Auf Golem.de findet ihr seit kurzem den ersten Teil eines dreiteiligen Adventurespecials, das sich mit den verschiedenen Sichtweisen unter anderem im Hinblick auf die Zukunft des Adventuregenres von Entwicklern, Publishern und Fans beschäftigt.
Der erste Artikel beinhaltet Interviews mit Martin Ganteföhr von House of Tales und Gómez Pinilla von den Pendulo Studios, die auf jeden Fall einen Besuch wert sind. Ein kurzer Ausschnitt:
Ein Dankeschön an Tomcat für den Hinweis auf den Artikel.
Der erste Artikel beinhaltet Interviews mit Martin Ganteföhr von House of Tales und Gómez Pinilla von den Pendulo Studios, die auf jeden Fall einen Besuch wert sind. Ein kurzer Ausschnitt:
| Golem.de: Wird es eigentlich eine Fortsetzung zu Runaway geben?
Pinilla: Wir denken, dass wir dazu später im Jahr mehr sagen können, derzeit können und wollen wir dazu keine weiteren Infos rausgeben. Golem.de: Wie groß siehst du selber die Nachfrage nach solchen Spielen - gibt es wirklich nur noch so wenige Interessenten, wie einen viele Publisher glauben machen wollen? Ganteföhr: Die Nachfrage ist riesengroß - das zeigen die guten Titel ganz klar. Storys waren noch nie aus der Mode. Das Bedürfnis des Menschen, Geschichten zu erzählen und zu erleben, ist schon immer quer durch alle Medien präsent gewesen - es ist so alt wie die Menschheit selbst. Für gute Adventures gibt es einen Markt, der mühelos mit vielen anderen Genres konkurrieren und sie sogar übertreffen kann. |
Ein Dankeschön an Tomcat für den Hinweis auf den Artikel.