News - Simon 4 - Doch nicht ganz original?
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- George Stobbard
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Jasina
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05.10.2006, 01:57
Ich denke auch nicht, dass das so schlimm sein muss. Freilich, wenn man damit wirbt und dann arbeitet derjenige gar nicht mit am Projekt, ist´s verarsch**g.
Aber ich seh es wie George: es kann auch eine Chance sein. Wichtig ist nur, dass die Entwickler das Spiel mögen und gern spielen.
Aber ich seh es wie George: es kann auch eine Chance sein. Wichtig ist nur, dass die Entwickler das Spiel mögen und gern spielen.
Though they go mad they shall be sane;
Though they sink through the sea they shall rise again;
Though lovers be lost love shall not;
And death shall have no dominion.
---
Only enemies speak the truth; friends and lovers lie endlessly, caught in the web of duty.
Though they sink through the sea they shall rise again;
Though lovers be lost love shall not;
And death shall have no dominion.
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Tegry
- Niedlinger

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JETZT DOCH ?
05.10.2006, 11:15Erst kürzlich hiess es, dass an der Entwicklung des neuesten Simon the Sorcerer-Teils die Erfinder der Serie, Simon und Mike Woodroofe, wohlmöglich gar nicht beteiligt seien. Doch nun nimmt die Spieleschmiede Silver Style offiziell Stellung zu dieser für Fans wichtigen Angelegenheit.
Laut Gamestar arbeiten Mike Woodroofe, vorrangig Programmierer der ersten beiden Simon the Sorcerer-Teile, und Silver Style eng zusammen, um Simon the Sorcerer 4 zu einem besonderen Erlebnis zu machen. Mike meinte hierzu: "Ich bin sehr glücklich darüber, wie das Spiel entwickelt wird und wie sich die Zusammenarbeit zwischen mir und Carstens (Chef von Silver Stile) Team gestaltet. Silver Style ist der perfekte Partner und Entwickler, um die Tradition der Simon-the-Sorcerer-Spiele fortzuführen. Silver Style versteht wirklich den Humor und die Kultur der Simon-the-Sorcerer-Welt. Simon Woodroofe (war in den ersten beiden Teilen für Rätsel und Story verantwortlich) wird später in die Entwicklung des Spiels einbezogen, wenn es um die Bewertung und die Kritik geht, damit so viel wie möglich an Story und Humor originalgetreu bleibt."
Carsten Strehse von Silver Stile betonte hier: "Die Fans haben ein Recht darauf, dass die Charaktere, die sie so lieben, ihr Profil bewahren und das die Story wirklich in das Simon-Universum greift. Neben der Mitwirkung von Mike und Simon Woodroffe ist ein Grund, warum wir dies gewährleisten können, dass wir bei Silver Style Simon-Fans erster Stunde sind und uns diverse Nächte mit ihm um die Ohren geschlagen haben. Es ist definitiv ein Spiel von Fans für Fans."
Offenbar sind die Entwickler von Simon the Sorcerer 4 bemüht, auch die Erfahrungen der beiden Woodroofe´s in das Adventure einfließen zu lassen. Ob diese Zusammenarbeit funktioniert hat, werden wir wohl im 1. Quartal 2007 erfahren - dann erscheint das klassische Point´n´Click-Adventure.
Laut Gamestar arbeiten Mike Woodroofe, vorrangig Programmierer der ersten beiden Simon the Sorcerer-Teile, und Silver Style eng zusammen, um Simon the Sorcerer 4 zu einem besonderen Erlebnis zu machen. Mike meinte hierzu: "Ich bin sehr glücklich darüber, wie das Spiel entwickelt wird und wie sich die Zusammenarbeit zwischen mir und Carstens (Chef von Silver Stile) Team gestaltet. Silver Style ist der perfekte Partner und Entwickler, um die Tradition der Simon-the-Sorcerer-Spiele fortzuführen. Silver Style versteht wirklich den Humor und die Kultur der Simon-the-Sorcerer-Welt. Simon Woodroofe (war in den ersten beiden Teilen für Rätsel und Story verantwortlich) wird später in die Entwicklung des Spiels einbezogen, wenn es um die Bewertung und die Kritik geht, damit so viel wie möglich an Story und Humor originalgetreu bleibt."
Carsten Strehse von Silver Stile betonte hier: "Die Fans haben ein Recht darauf, dass die Charaktere, die sie so lieben, ihr Profil bewahren und das die Story wirklich in das Simon-Universum greift. Neben der Mitwirkung von Mike und Simon Woodroffe ist ein Grund, warum wir dies gewährleisten können, dass wir bei Silver Style Simon-Fans erster Stunde sind und uns diverse Nächte mit ihm um die Ohren geschlagen haben. Es ist definitiv ein Spiel von Fans für Fans."
Offenbar sind die Entwickler von Simon the Sorcerer 4 bemüht, auch die Erfahrungen der beiden Woodroofe´s in das Adventure einfließen zu lassen. Ob diese Zusammenarbeit funktioniert hat, werden wir wohl im 1. Quartal 2007 erfahren - dann erscheint das klassische Point´n´Click-Adventure.
Greetz Tegry
- Minniestrone
- Adventuregott

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Tegry
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05.10.2006, 12:43
nochmal um es klarzustellen, ich stehe dem auch etwas skeptisch gegenüber vorallem, weil ich diese PROMPTE reaktion verwunderlich finde.
Es war in der Ganestar und ich habs euch hier weitergeben wollen.
Meine persönliche Meinung ist geteilt
bin nicht so blauäugig wie du mir unterstellst.
Es war in der Ganestar und ich habs euch hier weitergeben wollen.
Meine persönliche Meinung ist geteilt
bin nicht so blauäugig wie du mir unterstellst.
Greetz Tegry
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