Im September feiern Nina und Max ihren 20. Geburtstag, oder besser gesagt: Das 20. Jubiläum ihres ersten großen Abenteuers 'Geheimakte: Tunguska'. Aus diesem Anlass arbeitet der Entwickler Animation Arts an einer Remastered-Version des Adventures.
Im Jahr 1908 kommt es in der Sibirischen Tunguska-Region zu einer Explosion. Ein unidentifiziertes Objekt aus dem All löst ein Flammeninferno aus und hinterlässt nichts als Tod und Zerstörung. Wer mehr über das Ereignis erfahren möchte, findet weitere Informationen sowie ein Interview mit den Entwicklern des Spiels in einem Special.
Fast 100 Jahre später erinnert sich kaum noch jemand an diese Katastrophe. Auch Nina Kalenkow nicht - bis ihr Vater plötzlich spurlos verschwindet und geheimnisvolle Gestalten in schwarzen Roben dunkle Schatten auf die Vorstadtidylle werfen.
Das ist die Geschichte von Geheimakte Tunguska. Das Adventure wurde seinerzeit von uns mit dem Adventure Corner Award ausgezeichnet (zum Test) und erfreute sich auch bei Spielern großer Beliebtheit. Wie Animation Arts über Facebook mitteilt, wird derzeit an einem Remaster gearbeitet. Dabei soll nicht nur die Grafik aufgehübscht werden, sondern auch die"inhaltlichen und spielerischen Ecken und Kanten (...) behutsam abgeschliffen werden". In dem Zuge soll auch die Lauffähigkeit auf aktuellen Systemen sichergestellt werden. Erste Grafiken zeigen den Unterschied zwischen der Original-Grafik und der neuen Fassung.
Wann 'Geheimakte Tunguska: Remastered' erscheint, steht noch nicht fest. Wir haben Euch aber den Steam-Link schon mal unter den Beitrag gepinnt für die Wunschliste :)
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Geheimakte Tunguska - Remastered
- Entwickler
- Animation Arts
- Publisher
- Animation Arts
- Release
- unbekannt
- Sprachen
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- Systeme
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- Stichwörter
- Bei Steam
- Zum Test von Geheimakte Tunguska
- Das Tunguska Ereignis & Interview mit den Entwicklern
- Schlagwort: Ankündigung
29 Kommentare
Kennt ihr P&C-Adventures, die auf der PS5 gut spielbar (und einigermaßen erfolgreich) sind?
Die Steuerung ist dabei eigtl immer gleich. Da hat man mittlerweile die beste Controller Steuerung rausgefunden. Items mit Schultertasten durchschaltbar etc...
Inwiefern ist denn PS5 anders als Xbox? Die nutzen doch die gleiche Architektur. Zeiten, als Playstation noch ganz eigene Architekturen wir die PS3 nutzen, sind ja lange vorbei. Schon seit der PS4.
Die Controller-Steuerung bzw. die generelle Technik stellen nicht das Hauptproblem dar. Wir sind bisher jedoch kein Sony-Developer, d. h., wir haben keine Erfahrung mit der Submission bei Sony.
Bei Nintendo ist das teilweise schon etwas herausfordernd, weshalb ich zum jetzigen Zeitpunkt keine PS-Version offiziell bestätigen wollte. Für die Nintendo-Versionen z.B. ist die technische Basis auch identisch, dennoch gibt es spezielle Anforderungen an das UI, die Steuerung oder beispielsweise das Speichersystem. Wie bereits gesagt, werden wir uns das gerne einmal ansehen und vielleicht die Gelegenheit nutzen, um auch diese Plattform zu „erschließen”. Ich sage es also noch einmal politisch: "Wir bestätigen nichts, wollen es aber auch nicht dementieren."
https://www.reddit.com/r/adventuregames/s/6noJhwvsM2
Viel Spass beim Rendern und polieren
Können Sie uns sagen, warum man sich bei Animation Arts geeinigt hat, von Geheimakte Tunguska "nur" eine Remastered Version zu veröffentlichen, warum denn kein Remake? Machen Sie doch bitte Nägel mit Köpfen?! Wird die Remastered Version auch noch Windows 7 (64 Bit) unterstützen? Wird es einen Release auch auf GOG in einer DRM-freien Version geben?
Zu AI:
Ich finde, man muss ALLE Produkte kennzeichnen, die schon zu Anfang irgendwas mit KI zu tun haben, hier fehlt es immernoch an Transparenz! Wenn die KI, die Arbeitsplätze -Kaufkraft- verdrängt und keine Steuern zahlt, (kostenlos) die Arbeit macht ohne ein menschliches Korrektiv, und diese (Arbeit) wird dann bei minimalen Kosten von den Machern im Hintergrund mit (großem) Profit Hintergedanken in den Verkauf gestellt, ist das denn kein Betrug??? Ein paar kritische Fragen für uns alle zum Nachdenken...
