Original von Gast
Man kann doch in einem Spiel nicht sämtliche Sachen abbilden, die der Spieler möglicherweise für sinnvoll halten würde.
Natürlich nicht, wie kommst du darauf? Aber man könnte alle offensichtlich sinnvollen Aktionen, die innerhalb des Spiels möglich sind, entsprechend kommentieren, falls sie zu nichts führen. Und davon habe ich geschrieben.
Du übernimmst das Beispiel mit der Leiter und fragst mich, was ich auf dem Gerüst will: Das was mir das Spiel geboten hätte, wäre es möglich, hochzuklettern.
An dieser Stelle einen Standard-Zufalls-Kommentar zu bringen, zu dem auch das deiner Meinung nach angemessene "Du Dösbaddel..." gehört (oder "Jetzt bin ich mit meinem Latein am Ende..." ), finde ich wie gesagt daneben.
Eine kurze Erklärung , dass auf dem Gerüst nichts Wichtiges zu erledigen ist, hätte mich zufrieden gestellt.