Geheimakte Tunguska wird überarbeitet

Im September feiern Nina und Max ihren 20. Geburtstag, oder besser gesagt: Das 20. Jubiläum ihres ersten großen Abenteuers 'Geheimakte: Tunguska'. Aus diesem Anlass arbeitet der Entwickler Animation Arts an einer Remastered-Version des Adventures.

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29 Kommentare

Marco Zeugner (Animation Arts) (Gast) vor 1 Monat
Eine PlayStation-Version ist aktuell nicht geplant. Falls wir das Risiko einer weiteren Konsolenportierung eingehen, dann zunächst eine Xbox-Version, da die technischen Hürden hier nicht so groß sind. Sollte das Remaster als klassisches Point & Click-Adventure auf der Konsole gut angenommen werden, hätten wir aber durchaus Lust, uns an einem PS-Port zu versuchen. Eventuell würden wir dafür mit einem Team zusammenarbeiten, das mehr PS-Expertise hat.
Kennt ihr P&C-Adventures, die auf der PS5 gut spielbar (und einigermaßen erfolgreich) sind?
M4gic vor 4 Wochen
Naja, eigtl alle Adventures, die auf der Playstation erschienen sind, waren mehr oder weniger wunderbar spielbar. Egal ob zuletzt Baphomets Fluch Reforged (demnächst Teil 2), 3 Minutes to Midnight, sogar die alten Daedelic wie Deponia, Whispered World (Remaster demnächst), The Night of the Rabbit oder King Arts Unwritten Tales, Inner World, Das schwarze Auge 1&2, Scott Whiskers Reihe bis hin zu dem neuesten Simon the Sorcerer Origins.
Die Steuerung ist dabei eigtl immer gleich. Da hat man mittlerweile die beste Controller Steuerung rausgefunden. Items mit Schultertasten durchschaltbar etc...
Inwiefern ist denn PS5 anders als Xbox? Die nutzen doch die gleiche Architektur. Zeiten, als Playstation noch ganz eigene Architekturen wir die PS3 nutzen, sind ja lange vorbei. Schon seit der PS4.
Marco Zeugner (Animation Arts) (Gast) vor 4 Wochen
@M4gic: vielen Dank für die Auflistung! Die aktuelleren Veröffentlichungen haben wir auch verfolgt. Die PS-Ports der älteren Titel aus deiner Liste sind jedoch offenbar an mir vorbeigegangen.
Die Controller-Steuerung bzw. die generelle Technik stellen nicht das Hauptproblem dar. Wir sind bisher jedoch kein Sony-Developer, d. h., wir haben keine Erfahrung mit der Submission bei Sony.
Bei Nintendo ist das teilweise schon etwas herausfordernd, weshalb ich zum jetzigen Zeitpunkt keine PS-Version offiziell bestätigen wollte. Für die Nintendo-Versionen z.B. ist die technische Basis auch identisch, dennoch gibt es spezielle Anforderungen an das UI, die Steuerung oder beispielsweise das Speichersystem. Wie bereits gesagt, werden wir uns das gerne einmal ansehen und vielleicht die Gelegenheit nutzen, um auch diese Plattform zu „erschließen”. Ich sage es also noch einmal politisch: "Wir bestätigen nichts, wollen es aber auch nicht dementieren." ;)
ImaMightyPirate vor 4 Wochen
Marco Zeugner (Animation Arts) (Gast) vor 4 Wochen
@ImaMightyPirate: das ist großartig, vielen Dank. Schade, dass heutzutage so schnell der Verdacht aufkommt, dass alles mit K.I. gemacht wird. Ich z.B. sitze gerade hier und schaue zwei Rechnern beim parallelen Berechnen der alten 3D-Szenen in 4k Auflösung zu ;)
ImaMightyPirate vor 4 Wochen
Ja wir brauchen langsam ein Label "Human-made". Wobei wir ja schon seit Jahrzehnten eigentlich Tools nutzen, AI ist einfach ein weiteres. Aber es wird halt viel Schindluderei damit getrieben. Gerade die Generierung von Bildern gehört nicht unbedingt zu den positiven oder wichtigen Aspekten von AI, ist aber massiv im Fokus.

Viel Spass beim Rendern und polieren :)
Mirko (Gast) vor 2 Wochen
@Hern Zeugner
Können Sie uns sagen, warum man sich bei Animation Arts geeinigt hat, von Geheimakte Tunguska "nur" eine Remastered Version zu veröffentlichen, warum denn kein Remake? Machen Sie doch bitte Nägel mit Köpfen?! Wird die Remastered Version auch noch Windows 7 (64 Bit) unterstützen? Wird es einen Release auch auf GOG in einer DRM-freien Version geben?
Zu AI:
Ich finde, man muss ALLE Produkte kennzeichnen, die schon zu Anfang irgendwas mit KI zu tun haben, hier fehlt es immernoch an Transparenz! Wenn die KI, die Arbeitsplätze -Kaufkraft- verdrängt und keine Steuern zahlt, (kostenlos) die Arbeit macht ohne ein menschliches Korrektiv, und diese (Arbeit) wird dann bei minimalen Kosten von den Machern im Hintergrund mit (großem) Profit Hintergedanken in den Verkauf gestellt, ist das denn kein Betrug??? Ein paar kritische Fragen für uns alle zum Nachdenken...

