Wer schon unsere Preview zu 'Whirlight – No Time To Trip gelesen' hat, weiß: Die Demo des Zeitreise-Adventures von imaginarylab hat uns schon richtig gut gefallen und überzeugt. Die farbenfrohe Comicgrafik, der ungewöhnliche Humor und die Aussicht auf ein Abenteuer, das sich durch verschiedene Epochen bewegt, haben uns neugierig gemacht. Nun durften wir Hector und Margaret auf ihrer kompletten Reise begleiten. Und eines können wir schon vorwegnehmen: Whirlight ist nicht nur eine kleine Zeitreise, sondern ein ziemlich großes Abenteuer, das vieles richtig macht.
Folge dem blauen Schmetterling
Wir schlüpfen in die Rolle von Hector May und erwachen in einer doch sehr surrealen Traumwelt. Ein blau glitzernder Schmetterling flattert durch die Gegend und natürlich wollen wir wissen, was es damit auf sich hat. Gleichzeitig fragt sich Hector selbst, wo genau er eigentlich gelandet und wie er hierhergekommen ist. Viel erfahren wir zunächst nicht, außer dass unser Protagonist zuvor an einer Erfindung gearbeitet hat.

Und eins muss man sagen: Whirlight nimmt das Thema Zeitreise ziemlich ernst. Wir besuchen unter anderem die Jahre 1815, 1895, 1962, 1990 und 2045. Und irgendwann schwirrt einem bei all den Zeitsprüngen selbst ein wenig der Kopf.
Mit viel Liebe zum klassischen Point-and-Click
Spielerisch bleibt Whirlight dem klassischen Point-and-Click-Genre treu. Mit der linken Maustaste laufen wir, untersuchen Gegenstände, nehmen sie auf oder sprechen mit Personen. Ein Rechtsklick dient zum Untersuchen, das Inventar öffnen wir über das Mausrad. Das funktioniert sehr gut und geht schnell in Fleisch und Blut über. Mit der Leertaste lassen sich die Hotspots anzeigen. Und das ist bei den liebevoll gestalteten detailreichen Schauplätzen durchaus hilfreich.

Hector, Margaret und jede Menge Zeitreisen
Nach Hector bekommen wir mit Margaret eine zweite Hauptfigur zum Spielen. Die Künstlerin lebt gemeinsam mit ihrem Papagei Apocalypse in einer Kirche und wird ungewollt Teil von Hectors Zeitreise-Abenteuer. Dabei ergänzen sich die beiden nicht nur erzählerisch, sondern auch spielerisch.

Nach den ersten Kapiteln wird das Spiel deutlich komplexer. Dann springen wir nicht mehr einfach von einer Zeit in die nächste, sondern müssen Aufgaben durch Reisen zwischen verschiedenen Epochen lösen: Ein Gegenstand, den wir in einer Zeit benötigen, befindet sich vielleicht in einer anderen. Eine Handlung in der Vergangenheit verändert wiederum etwas in der Zukunft.
Das macht Whirlight richtig interessant, aber auch herausfordernder. Ein kleiner Zettel für eigene Notizen kann da durchaus hilfreich sein.
Rätsel mit Köpfchen
Ein kleiner Zettel für eigene Notizen ist aber auch bei den abwechslungsreichen Rätseln hilfreich. Einige Lösungen liegen praktisch auf der Hand oder sind mit ein paar Erfahrunegn aus anderen Adventures sicher zu lösen, bei einigen Rätseln müssen wir schon etwas um die Ecke denken. Gerade die späteren Zeitreise-Rätsel können für ordentliche Grübeleien sorgen oder wildes Austesten hervorrufen.

