Scheinbar hat man aus den letzten Spielen gelernt, dass eine gute englische Sprachausgabe besser ist, als eine schlechte Deutsche. Und wenn in Darkness Within 2 so wenig geredet wird, wie im ersten Teil, ist das auch für Leute, die kein Englisch verstehen, kein Problem.
News - Darkness Within 2 - Wir haben die Demo
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News - Darkness Within 2 - Wir haben die Demo
27.05.2010, 22:30News: Darkness Within 2 - Wir haben die Demo
Scheinbar hat man aus den letzten Spielen gelernt, dass eine gute englische Sprachausgabe besser ist, als eine schlechte Deutsche. Und wenn in Darkness Within 2 so wenig geredet wird, wie im ersten Teil, ist das auch für Leute, die kein Englisch verstehen, kein Problem.
Scheinbar hat man aus den letzten Spielen gelernt, dass eine gute englische Sprachausgabe besser ist, als eine schlechte Deutsche. Und wenn in Darkness Within 2 so wenig geredet wird, wie im ersten Teil, ist das auch für Leute, die kein Englisch verstehen, kein Problem.
- Dolgsthrasir
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Re: News: Darkness Within 2 - Wir haben die Demo
27.05.2010, 23:16Wenn ich mir die schlechte Vertonung von Dark Fall 3 anschaue, dann ist mir die englische Sprachausgabe tausend Mal lieber
. Sonst hätte ich wohl auch wieder zur internationalen Version gegriffen.
- Minniestrone
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Re: News: Darkness Within 2 - Wir haben die Demo
28.05.2010, 18:58Dark Fall, Darkness Within... sehr kreativ sind die Titel ja bei den aktuellen Horror- Geschichten wirklich nicht....
-
Gast
Re: News: Darkness Within 2 - Wir haben die Demo
28.05.2010, 21:03Is beinahe so kreativ wie ein Mittelalter RPG 'Dragon Age' zu taufen 
- Minniestrone
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Re: News - Darkness Within 2 - Wir haben die Demo
29.05.2010, 01:51Hehehe, na klar. Stating the Obvious.
Wobei Dragon Age die Epoche bezeichnet, während der das spielbare Abenteuer stattfindet. Es hätte auch "Blessed Age" oder "Divine Age" heißen können.
Wobei Darkness Within da noch generischer mit dem Abstraktum umgeht.
Dark Fall bezeichnet wenigstens ein dem Spiel imminentes Element.
Oder geht es in allen drei genannten Fällen um die Marktfähigkeit des Namens? Braucht der Spieler den offensichtlichen Hinweis auf das Genre bereits im Titel?
Wobei Dragon Age die Epoche bezeichnet, während der das spielbare Abenteuer stattfindet. Es hätte auch "Blessed Age" oder "Divine Age" heißen können.
Wobei Darkness Within da noch generischer mit dem Abstraktum umgeht.
Dark Fall bezeichnet wenigstens ein dem Spiel imminentes Element.
Oder geht es in allen drei genannten Fällen um die Marktfähigkeit des Namens? Braucht der Spieler den offensichtlichen Hinweis auf das Genre bereits im Titel?
- madDOOMhammer
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Re: News - Darkness Within 2 - Wir haben die Demo
29.05.2010, 02:04Na letztlich geb ich dir ja recht und spätestens wenn ich mich nur noch erinnern kann, dass das Spiel 'irgendwas mit "dark"' im Titel hatte, hat die Markteingabteilung wohl das Ziel verfehlt. Teil des Problems liegt für mich auch einfach darin begründet, dass kaum ein großer Titel (zumindest in der Franchise-Bezeichnung) den Mut hat, mal mit mehr als drei Worten aufzufahren, dazu kommen dann eben noch die üblichen, genrespezifischen Wiederholungen.
"I Have No Mouth, and I Must Scream" mag man jetzt zwar als Adaption bezeichnen, aber den Titel vergess ich zumindest nicht so schnell
"I Have No Mouth, and I Must Scream" mag man jetzt zwar als Adaption bezeichnen, aber den Titel vergess ich zumindest nicht so schnell
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- Minniestrone
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Re: News - Darkness Within 2 - Wir haben die Demo
29.05.2010, 16:06Stimmt wirklich. An Titel mit mehr als drei Wörtern im Titeln in der jüngsten Zeit kann ich mich auch partout nicht erinnern. Außer vielleicht Prince of Persia: The forgotten Sands. Wobei das genau genommen ja auch nur zweimal drei Wörter sind 