

Da die Entwickler bei der Erzählung der Geschichte großen Wert auf Spannung und Atmosphäre legen wollen, entschied man sich dafür, die Spielfigur in Schlüsselszenen bei falschen Entscheidungen sterben zu lassen - diese Hemmschwellen sollen jedoch den Spielfluss nicht stark behindern. Ob sich der Verlauf an diesen Stellen ähnlich gestaltet, wie in 'Baphomets Fluch 3', oder das Spiel von Anfang an bzw. von einem Speicherstand fortgesetzt werden muss, bleibt abzuwarten.
Neben diesem doch sehr heiklen Thema werden jedoch eine Adventure-typische Point-and-Click-Steuerung, sowie jede Menge Rätsel, realistische Grafik, viele Charaktere, tolle Schauplätze und durchdachte Dialoge versprochen.
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Die Kunst des Mordens: Geheimakte FBI
- Entwickler
- City Interactive
- Publisher
- City Interactive
- Release
- 11. Januar 2008
- Trailer
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- Webseite
- http://www.artofmurdergame.com/
- Sprachen
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- Systeme
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- Stichwörter
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