Einige von Euch kennen vermutlich schon die textbasierte 'Lifeline'-Reihe, bei der wir stets eine Person in einer schwierigen Lage begleiten und sozusagen in Echtzeit beraten. Schon bald erscheint der sechste Teil dieser mitunter sehr unterhaltsamen Reihe.
Teil sechs der erfolgreichen Text-Adventure-Reihe von Three Minute Games und Big Fish heißt 'Lifeline: Flatline' und soll Ende Oktober für iOS- und Android-Geräte erscheinen.
Die Geschichte stammt diesmal von Daryl Gregory, dem Autor von 'We Are All Completely Fine' und 'Pandemonium'. Sie handelt von Wynn, die in einer düsteren wissenschaftlichen Einrichtung gefangen gehalten wird und deren Überleben wir - wie gewohnt - durch Ratschläge sicherstellen müssen (zwei stehen meist zur Auswahl). Die Konversation passiert sozusagen in Echtzeit. In der Regel gibt es keine negativen Konsequenzen, wenn Ihr zum Reagieren mal etwas länger braucht. Rätsel gibt es allerdings nicht. 'Flatline' ist auch ohne Vorwissen spielbar.
Da die bisherigen 'Lifeline'-Teile allesamt in deutscher Sprache erhältlich sind, ist davon auszugehen, dass auch 'Flatline' übersetzt wird. Ob das beim Release schon der Fall sein wird, bleibt abzuwarten.
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Lifeline: Flatline
- Entwickler
- Three Minute Games
- Publisher
- Big Fish Games
- Release
- 26. Oktober 2016
- Trailer
- Hier ansehen • Bei Youtube ansehen
- Webseite
- http://www.bigfishgames.com/daily/3mingames/lifeline/
- Art
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Independent
- Sprachen
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- Systeme
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- Stichwörter
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Lifeline: Teil 1 bis 5
- Entwickler
- Three Minute Games
- Publisher
- Big Fish Games
- Release
- 20. April 2015
- Webseite
- http://www.bigfishgames.com/daily/3mingames/lifeline/
- Art
-
Independent
- Sprachen
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- Systeme
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- Stichwörter
- Quelle
4 Kommentare
Die beiden Abenteuer mit dem Astronauten Taylor sind auch nett. Nur den fünften Teil (Crisis Line) fand ich nervig. Der wirkte auf mich, als hätte jemand zuviele Krimis im TV und Kino gesehen und dieses Polizisten-Wissen dann krampfhaft in die Geschichte gestopft. Whiteout hat mich auch nicht umgeworfen (fade Hauptfigur....), ist aber wie so vieles Geschmackssache, schätze ich.