Vielen Adventure-Fans stehen heute noch die Freudentränen in den Augen, wenn man mit ihnen über 'ToonStruck' spricht. Wahrlich ist das Spiel aus dem Jahr 1996 noch heute äußerst unterhaltsam, höhere Mächte verhinderten allerdings einen kommerziellen Erfolg und damit einen bereits geplanten Nachfolger...
Unser Malachit hatte vor kurzem die Chance Richard Hare, dem damaligen Lead Designer von 'ToonStruck' und heutigem Mitbesitzer des Entwicklerstudios The Collective (u.a. für 'Indiana Jones und die Legende der Kaisgegruft' verantwortlich), zu diesem und weiteren Themen ausführlich zu befragen. Ein kurzer Auszug:
Was Richard noch über 'ToonStruck 2' in Erinnerung hat, erfahrt ihr durch einen Klick auf untenstehenden Link.
For our foreign visitors we also uploaded the english version of the interview, which you can find here.
Unser Malachit hatte vor kurzem die Chance Richard Hare, dem damaligen Lead Designer von 'ToonStruck' und heutigem Mitbesitzer des Entwicklerstudios The Collective (u.a. für 'Indiana Jones und die Legende der Kaisgegruft' verantwortlich), zu diesem und weiteren Themen ausführlich zu befragen. Ein kurzer Auszug:
AC: 'ToonStruck' war das erste PC Spiel, das einen realen Schauspieler in eine Zeichentrickwelt versetzte. Wie kam es ur der Idee einen richtigen Schauspieler anstelle eines Zeichentrick-Charakters zu verwenden?
RH: Zum damaligen Zeitpunkt gab es gerade zwei große Hollywood Filme mit einem Mix aus echten Schauspielern und animierten Welten; "Falsches Spiel mit Roger Rabbit" und "Cool World". Einige der Hauptverantwortlichen bei Virgin Interactive mochten die Idee, das selbe bei einem Spiel zu machen, sehr gerne. |
Was Richard noch über 'ToonStruck 2' in Erinnerung hat, erfahrt ihr durch einen Klick auf untenstehenden Link.
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Toonstruck
- Entwickler
- Burst!
- Publisher
- Virgin Interactive
- Release
- 1996
- Sprachen
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- Systeme
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- Stichwörter
- Toonstruck bei Amazon kaufen (Affiliate-Link)
- Toonstruck im Epic Store kaufen (Affiliate-Link)
- Zum Interview @ Adventurecorner
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