Das ursprünglich für 2016 geplante und über Kickstarter finanzierte 2D-Adventure 'Tsioque' wird wohl am 7. November 2018 erscheinen (Windows PC, Mac und iOS). Nach diversen Verschiebungen die wohl mit den geringen finanziellen Mitteln zu tun haben dürften, soll dieses Vorhaben nun endlich klappen. Der markante Comic-Stil entstand übrigens in Zusammenarbeit mit dem Animations-Filmemacher Alek Wasilewski ('Lucky Day Forever'). Ein wenig fühlten wir uns optisch an 'Monkey Island 3' von LucasArts zurückerinnert.
Prinzessin im Schloss
Das Spiel entführt uns ins Schloss von Prinzessin Tsioque, die von einem bösen Zauberer eingekerkert wurde. Kurzerhand nimmt die junge Frau ihr Schicksal selbst in die Hand und versucht dem Zauberer und seinen boshaften Minions zu entkommen. In der spielbaren gamescom-Demo erwachen wir im Kerker und versuchen per Trial&Error an den Schlüssel der Goblinwache zu kommen. Als hilfreich entpuppt sich dabei ein Tentakelmonster im Loch ohne Boden direkt vor unserer Zelle. Erst wenn man alles ausprobiert hat, bekommt man ein gutes Gefühl davon, in welcher Reihenfolge man vorgehen muss, um schließlich das Ziel zu erreichen. Nach dem Ausbruch aus der Zelle finden wir in einer Gruft ein praktisches Artefakt, um uns im Schloss für kurze Zeit unbemerkt zu bewegen. Abgesehen von typischer Point&Click-Rätselkost war in den ersten Minuten auch Timing gefragt (d.h. die Prinzessin muss sich rechtzeitig tarnen, weitergehen und uns erneut tarnen ehe die Wachen sie erwischen, wobei wenig Zeit bleibt). Misslingt unser Versuch dürfen wir allerdings sofort wieder unser Glück am Ort des Scheiterns versuchen.
Die Entwickler wollen aber keine langweilige Prinzessinnen-Geschichte erzählen, sondern versprechen eine Story mit klugem Twist. Wer sich selbst ein Bild von 'Tsioque' machen möchte, der findet auf der offiziellen Webseite die englische Demo als Download.
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Tsioque
- Entwickler
- OhNoo Studio
- Publisher
- OhNoo Studio
- Release
- 7. November 2018
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- Schlagwort: gamescom 2018