Ich habe dieses Hilfesystem mehrfach genutzt, wenn ich wirklich nicht mehr weiterkam. Ein- oder zweimal musste ich trotzdem einen Blick in eine Komplettlösung werfen. Da habe ich den Wald vor lauter Bäumen nicht gesehen oder irgendein Detail ist mir dann doch entfallen.
Das gehört für mich aber durchaus zu einem guten Adventure dazu. Ärgerlich wird es nur dann, wenn man nicht weiß, dass man eine Aktion erneut versuchen muss. An einigen Stellen kann erst ein Fehlversuch eine anschließende Aktion auslösen. Rein logisch würde man einen solchen Versuch allerdings nicht unbedingt ein zweites Mal starten.
Detailreich und bunt
Optisch ist Whirlight eine echte Perle. Der farbenfrohe handgezeichnete 2D-Cartoonstil kombiniert mit 3D-Elementen ergeben zusammen eine sehr eigene Comicwelt, die uns bereits in der Preview sehr gut gefallen hat. Besonders schön ist, wie sich die Schauplätze durch die verschiedenen Zeiten verändern. Orte, die wir bereits kennen, sehen plötzlich ganz anders aus und bekommen eine völlig neue Atmosphäre. Auch die verschiedenen Tageszeiten spielen eine Rolle. Besonders im Abschnitt bei dem wir mit Margaret spielen, um Hector zu helfen, können wir zwischen Morgen, Abend und Nacht wechseln. Dadurch verändern sich nicht nur die Umgebung und die Lichtstimmung, sondern auch die Positionen der Figuren. Manche Personen sind zu einer bestimmten Tageszeit überhaupt erst anzutreffen und manche Rätsel sind auch so erst zu lösen.

Sehr gute Vertonung
Auch akustisch kann Whirlight überzeugen. Die englische Sprachausgabe gefällt mir ausgesprochen gut und die Sprecher passen hervorragend zu ihren jeweiligen Rollen. Für Spieler, die Englisch jetzt nicht so gut beherrschen stehen deutsche Untertitel und ebenso auch ein deutsches Menü zur Verfügung. Die Hintergrundmusik hält sich angenehm zurück, passt aber immer zur jeweiligen Situation und zum Schauplatz. Auch bei den Soundeffekten wurde auf Details geachtet. Selbst kleine Geräusche wie das Knistern eines Feuers tragen zu einer tollen Atmosphäre bei. Zwischen den Kapiteln und nach wichtigen Rätsellösungen gibt es außerdem immer wieder Zwischensequenzen und Videoclips, die das Geschehen auflockern und die Geschichte vorantreiben.
Von einer Zeit zur Nächsten

'Whirlight – No Time To Trip' hat mir richtig viel Spaß gemacht. Das Adventure sieht nicht nur wunderschön aus, es ist voller liebevoller Details, bietet sympathische Charaktere und jede Menge abwechslungsreiche Rätsel. Besonders die Kombination aus Hector und Margaret sowie die später immer komplexer werdenden Zeitreisen haben mir gefallen. Bei ein paar Rätseln könnten im Notizbuch bessere Erklärungen stehen, was das Spiel von uns erwartet. Gerade wenn eine bereits ausprobierte Aktion plötzlich beim zweiten oder dritten Versuch funktioniert, kann das etwas frustrierend sein. Das ist aber eigentlich nur ein kleiner Wermutstropfen. Ansonsten bekommt man mit Whirlight ein Spiel, in das unglaublich viel Liebe gesteckt wurde. Wer klassische Point-and-Click-Kost mag und sich auf ein wenig Zeitreise-Chaos einlassen kann, sollte Hector und Margaret unbedingt eine Chance geben.
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Whirlight - No Time To Trip
- Entwickler
- imaginary Lab
- Publisher
- imaginary Lab
- Release
- 14. Mai
- Auszeichnungen
- Adventure Corner Award
- Trailer
- Hier ansehen • Bei Youtube ansehen
- Webseite
- https://imaginarylab.it/
- Sprachen
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- Systeme
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- Stichwörter
- Publisher und Entwickler: imaginary Lab
- Schlagwort: Adventure Corner Award