The Critter Chronicles erzählt die Geschichte, wie die Abenteurer Nate Bonnett und das Vieh, sein haariger Kumpane, sich zum ersten Mal trafen, zeitlich vor ihrem Auftritt in Wilburs und Ivos Abenteuern in The Book of Unwritten Tales.
Book of Unwritten Tales: Die Vieh Chroniken
- Wertung
- 87% Review
- Entwickler
- KING Art
- Publisher
- Crimson Cow
- Release
- 6. Oktober 2011
- Trailer
- Hier ansehen • Bei Youtube ansehen
- Webseite
- http://www.vieh-chroniken.de/
- Sprachen
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- Systeme
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- Stichwörter
- Anforderungen
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Windows XP SP 3 / Vista / 7
Pentium IV mit 2 GHz oder besser
1 GB Ram (2 GB ab Vista)
6 GB Festplattenplatz
DirectX 9.0c kompatible Grafikkarte mit 128 MB und Pixel Shader 2.0 - Weitere Links
Die Vieh Chroniken - Patch
Der offizielle Patch 1.03 für 'Die Vieh Chroniken' enthält folgende Änderungen: Textfehler wurden korrigiert
Download (18 MB)Kapitel 1: Das Mini-Game "Schloss knacken" wird nun auch mit älteren Grafikarten richtig dargestellt.
Kapitel 1: Das Schwarzpulver rieselt jetzt auch aus dem Fass, wenn man vorab den Korkenzieher mit dem Schlauch verbunden hat.
Kapitel 2: Im Intro macht die Kristallkugel beim auf den Tisch legen jetzt einen Sound. Es gibt jetzt einen Soundeffekt, wenn das Vieh den Schalter im Heiligtum betätigt.
Kapitel 2: Das Licht der Alarmleuchte geht nun erst an, wenn auch das Stromkabel angeschlossen ist.
Kapitel 3: Das Betrachten der Einstiegsluke führt jetzt nicht mehr dazu das sich Vieh und Nate ins U-Boot porten.
Kapitel 3: Nate fällt nun nicht mehr durchs U-Boot und steckt fest.
Kapitel 4: Platz Obere Stadt besitzt jetzt die richtige Hintergrundmusik.
Kapitel 4: Nachdem man Ma‘Zaz in der Kajüte eingesperrt hat, funktionieren jetzt alle Hotspots und Ausgänge auf dem Platz.
Kapitel 4: Benutzt man als Vieh die Ohrenschützer mit der Wachpflanze, bleibt das Spiel nicht mehr stehen, sollte sich Nate nicht in der Szene befinden.
Kapitel 4: Das Vieh wird nun richtig in der Endsequence platziert, sollte es sich nicht in der Szene befinden.
Kapitel 4: Der Drehtisch in der Eingangshalle springt nicht mehr in seiner Animation.
Kapitel 5: Übergibt man Nate den Kleiderbügel wird nun auch eine Sequence gespielt.
Kapitel 5: Das Topic "Bring mich ins Heiligtum" verschwindet jetzt wenn Nate sich als Wache verkleidet hat.