![]()
"Wenn es keine guten kommerziellen Adventures mehr gibt, müssen wir eben unser eigenes machen", dachte sich zur Jahrtausendwende eine Gruppe Adventurefreunde. Gesagt, getan. Mit 'Patrimonium' veröffentlichte
Amberfish Arts, das Team um Jonas Jelli, am 24.12.2009 ihr eigenes Spiel, das ganz in der Tradition der alten Klassiker von
Lucas Arts steht. Wir haben mit Jonas über die Entwicklung des Adventures gesprochen und ihm einige interessante Details entlocken können. Natürlich haben wir das Spiel selbst auch einmal unter die Lupe genommen. Unsere Eindrücke findet Ihr im Testbericht zu 'Patrimonium'. Wenn Ihr nach dem Lesen Lust bekommen habt, 'Patrimonium' selbst zu spielen, findet Ihr den Download auf der offiziellen Homepage zum Spiel.