Am Stand von Crimson Cow durften wir auf der Games Convention einen Blick auf 'The Abbey' werfen. Vorgestellt wurde es uns von niemand geringeren als Emilio de Paz, Chef des spanischen Entwicklerstudios Alcachofa Soft. Vor dem Messebesuch waren wir uns nicht ganz sicher, was wir von dem Spiel erwarten können, gab es doch bisher kaum Informationen. Doch als wir den Stand verließen, waren wir uns einig, dass Crimson Cow mit 'The Abbey' einen Titel im Programm hat, der sich mit Größen wie 'Runaway 2' messen kann. Warum das so ist und was wir von 'The Abbey' erwarten dürfen, steht in unserem GC-Preview.

Ein streng gläubiger Ermittler
In einer regnerischen Nacht erreichen Leonardo und sein Begleiter Bruno die alte Abtei, die sich mitten auf einem Berg befindet. Sie sollen im Auftrag des Vatikans eine Serie mysteriöser Morde untersuchen, die sich in der Abtei zugetragen haben. Doch sie werden bereits erwartet, denn eine unbekannte Gestalt in Mönchsgewand rollt einen massiven Felsen über einen Abgrund, der nur mit Glück Leonardo und Bruno verfehlt.
Das sieht im Intro nicht nur spannend aus, sondern wird auch durch den filmreifen Soundtrack hervorragend untermalt. Der gesamte Soundtrack wurde mit dem Prager Philharmonieorchester eingespielt, komponiert wurde er von Emilio de Paz selbst. Stellenweise wird in den grandiosen Stücken auch ein Chor zu hören sein, der den Werken einen sakralen Bezug verleiht. Für Pressevertreter gab es als kleines Bonbon bereits eine Audio-CD mit Ausschnitten des Soundtracks und wir können Euch versichern, dass sich Emilio de Paz mit seinem Soundtrack nicht hinter bekannten Komponisten wie John Williams oder Hans Zimmer verstecken muss.
Sind wir hier im Film?



Emilio sprach auch über das Problem der verschiedenen Auflösungen. Speziell bei den heute üblichen TFT-Bildschirmen, die immer nur für eine Auflösung gebaut werden, können Spiele schnell unscharf oder verwaschen aussehen. Also sagte Emilio: „Wir machen 'The Abbey' für jede Auflösung!“ Und so geschah es. Egal, welche Auflösung der Spieler nutzt, in 'The Abbey' wird sie unterstützt. Die Grafiken und Charaktere werden dementsprechend hoch- bzw. runtergerechnet. Da das Spiel selbst im altbekannten 4:3 Format daherkommt, würden Besitzer von 16:9 Monitoren ja seitlich einen schwarzen Rand sehen. Also sagte Emilio: „Wir nutzen den freien Platz!“ Und so geschah es. Auf 16:9 Monitoren wird das Inventar, welches als Kirchenfenster dargestellt wird, am Rand eingeblendet, so dass auch auf Breitbildmonitoren kein Platz verschenkt wird.
Absolute Bewegungsfreiheit!

Aber nicht nur in der Geschichte gibt es Bewegungsfreiheit. Ewig gibt es den Streit um die Steuerung. Einige bevorzugen eine direkte Steuerung über Tastatur, andere wiederum mögen Point & Click, wieder andere bevorzugen ein Scumm-ähnliches System. Dieses Problem kennt auch Emilio. Er sagte: „Wir machen für jeden seine eigene Steuerung!“. Und so geschah es. Diese völlig verschiedenen Steuermodelle soll es jedenfalls in 'The Abbey' geben. Emilio demonstrierte es, in dem er mitten im Spiel die Maus beiseite schob und den Charakter mit der Tastatur weitersteuerte. In wieweit die einzelnen Steuerungsmöglichkeiten dann später problemlos harmonieren, konnten wir freilich noch nicht austesten.
Lange Entwicklungszeit


'The Abbey' steht im Moment zwar noch im Schatten einiger ebenfalls interessanter Neuerscheinungen wie 'A Vampyre Story'. Wenn das Spiel aber die Versprechungen hält, die uns Emilio auf der Games Convention gab, steht uns ein wahrer Hit bevor. Mit mehreren 1000 Zeilen Dialog und den angepeilten 40 Stunden Spielzeit sowie der schon jetzt hervorragenden Grafik und dem grandiosen Soundtrack kann eigentlich nicht mehr viel schief gehen. Beruhigend auch, dass Publisher Crimson Cow den Entwicklern von Alcachofa Soft die Zeit lässt, die sie benötigen. Aktuell ist geplant, das Spiel irgendwann im ersten oder zweiten Quartal 2008 zu veröffentlichen.
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The Abbey
- Entwickler
- Alcachofa Soft
- Publisher
- Crimson Cow
- Release
- 22. Mai 2008
- Webseite
- http://www.theabbey-game.de
- Sprachen
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- Systeme
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- Stichwörter
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