optisch bzw. von der Soundkulisse echt was hermacht.

Zum Spiel: Das ist echt knackig. Grad gegen Ende hin war's brutal. Am Anfang hab ich mir noch gedacht, ach, das kann ja nicht so schlimm werden, treibst halt ein paar doofe Dämonen aus, suchst ihre Gegensiegel und passt schon. Ja denkste. Hat aber trotzdem sehr viel Spaß gemacht, weil die Geschichte gut geschrieben ist und das Spiel auch optisch bzw. von der Soundkulisse echt was hermacht.
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