News - Zukünftig auch Social- und Mobile-Games von Daedalic
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News - Zukünftig auch Social- und Mobile-Games von Daedalic
17.02.2011, 16:50Auf die Gefahr hin, jetzt böse zu klingen, aber der Kurswechsel war auch bitter nötig.
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17.02.2011, 17:20
Aus wirtschaftlicher Sicht absolut nachvollziehbar. Es ist ja nicht unbedingt neu, dass Adventures nicht für reißende Absatzzahlen sorgen. Solange das Adventure-Geschäft nicht negativ beeinflusst wird sondern davon eher noch profitieren könnte, soll mir der Kurs recht sein, auch wenn ich in Wimmelbildspielen und Social-Media-Games das pure Böse vermute 
Um Online-Distribution führt heute auch kaum noch ein wenig vorbei. Aber ebenso hier: Solange ich mir trotzdem weiterhin noch eine Packung ins Regal stellen kann, können gerne alle Spiele zusätzlich über Digital Download erscheinen. Episoden allerdings werde ich niemals mögen.

Um Online-Distribution führt heute auch kaum noch ein wenig vorbei. Aber ebenso hier: Solange ich mir trotzdem weiterhin noch eine Packung ins Regal stellen kann, können gerne alle Spiele zusätzlich über Digital Download erscheinen. Episoden allerdings werde ich niemals mögen.
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Re: News - Zukünftig auch Social- und Mobile-Games von Daeda
17.02.2011, 17:23Seh ich auch so, aber wenn man sonst kein Geld mehr verdienen kann, dann muss man sich eben zu soetwas "herablassen".Aus wirtschaftlicher Sicht absolut nachvollziehbar. Es ist ja nicht unbedingt neu, dass Adventures nicht für reißende Absatzzahlen sorgen. Solange das Adventure-Geschäft nicht negativ beeinflusst wird sondern davon eher noch profitieren könnte, soll mir der Kurs recht sein, auch wenn ich in Wimmelbildspielen und Social-Media-Games das pure Böse vermute
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Re: News - Zukünftig auch Social- und Mobile-Games von Daeda
17.02.2011, 18:05naja, solche Aussagen muss man immer relativieren. Vor allem, wenn man weiß, wie bei Daedalic gearbeitet wird (Stichwort: unbezahlte Praktikanten...)
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- Streifenhörnchen
17.02.2011, 19:58
Jetzt will ich auch ein bisschen Software-Kulturpessimismus verbreiten. Selbst wenn qualitativ hochwertige "Casualspiele" entstehen, würde mich das icht hinterm Ofen hervorlocken. Ich mag den ganzen Trend nicht und fühl mich bei Episodenformaten einfach nie sattgespielt, finde den Begriff "social games" einen elenden Euphemismus und ekle mich, sowie ich das kürzel "hog" irgendwo zu Gesicht bekomme...
Aber ja, Kohle und Moneten regieren die Welt und Aktionäre drängen zu ständigem Wachstum. O tempora o mores!
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