News - Undercover - Technik und Grafik

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Dolgsthrasir
Adventure Corner Staff
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News: Undercover: Technik und Grafik

15.09.2006, 15:38
Haben will. Ein genialer Monat, richtig viele Knalleradventures. Da weiß man gar nicht, was man als erstes kaufen soll :)

Locke
Streifenhörnchen
Streifenhörnchen
Wohnort: Sassenburg

16.09.2006, 12:28
Übrigens gab es ne Goldmeldung!
Keiner ist unnütz,
er kann immer noch als schlechtes Beispiel dienen.

dtp Olli
Replikant
Replikant
Wohnort: Hamburg
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18.09.2006, 11:40
Original von Locke
Übrigens gab es ne Goldmeldung!
Stimmt, Undercover ist fertig. Spiele seit dem Wochenende die finale Version. ;-)

Was die Technik angeht, so kann sich Undercover in der Tat sehen lassen. Es sieht schon toll aus, wenn man John Russell durch einfallendes Licht gehen lässt, und wie er dann seinen Schatten wirft. Von wegen Adventures benutzen immer veraltete Technik! Gerade bei Undercover trifft dies überhaupt nicht zu.
Olgierd Cypra
Community Manager
dtp entertainment AG

Besucht den ANACONDA-Blog für Hintergrund-Informationen, die es sonst nirgends gibt:
http://anaconda.twoday.net

dtp Olli
Replikant
Replikant
Wohnort: Hamburg
Kontaktdaten:

18.09.2006, 14:12
Original von Gast
Wie sind denn die Systemvoraussetzungen für das Spiel?
Mindestens folgende Konfiguration solltest du für Undercover mitbringen:

Windows 98 SE, ME, 2000, XP
Athlon/Pentium 1 GHz
256 MB RAM
Grafikkarte mit DX9 Unterstützung und min. 64 MB RAM
DVD-Rom Laufwerk
DirectSound kompatible Soundkarte

Am besten ist es, du probierst die Demo aus, die bald erhältlich sein wird.
Olgierd Cypra
Community Manager
dtp entertainment AG

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Epanastasi1821
Gralsjäger
Gralsjäger

18.09.2006, 14:53
Mit Technik allein ist es nicht getan mein Freund, die Story muss überzeugen und fesseln. Nach der BF4 enttäuschung werde ich meinen Geldbeutel erstmal schonen.

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