Euer
Mirko
Marco Zeugner (Animation Arts) (Gast) vor 1 Woche
@Mirko
zunächst: Wir können uns gerne duzen, wenn du das möchtest.
Vielen Dank für deine Frage zum Aspekt „Remaster” oder „Remake”. Ein echtes Remake muss aus unserer Sicht das Spiel viel stärker an die heutige Zeit anpassen. Das heißt nicht nur technische und grafische, sondern auch inhaltliche Anpassungen. Inhaltliche Anpassungen wollten wir aber nicht vornehmen, da wir dabei erstens den „Geist” des damaligen Werks geändert hätten. Das wollten wir aber nicht, denn dafür würden wir lieber ein echtes neues Geheimakte (z. B. Teil 4) machen. Wenn du dir die Wortwitze, flapsigen Sprüche und teilweise stereotypischen Charaktere aus „Geheimakte Tunguska” ansiehst, würdest du das heute anders anlegen bzw. schreiben. Aber GAT ist ein Kind seiner Zeit und soll auch so bleiben. Mit der Neuauflage (Remaster) soll das Spiel lediglich auf modernen Systemen wieder problemlos funktionieren. Wir sehen das wie die restaurierte Blu-ray-Fassung eines alten Filmklassikers. Man kennt den Filminhalt bereits, erinnert sich beim erneuten Schauen aber wohlig an längst vergessene Szenen, staunt über die Details der 4K-Bilder und freut sich über das Bonusmaterial. :)
Ein weiterer Grund, der gegen ein Remake und die damit verbundenen inhaltlichen Änderungen spricht, ist natürlich der Fakt, dass ein Remake mehr Geld kosten würde. Damit stellt sich erneut die Frage: Investieren wir das Geld in das Remake eines bekannten Spiels oder in einen neuen Teil der bekannten Serie? Wir tendieren zu letzterem – vorausgesetzt, wir hätten dafür das Budget. ;)

Eine GOG-Version ist geplant. Wir haben noch keine Einreichung bei GOG gemacht, gehen aber davon aus, dass sie den Titel ins Programm nehmen.

Zur Thematik der KI-Kennzeichnung: Die meisten Online-Stores (wie z. B. auch Steam) möchten bei der Einrichtung der Produkte explizit wissen, ob und wofür KI genutzt wurde. Die Angaben sind im Rahmen einer Selbstauskunft zu machen, wie es auch bei der Altersfreigabe der Fall ist. Das heißt, eine Art Kennzeichnung, wie du sie ansprichst, gibt es in diesem Rahmen für Spiele schon. Es liegt natürlich in der Verantwortung der Entwickler, die Angaben wahrheitsgemäß zu machen.
Mirko (Gast) vor 3 Tagen
Guten Tag Herr Zeugner, ich grüße Sie!
Entschuldigen Sie bitte meine verspätete Antwort. Sie bitten mir das Du an. Ich nehme es an und biete Ihnen das gleiche an. Gut, Hallo Marco :-) ! Zuerst habe einen Dank für Deine schnelle Antwort und Deine Erklärung zu Remaster vs. Remake. Ich habe Deine Sicht/Hintergrund verstanden und begrüße Sie jetzt. Apropos "inhaltliche Anpassungen" an die 20er des 21. Jahrhunderts, Marco, was wären das für inhaltliche Anpassungen konkret, könntest Du das Bitte an 1-2 Beispielen verdeutlichen? Was würdet Ihr diesmal anders oder besser machen wollen?
Das ist das eine, das andere...ich will Euch mit dem Kauf des Remasters unterstützen. Wieviel Geld nach dem Release des Remasters bräuchtet Ihr dann immernoch , um ein GAT 4 machen zu können...vielleicht was mit dem Thema zu Atlantis? Als Inspirationsquelle könnte das Lucas Arts Adventure Indiana Jones 4: Fate of Atlantis...(3 unterschiedliche Wege führen nach Atlantis)...vielleicht dienen? Da habe ich noch sehr gute Erinnerungen, als ich es als Kind in den 90ern auf dem Amiga gespielt habe. Marco das Spiel ist für mich bis heute 1A!
Wenn Ihr Geld braucht, um in ein GAT 4 zu investieren, habt ihr schon an Kickstarter.com gedacht? Ich meine so eine Crowdfunding Aktion ist doch recht risikoarm? Und Ihr habt in der Szene/Markt einen guten Leumund Marco! :-)

Auf eine baldige Antwort Deinerseits hoffend, verbleibe ich

mit freundlichem Gruß

Mirko

PS: Hätte ich glatt noch vergessen, Marco, wird das Remaster bzw. ein zukünftiges GAT 4 (auch) auf Windows 7 (64 Bit) laufen? Nutze Windows 10/11 nicht, da, wie du sicherlich selbst weiß, beide OS Spyware und ein Alptraum für deine Privatssphäre sind. Windows 10 war ja auch nie richtig kostenlos. Es wurde zwar kostenlos verteilt, aber in so einem Fall wollte ich selbst nicht als User zu einem Produkt degradiert werden (Wer kostenfreie Produkte annimmt, ist am Ende selbst das Produkt!). MS als ein profitorientiertes noch dazu börsennotiertes (sehr reiches) Unternehmen aus den USA (!) hat den Menschen und Mitbürgern nichts zu verschenken!

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