News - Kickstarter für Trüberbrook gestartet - Seite 2

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Amberl

News - Kickstarter für Trüberbrook gestartet

Beitrag von Amberl » 16.11.2017, 15:19

Bin auch beeindruckt und hätte nicht gedacht, dass es so leicht wird.
Da Trüberbrook auch für alle gängigen Konsolen entwickelt wurde,
spielt bestimmt auch eine Rolle.

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News - Kickstarter für Trüberbrook gestartet

Beitrag von advfreak » 16.11.2017, 19:44

Mich überrascht das gar nicht mal, der Kickstarter wurde hier professionell und seriös aufgebaut, das hat in mir gleich ein wohliges Gefühl ausgelöst und deswegen hab ich auch die 69,- gebackt. Die haben sich dad einfach verdient, besonders im 'toten' Adventuregenre.

Das selbe bei Thimbleweed Park, das war mir die 120 $ wert und ich wurde nicht enttäuscht.

Da hätte sich Shakes & Spikes eine Scheibe abschneiden können...

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News - Kickstarter für Trüberbrook gestartet

Beitrag von Unheard » 17.11.2017, 07:05

Was für ein krasser Sche*ss :-). Das Ding ist rundherum cool. Freu' mich drauf.

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News - Kickstarter für Trüberbrook gestartet

Beitrag von Trüberbrook » 18.11.2017, 20:01

Vielen lieben Dank euch allen! Das ging schneller als gedacht. <3

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Re: News - Kickstarter für Trüberbrook gestartet

Beitrag von Albaster » 20.11.2017, 21:08

zero hat geschrieben:Doch im ersten Update wurden einige Stretchgoals genannt: 90.000 Lore Items, 110.000 Handmade Soundscape und 180.000 Prologue.
Bislang sind knapp 166.000 Dollar erreicht, der Prolog könnte also bei 23 Tagen noch erreicht werden, drücken wir die Daumen. :top:

Edit: Und auch gebackt, nach den eher schlechten Erfahrungen bzw. Ereignissen mit SotA mein zweites Projekt, welches ich unterstütze. Aber hier habe ich ein gutes Gefühl, so etwas kann ich dann auch guten Gewissens unterstützen.

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Re: News - Kickstarter für Trüberbrook gestartet

Beitrag von FustelPustel » 20.11.2017, 22:55

Ja so ging es mir auch bei dem Projekt. Ist das erste das ich überhaupt unterstütze auf KS, hätte ich nie gedacht. ^^ Aber es sieht einfach von vorne bis hinten super durchdacht aus. Hoffe nur dass man bei all den Stretchgoals hinterher keine Probleme mit der Fertigstellung etc. bekommt. Da wär mir fast schon lieber sie nehmen noch bisschen was ein und stecken das dann alles ins Hauptspiel.

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Re: News - Kickstarter für Trüberbrook gestartet

Beitrag von Albaster » 21.11.2017, 17:13

Aktuell etwas über 169.000...

...und es gibt wohl zwei neue Stretchgoals: 190.000 Def.-Audio Kommentare (finde ich gut) und bei 210.000 dann Making-of Video(s). Bin ich mal gespannt.

Im Schnitt hat übrigens jeder der über 3500 Spender ca. 48 Euro bezahlt.

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Re: News - Kickstarter für Trüberbrook gestartet

Beitrag von FustelPustel » 21.11.2017, 18:32

Wie läuft das dann eig ab falls diese Stretchgoals auch noch erreicht werden? Wer bekommt dann diese Zusatzdinge? Muss man da eine gewisse Stufe gebackt haben oder jeder der das Spiel kauft?

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Re: News - Kickstarter für Trüberbrook gestartet

Beitrag von Albaster » 21.11.2017, 19:13

FustelPustel hat geschrieben:Wie läuft das dann eig ab falls diese Stretchgoals auch noch erreicht werden? Wer bekommt dann diese Zusatzdinge? Muss man da eine gewisse Stufe gebackt haben oder jeder der das Spiel kauft?
Die sind dann für alle, ansonsten müsste ich mich total irren oder es explizit in den Rewards der einzelnen Pakete (Pledges), deren Inhalte sich nach der Spendensumme richten, erwähnt werden. Stretchgoals bekommen auch die Käufer nach dem Kickstarter, wenn das Spiel also ganz regulär erscheint.

