Wenn sich das alle bewegt ist ja gut.. aber ich befürchte das Gegenteil..
Also ich jammere eigentlich garnicht.. ich freu mich aufs Spiel!
Aber die Grafik ist halt nicht soooo mein Geschmack
Tunguska - Seite 2
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05.02.2006, 21:44
Sagt mal spinn ich? Ich glaub ich hör nicht richtig. Die Grafik sieht KÜNSTLICH aus, nach PLASTIK?
Das sind für mich mit Abstand die realistischsten und besten Renderings, die ich je in einem Adventure gesehen habe und schlägt Spiele wie TMOS oder BM um Längen!!! Wie kann man da den Grafikern ernsthaft vorwerfen, sie würden amateurhaft arbeiten?!
Scheiße, wie freu ich mich auf dieses Spiel.

Das sind für mich mit Abstand die realistischsten und besten Renderings, die ich je in einem Adventure gesehen habe und schlägt Spiele wie TMOS oder BM um Längen!!! Wie kann man da den Grafikern ernsthaft vorwerfen, sie würden amateurhaft arbeiten?!
Scheiße, wie freu ich mich auf dieses Spiel.

Sherman Bragbone - A Cupful of Trouble
http://www.sherman-toothrot.de
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06.02.2006, 12:59
Ich modelle in meiner Freizeit selbst und obwohl ich an dieses Niveau bei weitem nicht herankomme(bin noch nicht allzu lange dabei) muss ich sagen, dass das im Vergleich zu dem, was man in der Hobbyszene so sieht nicht viel professioneller ist. Wenn man das durch die Modellerbrille sieht und nicht durch die rosa Spielerbrille, dann merkt man, dass das ganze nicht allzu gut ist. Imo wäre das Niveau der Final Fantasy Zwischensequenzen für so ein Adventure ein muss, die Hintergründe sind ja noch nicht einmal animiert...
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06.02.2006, 18:08
Original von Agent Calavera
Wenn sich das alle bewegt ist ja gut.. aber ich befürchte das Gegenteil..
Also ich jammere eigentlich garnicht.. ich freu mich aufs Spiel!
Aber die Grafik ist halt nicht soooo mein Geschmack
2D/3D Symbiose – das Beste aus beiden Welten (2D Hintergründe für optimale Übersichtlichkeit und Detailreichtum, 3D-Charaktere für weiche Animationen sowie atmosphärische Licht- und Schatteneffekte)
· Breitbild-Perspektive
· Licht- und Schatteneffekte in Echtzeit
· Leistungsfähiges 3D Animations-System
· Durchdachtes Story- und Rätseldesign für 20-25 Stunden Spielspaß
Lebendige Schauplätze durch zahlreiche Hintergrund-Animationen
Keiner ist unnütz,
er kann immer noch als schlechtes Beispiel dienen.
er kann immer noch als schlechtes Beispiel dienen.
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