Euer
Mirko
zunächst: Wir können uns gerne duzen, wenn du das möchtest.
Vielen Dank für deine Frage zum Aspekt „Remaster” oder „Remake”. Ein echtes Remake muss aus unserer Sicht das Spiel viel stärker an die heutige Zeit anpassen. Das heißt nicht nur technische und grafische, sondern auch inhaltliche Anpassungen. Inhaltliche Anpassungen wollten wir aber nicht vornehmen, da wir dabei erstens den „Geist” des damaligen Werks geändert hätten. Das wollten wir aber nicht, denn dafür würden wir lieber ein echtes neues Geheimakte (z. B. Teil 4) machen. Wenn du dir die Wortwitze, flapsigen Sprüche und teilweise stereotypischen Charaktere aus „Geheimakte Tunguska” ansiehst, würdest du das heute anders anlegen bzw. schreiben. Aber GAT ist ein Kind seiner Zeit und soll auch so bleiben. Mit der Neuauflage (Remaster) soll das Spiel lediglich auf modernen Systemen wieder problemlos funktionieren. Wir sehen das wie die restaurierte Blu-ray-Fassung eines alten Filmklassikers. Man kennt den Filminhalt bereits, erinnert sich beim erneuten Schauen aber wohlig an längst vergessene Szenen, staunt über die Details der 4K-Bilder und freut sich über das Bonusmaterial.
Ein weiterer Grund, der gegen ein Remake und die damit verbundenen inhaltlichen Änderungen spricht, ist natürlich der Fakt, dass ein Remake mehr Geld kosten würde. Damit stellt sich erneut die Frage: Investieren wir das Geld in das Remake eines bekannten Spiels oder in einen neuen Teil der bekannten Serie? Wir tendieren zu letzterem – vorausgesetzt, wir hätten dafür das Budget.
Eine GOG-Version ist geplant. Wir haben noch keine Einreichung bei GOG gemacht, gehen aber davon aus, dass sie den Titel ins Programm nehmen.
Zur Thematik der KI-Kennzeichnung: Die meisten Online-Stores (wie z. B. auch Steam) möchten bei der Einrichtung der Produkte explizit wissen, ob und wofür KI genutzt wurde. Die Angaben sind im Rahmen einer Selbstauskunft zu machen, wie es auch bei der Altersfreigabe der Fall ist. Das heißt, eine Art Kennzeichnung, wie du sie ansprichst, gibt es in diesem Rahmen für Spiele schon. Es liegt natürlich in der Verantwortung der Entwickler, die Angaben wahrheitsgemäß zu machen.
Entschuldigen Sie bitte meine verspätete Antwort. Sie bitten mir das Du an. Ich nehme es an und biete Ihnen das gleiche an. Gut, Hallo Marco
Das ist das eine, das andere...ich will Euch mit dem Kauf des Remasters unterstützen. Wieviel Geld nach dem Release des Remasters bräuchtet Ihr dann immernoch , um ein GAT 4 machen zu können...vielleicht was mit dem Thema zu Atlantis? Als Inspirationsquelle könnte das Lucas Arts Adventure Indiana Jones 4: Fate of Atlantis...(3 unterschiedliche Wege führen nach Atlantis)...vielleicht dienen? Da habe ich noch sehr gute Erinnerungen, als ich es als Kind in den 90ern auf dem Amiga gespielt habe. Marco das Spiel ist für mich bis heute 1A!
Wenn Ihr Geld braucht, um in ein GAT 4 zu investieren, habt ihr schon an Kickstarter.com gedacht? Ich meine so eine Crowdfunding Aktion ist doch recht risikoarm? Und Ihr habt in der Szene/Markt einen guten Leumund Marco!
Auf eine baldige Antwort Deinerseits hoffend, verbleibe ich
mit freundlichem Gruß
Mirko
PS: Hätte ich glatt noch vergessen, Marco, wird das Remaster bzw. ein zukünftiges GAT 4 (auch) auf Windows 7 (64 Bit) laufen? Nutze Windows 10/11 nicht, da, wie du sicherlich selbst weiß, beide OS Spyware und ein Alptraum für deine Privatssphäre sind. Windows 10 war ja auch nie richtig kostenlos. Es wurde zwar kostenlos verteilt, aber in so einem Fall wollte ich selbst nicht als User zu einem Produkt degradiert werden (Wer kostenfreie Produkte annimmt, ist am Ende selbst das Produkt!). MS als ein profitorientiertes noch dazu börsennotiertes (sehr reiches) Unternehmen aus den USA (!) hat den Menschen und Mitbürgern nichts zu verschenken!