Die dritte Runde und damit die Halbzeit in unserem Special über verfügbare Adventure-Engines ist erreicht: nach dem 'Adventure Game Authoring System' (AGAST) und dem 'Adventure Game Studio' (AGS) stellen wir Euch nun mit dem 'Point and Click Development Kit' (PaC-DK) ein weiteres System zur Entwicklung von Grafikadventures vor. Dies ist gleichzeitig die erste, deutsche Engine, die wir hier unter die Lupe nehmen. Mehr über ihre Vor- und Nachteile in unserem Bericht.