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Lost Horizon
- Entwickler
- Animation Arts
- Publisher
- KOCH Media
- Release
- 20. August 2010
- Auszeichnungen
- Adventure Corner Award • Adventure des Jahres • Adventure des Jahres Redaktionswahl • Die beste Grafik des Jahres • Überraschungs-Hit des Jahres
- Spielzeit
- 15 Stunden
- Trailer
- Hier ansehen • Bei Youtube ansehen
- Webseite
- http://lost-horizon.deepsilver.de/
- Sprachen
-
- Systeme
-
- Stichwörter
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- Demo zu Lost Horizon
- Lost Horizon Trailer im Adventure Corner Videoplayer
- Lost Horizon Vorschau @ Adventure Corner
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7 Kommentare
Der Titel würde auch mit einer realistischen Darstellung der damaligen Uniformen etc. sicherlich kein Tatbestandsmerkmal der Volksverhetzung erfüllen. Genauso wenig, wie die Indiana Jones Filme, in denen Hakenkreuze etc. auch dargestellt werden...
Du machst Stehen und Fallen des Spiels an einem fehlenden Vogel auf der Mütze fest?
Entschuldige bitte, aber wenn man sich den Detailreichtum der restlichen Szene mal zu Gemüte führt würde ich wegen der Nuance nun keine politische Diskussion vom Zaum brechen wollen, zumal der gute Herr einen Mantel trägt und selbst damals nicht alle Kleidungsstücke mit sämtlichen Abzeichen gepflastert waren.
http://i37.tinypic.com/20qj3fd.jpg
Naja, wie dem auch sei.
Mich hat die Demo nicht vom Hocker gehauen, aber die Geschichte birgt durchaus Potenzial gut erzählt zu werden, auch wenn ich befürchte, dass das "allertollste und wertvollste Geheimnis der Menschheit" am Ende bloß auf ne Enttäuschung hinauslaufen kann.
Visuell würde ich die 2D Hintergründe als schön, die Charaktere als schon in Ordnung, die Zwischensequenzen als zu verwaschen und die Effekte als unzureichend bewerten.
Meine Ohren können sich im Grunde genommen nicht beklagen. Sicher kann man hier und da immer ein Haar in der Suppe finden und es irritiert etwas, dass ganz Hongkong akzentfrei spricht, aber wahrscheinlich ist es so besser als wenn deutsche versuchen Chinesen zu imitieren.
Was ich gern noch mal sehen würde ist ein Projekt, dass von "echten" Ausländern synchronisiert wird, deren Nationalität und Deutschkenntnisse exakt zu dem jeweiligen Charakter passen.
Das würde bestimmt mords Atmosphäre erzeugen
Gute Ansätze, die wir unbedingt im Forum mal in einem Thread diskutieren sollten. Ich überlege mir mal was die nächsten Tage...
Zurück zum Thema. Das Spiel hat auf jeden Fall Potenzial. Mal schauen, wie die weiteren Kapitel ablaufen.
Im übrigen erachte ich die "politische Diskussion" als durchaus notwendig, weil die ganze Thematik äusserst widersprüchlich ist. Aber du hast recht, dass hier der falsche Ort dafür ist.
Hingegen gebe ich dir recht bezüglich deiner Idee mit den "echten" Ausländern: Der chinesische Knabe z.B. redet wie ein deutscher Teenie. Aber das sind dann für mich letztendlich wieder verkraftbare "Details".