Unsere Kollegen vom Adventure-Treff haben einen äußerst interessanten Artikel zum Thema Lokalisierung und Tonaufnahmen in Adventures anhand des Beispiels von 'Tony Tough' online gestellt. Wer also schon immer mal wissen wollte, wie so eine Synchronisation bei einem Computerspiel funktioniert, ist bei den Kollegen bestens aufgehoben.
-
Tony Tough: and the Night of Roasted Moths
- Entwickler
- Prograph Research
- Publisher
- dtp - digital tainment pool
- Release
- 24. November 2003
- Webseite
- http://www.tonytough-game.de
- Sprachen
-
- Systeme
-
- Stichwörter
- Tony Tough bei Amazon kaufen (Affiliate-Link)
- Pressemitteilung
- Adventure-Treff