Gibt es sowas, dass ihr als erfahrene Adventurezocker, gewisse Adventure einem Neuling empfiehlt? Oder anders gefragt, was ist eurer Meinung nach das beste Einsteiger-Adventure?
(Bitte nennt mir jetzt nicht Monkey Island )
Einsteiger-Adventure
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15.04.2004, 22:46
, mal überlegen, also mein erstes Adventure war damals Indy 4, da war ich so 10,11.
Also ich würd dir vielleicht Baphomets Fluch 3 empfehlen, ich fand das extrem leicht obwohl die Story gut war, wenn du Kisten magst noch besser
Überhaupt fand ich die Baphomet Teile alle sehr gut und leicht verständlich. Die Rätsel sind IMHO durchweg logisch und nicht zu schwer.
Wenn jemand anderer Meinung ist, ich lass mich gerne belehren.
Also ich würd dir vielleicht Baphomets Fluch 3 empfehlen, ich fand das extrem leicht obwohl die Story gut war, wenn du Kisten magst noch besser
Überhaupt fand ich die Baphomet Teile alle sehr gut und leicht verständlich. Die Rätsel sind IMHO durchweg logisch und nicht zu schwer.
Wenn jemand anderer Meinung ist, ich lass mich gerne belehren.
Thaum
Ein Thaum ist die traditionelle Maßeinheit für magische Kraft. Sie ist folgendermaßen definiert: Ein Thaum ist notwendig um eine weiße Taube oder drei normal große Billardkugeln erscheinen zulassen.
Forschungstrakt für hochenergetische Magie - Unsichtbare Universität - Ankh-Morpork
Ein Thaum ist die traditionelle Maßeinheit für magische Kraft. Sie ist folgendermaßen definiert: Ein Thaum ist notwendig um eine weiße Taube oder drei normal große Billardkugeln erscheinen zulassen.
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- Gralsjäger
15.04.2004, 23:10
Ich habe zwar mit Monkey Island angefangen und damit hat meine Liebe zum Adventure begonnen, aber ich finde
Alien Incident
ist zwar schon etwas älter, aber eine gutes Einstiegsadventure.
Gibt es für ca. 5 Euro bei eBay. Kauf nicht die Version mit Mutend Penguin und noch so einem Spiel zusammen, das ist eine alte Heft CD von der PC Action, oder kauf die nicht zu einem überhöten Preis, warte lieber etwas, irgndwann wird das Teil schon wieder angeboten.
Die Rätsel sind relativ leicht, die Grafik für darmalige Verhältnisse in Ordnung, hat wenn ich mich recht erinnere auch Sprchausgabe, bin mir da aber nicht wirklich sicher..
...das einzige was mich ein bisschen genervt hat, war das Labyrinth, aber das hat mich auch bei Indy 3, Legend of Kyrandia (deswegen habe ich das nie zu ende gespielt) genervt. Labyrinthe (ohne Plan) sollten verboten werden...
Gruß
HK
Alien Incident
ist zwar schon etwas älter, aber eine gutes Einstiegsadventure.
Gibt es für ca. 5 Euro bei eBay. Kauf nicht die Version mit Mutend Penguin und noch so einem Spiel zusammen, das ist eine alte Heft CD von der PC Action, oder kauf die nicht zu einem überhöten Preis, warte lieber etwas, irgndwann wird das Teil schon wieder angeboten.
Die Rätsel sind relativ leicht, die Grafik für darmalige Verhältnisse in Ordnung, hat wenn ich mich recht erinnere auch Sprchausgabe, bin mir da aber nicht wirklich sicher..
...das einzige was mich ein bisschen genervt hat, war das Labyrinth, aber das hat mich auch bei Indy 3, Legend of Kyrandia (deswegen habe ich das nie zu ende gespielt) genervt. Labyrinthe (ohne Plan) sollten verboten werden...
Gruß
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http://www.adventurecorner.de/game.php?id=208
"Ich bin bereit, ich bin in Form, ich bin bereit, ja ganz enorm!"
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16.04.2004, 14:37
Also iuch kann mal sagen, was ich NICHt empfehlen würde:
Floyd, MI 2/3/4, DOTT/Maniac Mansion
Ich denke, mit Gruim Fandango wär man zwar Rätselmässig gut bedient, aber die steuerung........
