Orbital Cargo Division - Review

Nach zwei 'Nelson and the Magic Cauldron'-Adventures wollte der Entwickler Manuel Schenk einen lange schlummernden Herzenswunsch erfüllen und startete eine Kickstarter-Kampagne zur Finanzierung eines SciFi-Adventures in Pixel-Optik, die schließlich im zweiten Anlauf knapp ihr Ziel erreichen konnte. Dafür erschien 'Orbital Cargo Division' für die Unterstützer bereits Ende Mai. Alle anderen mussten bis heute warten, jetzt ist das Spiel bei Steam und itch.io erschienen, weitere Portale sollen folgen. Was Euch in dem Adventure erwartet, verraten wir in unserem Test.

Bilder

Fazit

Wertungs-Lupe 72%

Ein Blick auf die nur knapp erfolgreiche Kickstarter-Kampagne schmerzt, besonders nachdem man das Spiel durchgespielt hat und im Laufe des Abenteuers die vielen nicht genutzten Möglichkeiten wahrnimmt. Wie schön wären die zwei als Stretch-Goal angeteasterten zwei weiteren Kapitel gewesen, um der Geschichte mehr Tiefgang zu geben. Auch ein weiterer spielbarer Charakter hätte dem Adventure sehr gut getan. So aber bleibt es bei einem kurzen SciFi-Pixel-Spaß, der für etwas mehr als eine Stunde gut unterhält.

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6 Kommentare

ImaMightyPirate vor 1 Jahr
70 Minuten?!

Ich weiss nicht so recht... ich verstehe ja es ist immer eine Frage des Budgets und das ist eh immer zu knapp. Ich bewundere jeden Entwickler in diesem Genre. Aber die Games von Manuel, so nett sie auch sind, sind schon sehr minimalistisch (die Grafik gewinnt definitiv keinen Preis... obwohl meine Anforderungen bei Adventures eigentlich tief sind und ich 2D Retro mag) und die Spielzeit kurz. Am Schluss ist es eine Frage des Preises. Und der stimmt, IMHO, nicht so ganz bei seinen Games. Ausser wir sprechen von einem Sale mit >50% Rabatt. 15 Euro für knapp 1 Stunde Unterhaltung zu verlangen ist etwas grenzwärtig. Andere hauen ähnliches in einem Adventure Jam nach 2 Wochen Entwicklungszeit gratis raus (wobei ich auf Itch interessante Titel aus Jams mit 2-5 Euro Trinkgeld belohne). Von daher... hab's auf die Wunschliste gesetzt und werde es kaufen wenn der Preis auf max. 5 Euro fällt.
Djinn (Gast) vor 1 Jahr
Hier: Ich leg noch einen Pixelsound oben drauf.
lueaaons vor 10 Monaten
Das stimmt, ich mag die Grafik dieses Spiels wirklich nicht. Für mich ist das Gameplay jedoch sehr attraktiv und macht süchtig. Ich glaubte nicht, dass ich warten könnte, bis der Preis fiel, also kauftecoreball ich es. Für mich ist es das wert.
whoopigoldberg vor 2 Monaten
Ja, die Grafik dieses Spiels ist furchtbar. Ich finde das Ggeometry dashameplay ansprechend und süchtig machend. Ohne auf einen Preisverfall zu warten, habe ich es gekauft. Es ist es mir wert.
Frank Van Dehren (Gast) vor 2 Monaten
Vielen Dank für den ausführlichen Testbericht! Es ist spannend zu sehen, wie Manuel Schenk nach seinen erfolgreichen Abenteuern mit 'Nelson and the Magic Cauldron' nun einen Ausflug in die Sci-Fi-Welt unternommen hat. Die klassische Point- & Click-Mechanik und die handgezeichneten Pixelhintergründe von 'Orbital Cargo Division' klingen vielversprechend. Schade, dass die Geschichte aufgrund der kurzen Spielzeit nicht tiefer gehen konnte. Dennoch freue ich mich darauf, das Spiel auszuprobieren und in die spannende Welt von Captain Novak und seiner Crew einzutauchen.
Mit freundlichen Grüssen aus Zürich,
Frank
linkagenet vor 1 Monat
Es klingt, als hättest du gemischte Gefühle gegenüber dem Preis-Leistungs-Verhältnis der Spiele von Manuel, insbesondere in Bezug auf Spielzeit und grafische Qualität. Es ist verständlich, dass du die Kosten mit der gebotenen Unterhaltung in Relation setzt, besonders wenn es um kurze Spiele geht, die einen höheren Preis haben. Viele Spieler teilen diese Perspektive, vor allem,dinosaur game wenn sie vergleichen, was in kürzeren Entwicklungszyklen oder in Game Jams kostenlos angeboten wird. Es ist auf jeden Fall eine kluge Entscheidung, das Spiel auf die Wunschliste zu setzen und auf einen Rabatt zu warten, um sicherzustellen, dass es den für dich richtigen Wert hat.

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