Es ist was faul im Staate Zork: Ein Diktator hat das Heft in die Hand genommen und alles verboten, was nach Magie riecht. Technologie ist angesagt! Natürlich lassen sich das die Zauberkräfte auf Zork nicht bieten und organisieren den Widerstand, bei dem der Spieler eine Schlüsselrolle übernimmt. Im Stil eines klassischen Adventures werden Puzzles gelöst und Aufgaben bewältigt, die in der Kategorie "seltsam und bizarr" angesiedet sind - Geister leben in Petroleumlampen und einhörnige Fische bewachen zauberische Konterbande.
Zork: Der Großinquisitor
- Entwickler
- Activision Blizzard
- Publisher
- Activision Blizzard
- Release
- 1997
- Sprachen
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- Systeme
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- Stichwörter
- Anforderungen
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Win 95
CPU mit 90 Mhz
SVGA-Grafikkarte
Soundkarte
50 MB freier Festplattenspeicher
4x CD-Rom
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