Die derzeit nur aus Steve Ince, einem ehemaligen Revolution Software-Mitarbeiter, bestehende Firma Juniper Games musste ihr Erstlingswerk Juniper Crescent: The Sapphire Claw aus finanziellen Gründen vorerst auf Eis legen. Nun werde man erstmal nach einem Vertrieb oder alternativen Vermarktungsmethoden Ausschau halten, bevor man an dem klassischen Adventure weiterarbeite. Angetrieben wird das Spiel von der Wintermute-Engine, die bislang hauptsächlich für Freeware-Spiele zum Einsatz kam. Steve Ince plant eine ungefähre Spieldauer von zwölf bis fünfzehn Stunden.
Meldung:
http://www.espace.ch/artikel_97255.html
Juniper Crescent
-
Locke
- Streifenhörnchen

- Wohnort: Sassenburg
Juniper Crescent
31.03.2006, 08:59Keiner ist unnütz,
er kann immer noch als schlechtes Beispiel dienen.
er kann immer noch als schlechtes Beispiel dienen.