Ich glaub auch, als "einsteiger-adventure" ist syberia ideal....
Sam and Max ginge auch ganz gut...
Floyd, MI 2/3/4, DOTT/Maniac Mansion
Ich denke, mit Gruim Fandango wär man zwar Rätselmässig gut bedient, aber die steuerung........
Ich glaub auch, als "einsteiger-adventure" ist syberia ideal....
Sam and Max ginge auch ganz gut...
Zuletzt geändert von Agent Calavera am 16.04.2004, 14:37, insgesamt 1-mal geändert.
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16.04.2004, 17:08
Ein Spiel, dass sich an Kinder bis 8 Jahre wendet und selbst in Deutschland nur auf Englisch erscheint,Original von Pippo
Also ich wär noch immer für SpongeBob ^^
was für eine Marktstrategie
Thaum
Ein Thaum ist die traditionelle Maßeinheit für magische Kraft. Sie ist folgendermaßen definiert: Ein Thaum ist notwendig um eine weiße Taube oder drei normal große Billardkugeln erscheinen zulassen.
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Ein Thaum ist die traditionelle Maßeinheit für magische Kraft. Sie ist folgendermaßen definiert: Ein Thaum ist notwendig um eine weiße Taube oder drei normal große Billardkugeln erscheinen zulassen.
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16.04.2004, 20:31
Wenn überhaupt Baphomet's Fluch - was ich nur empfehlen kann -, dann natürlich mit dem ERSTEN Teil anfangen!! Das geht auch für Adventure-Neulinge ganz gut, finde ich. Die Rätsel sind ja nicht so übermäßig schwer - und wenn, kann man ja hier mal den einen oder anderen Tip bekommen...
Ansonsten.... tja.... Runaway? Wieso nicht?
Irgendwann muss jeder mal anfangen.
Ansonsten.... tja.... Runaway? Wieso nicht?
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Always rememeber that this whole thing
was started by a mouse.
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- George Stobbard
- Sensenmann
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18.04.2004, 13:56
Es ist hja nicht gesagt, dass ein einstteiger-adventure umbedingt ein sehr einfaches adventures ein muss..
einfache adventures finde ich sim allgemeinen schlechter als schwere (es giebt natürlich auch GANZ SCHWERE, die gemein sind)...
Ich hab auch mit Grim Fandango angefangen, und es war mein ideales Einsteiger-Adventire, weil man sofort sieht, warum adventures ein so tolles Genre ist: es lässt sich viele und gute Story unterbringen, es lassen sich interessante und Spannende Rätsel unterbringen, und nur weil im allgemeinen kein Zeitdruck da ist, bleibt Spannung und Athmosphäre nicht fern......- und so schwer and ich Grim Fandango garnicht... ihc fand Tony Tough z.B. schwerer...
einfache adventures finde ich sim allgemeinen schlechter als schwere (es giebt natürlich auch GANZ SCHWERE, die gemein sind)...
Ich hab auch mit Grim Fandango angefangen, und es war mein ideales Einsteiger-Adventire, weil man sofort sieht, warum adventures ein so tolles Genre ist: es lässt sich viele und gute Story unterbringen, es lassen sich interessante und Spannende Rätsel unterbringen, und nur weil im allgemeinen kein Zeitdruck da ist, bleibt Spannung und Athmosphäre nicht fern......- und so schwer and ich Grim Fandango garnicht... ihc fand Tony Tough z.B. schwerer...
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- Lucre
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- Titel: ye olde buccaneer
18.04.2004, 15:50
Ich stieg damals mit Monkey Island 2 und Kyrandia ein.
Ich spielte die immer abwechselnd und dachte daher immer, dass man in MI 2 auch sterben könne Mann, was war ich vorsichtig
Ich hatte damals einen sehr guten Einstieg, auch wenn ich die gesamte Vorgeschichte von MI nicht kannte.
Ich spielte die immer abwechselnd und dachte daher immer, dass man in MI 2 auch sterben könne Mann, was war ich vorsichtig
Ich hatte damals einen sehr guten Einstieg, auch wenn ich die gesamte Vorgeschichte von MI nicht kannte.
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