Also: Stretchgoals (Meilensteine, Zielvorgabe oder wie man sie noch nennen möchte) sind für alle da und richten sich eigentlich immer an die Gesamtsumme der Einnahmen. Auch ganz normal das nachträglich weitere Stretchgoals von den Entwicklern formuliert werden, wenn die Aktion besser als erwartet anläuft.

Die Spendensumme wird auch erst dann abgezogen, wenn die Zeit der Kampagne vorbei ist und erfolgreich war.

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News - Kickstarter für Trüberbrook gestartet

Beitrag von advfreak » 22.11.2017, 17:07

Ähm, warum steht der Zähler jetzt gerade erst bei 147.000? Da war doch anscheinend schon viel weiter? :?

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Re: News - Kickstarter für Trüberbrook gestartet

Beitrag von Albaster » 22.11.2017, 17:29

advfreak hat geschrieben:Ähm, warum steht der Zähler jetzt gerade erst bei 147.000? Da war doch anscheinend schon viel weiter? :?
Grad geschaut, bei mir steht er auf knapp über 173.000....

Edit: Dollar, vielleicht war deine Angabe in Euro (deutsche Seite)?

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Re: News - Kickstarter für Trüberbrook gestartet

Beitrag von Indiana » 22.11.2017, 17:38

Kickstarter zeigt seit vorgestern die Währungen umgerechnet in die Landeswährung des Seitenbesuchers an. D.h. für uns wird in der Regel alles auf € umgestellt (von Dollar, Pfund etc.). Umgekehrt natürlich auch, d.h. wenn Du nicht Deutschland zugeordnet werden kannst (weil Du vielleicht übers Firmennetz surfst oder so), wird auch bei deutschen Projekten der Dollar-Betrag angezeigt. So richtig gut funktioniert es noch nicht.

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News - Kickstarter für Trüberbrook gestartet

Beitrag von advfreak » 24.11.2017, 11:57

Stimmt, danke für die Aufklärung! ;)

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Re: News - Kickstarter für Trüberbrook gestartet

Beitrag von Unheard » 09.12.2017, 15:29

180 000 EUR, es gibt den Prolog :-). Noch 40t oben drauf und es steht vermutlich etwas sehr feines an :D. Ob das zu schaffen ist?

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Re: News - Kickstarter für Trüberbrook gestartet

Beitrag von Albaster » 11.12.2017, 17:54

Unheard hat geschrieben:180 000 EUR, es gibt den Prolog :-). Noch 40t oben drauf und es steht vermutlich etwas sehr feines an :D. Ob das zu schaffen ist?
Über den Prolog freue ich mich sehr, aber die 180.000 kamen schon recht schleppend zusammen, daher wird´s wohl (leider) nicht viel mehr werden. Das Zwischenspiel als zusätzliches Kapitel wäre schon sehr cool.

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Re: News - Kickstarter für Trüberbrook gestartet

Beitrag von FustelPustel » 11.12.2017, 22:30

Im letzten Kickstarter-Update konnte ja über die Reihenfolge der nächsten Zusatzziele abgestimmt werden. Ich hoffe nun einfach, dass die Kampagne mal zu Ende ist und eifrig am Spiel weitergewerkelt werden kann. 8) Ist mir lieber das Spiel ist in 1-1,5 Jahr fertig als noch unzähligen Zusatzinhalt zu bekommen. Sonst verwurschteln sich die Damen und Herren womöglich noch. :lol:

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Re: News - Kickstarter für Trüberbrook gestartet

Beitrag von Unheard » 12.12.2017, 11:46

Ja, das stimmt natürlich. Eine stimmige Story in einem Spiel, dass nicht erst in drei Jahren fertig wird, finde ich auch wichtiger, als ein eingeschobenes Zwischenspiel, dem man seine nachträgliche Konzeptionierung ansieht *schönred*.

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Re: News - Kickstarter für Trüberbrook gestartet

Beitrag von Albaster » 13.12.2017, 17:40

FustelPustel hat geschrieben:Ist mir lieber das Spiel ist in 1-1,5 Jahr fertig als noch unzähligen Zusatzinhalt zu bekommen. Sonst verwurschteln sich die Damen und Herren womöglich noch. :lol:
und
Unheard hat geschrieben:als ein eingeschobenes Zwischenspiel, dem man seine nachträgliche Konzeptionierung ansieht *schönred*.
Kann man nicht unbedingt sagen, da hier niemand weiß, in wie weit die Entwickler geplant haben. Das ein Spiel darunter leiden kann, ist natürlich möglich, grundsätzlich freue ich mich aber über jeden zusätzlichen Content. Und mal ehrlich, ein Jahr mehr oder weniger spielt das eine große Rolle?

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Re: News - Kickstarter für Trüberbrook gestartet

Beitrag von Mikej » 13.12.2017, 18:09

Albaster hat geschrieben:
FustelPustel hat geschrieben:Und mal ehrlich, ein Jahr mehr oder weniger spielt das eine große Rolle?
Für das Studio vermutlich schon - Zeit ist ja bekanntlich Geld :D

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Re: News - Kickstarter für Trüberbrook gestartet

Beitrag von Unheard » 15.12.2017, 14:05

... und an Geld sind immerhin fast 200t EUR zusammengekommen :).

Herzlichen Glückwunsch!

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Re: News - Kickstarter für Trüberbrook gestartet

Beitrag von FustelPustel » 15.12.2017, 15:08

Albaster hat geschrieben:Kann man nicht unbedingt sagen, da hier niemand weiß, in wie weit die Entwickler geplant haben. Das ein Spiel darunter leiden kann, ist natürlich möglich, grundsätzlich freue ich mich aber über jeden zusätzlichen Content. Und mal ehrlich, ein Jahr mehr oder weniger spielt das eine große Rolle?
Ja wenn sie die Zeit und das Geld eingeplant haben dafür und ein Teil des zusätzlichen Inhaltes quasi schon mitgemacht wurde dann ist es was anderes.

Mir ging es da eher darum, dass man nicht unzählige Versprechen eingeht die man dann auch halten muss und sich alles verzögert.
Die Entwickler werden auch abliefern müssen, schon allein weil das Geld nicht ewig reicht.

Aber es wirkt mir bei BTF ja nicht unbedingt so als hätten sie das nicht sorgfältig geplant die Jungs und Mädels. :-)

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Re: News - Kickstarter für Trüberbrook gestartet

Beitrag von Albaster » 13.09.2018, 17:17

Da Trüberbrook eins der wenigen Spiele ist, die ich im Vorfeld unterstützt habe, freue ich mich über die ersten doch recht positiven Eindrücke zum Spiel, auch wenn faktisch noch nicht wirklich viel verraten wurde. Gespannt bin ich über

Laut der btf ist das Spiel ein noch „nie dagewesener Genremix aus Sci-Fi, Heimatfilm und Mystery“. Inspiriert von Dingen wie Twin Peaks, Akte X, Stranger Things oder Star Trek. Die Entwickler versprechen außerdem schrullige Charaktere, seltsame Bewohner und universelle Themen wie Liebe, Freundschaft, Loyalität oder Entwurzelung.

und
Spielerisch liegt der Fokus auf den Dialogen und den Rätseln, die sowohl aus inventarbasierten Kombinationsrätseln und „sozialen“ Puzzles bestehen werden.

Von hier:
https://games-mag.de/gamescom-2018-trueberbrook/

Mal sehen, ob "soziale Puzzles" nur ne Floskel ist und wie die genannten Meta-Themen wie Liebe und Freundschaft ins Spieldesign integriert werden, darauf bin ich es gespannt. Ich finde es toll, wenn man Ereignisse und Dialoge findet, die mit der eigentlichen Handlung nicht immer etwas zu tun haben, das gibt den Charakteren wesentlich mehr Tiefe...

Hattet ihr auch schon Gelegenheit, einen Blick auf Trüberbrook zu werfen?

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Re: News - Kickstarter für Trüberbrook gestartet

Beitrag von Mikej » 13.09.2018, 17:20

Ja, hatten wir. Dauert noch ein bisschen, weil momentan doch sehr viel zu schreiben ist. Das Game sah definitiv vielversprechend aus.

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Re: News - Kickstarter für Trüberbrook gestartet

Beitrag von Albaster » 13.09.2018, 17:23

Mikej hat geschrieben:Ja, hatten wir. Dauert noch ein bisschen, weil momentan doch sehr viel zu schreiben ist. Das Game sah definitiv vielversprechend aus.
Oh, dann bin ich mal auf eure Eindrücke und Gedanken zum Spiel gespannt... :)

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