

Von Euch möchten wir in diesem Zusammenhang gern einmal wissen, wie Euch das Video-Review gefällt, was wir noch besser machen können oder ob wir es bei diesem einen Video-Review belassen sollen und stattdessen weiterhin ganz klassisch auf Texte setzen sollen. In den Kommentaren zu dieser News findet Ihr eine Abstimmung zu dem Thema.
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Tales of Monkey Island
- Entwickler
- Telltale Games
- Publisher
- LucasArts Entertainment Company
- Release
- 9. November 2010
- Spielzeit
- 18 Stunden
- Webseite
- http://www.telltalegames.com/monkeyisland
- Sprachen
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- Systeme
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- Stichwörter
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- Tales of Monkey Island: EP 2 Video-Review
- Tales of Monkey Island kaufen
8 Kommentare
Wir überlegen, Video-Reviews für kurze Spiele oder Episodentitel einzusetzen und dafür auf einen geschriebenen Text zu verzichten. Was denkt Ihr darüber?
Zugegeben, an der Ton- und Bildqualität müssen wir noch arbeiten...
man sollte inhaltliche Spoiler so gut es geht vermeiden
bzw. komplett rauslassen. Dass man Schauplätze zu
Gesicht bekommt, finde ich hingegen in Ordnung, die
sieht man auch auf Screenshots in jedem Spielemagazin.
Über den Anfang des Videos werden sich einige ärgern,
die bisher nur die erste Episode gespielt haben (bitte
keine Cliffhanger mehr spoilern) und ich ärgere mich jetzt
auch, weil ich die Episode zur Hälfte durch habe und ab
Minute 5 doch einen derben Spoiler erfahren habe.
Und vielleicht liegt es an meinen Netbook-Lautsprechern,
aber ich konnte dich nicht so gut verstehen Tobi
Ich habe für mehr Video-Reviews gestimmt, allerdings
gilt dieses Voting unter zukünftiger Einhaltung obiger
Grundsätze
Achso: Ich steuere mit der Maus und komme damit gut
zurecht. Eine XBOX-/PS3-Umsetzung wäre mir allerdings
bei diesem Steuerungs-Konzept trotzdem lieber, das hat
schon bei der MI1 SE wunderbar funktioniert.
Das nächste Problem mit den Cliffhangern liegt auch stark am Episoden-Format selbst. Der Anfang einer neuen Episode ist halt nunmal das Ende der vorhergehenden. Und wenn ich nur grobe Handlung mitten aus der Episode darstelle, fehlt irgendwie der Zusammenhang meiner Meinung nach.
Es war ein Versuch, der wohl teils in die Hose gegangen ist. Ich wollte eigentlich nur bessere Einblicke in das Spiel geben, als das mit Text und Screenshots möglich ist.
Wenn ich schreibe, die Maussteuerung ist schwammig, dann kann das alles heißen. Im Video sieht man, wie sich Guybrush dabei so bewegt. Zumindest tut er das so mit meiner Maus, und ich halte mich selbst nicht für einen Bewegungslegastheniker.
Für die nächste Episode wird es wohl dann wieder einen Text geben.
Vielleicht eignen sich Video-Reviews dann eher für schlechte Spiele. Da könnte man dann kräftig in das Mikrophon reinfluchen.
stimme aber bateman zu.
Direkte Einblicke ins Gameplay sind selbstverständlich interessant, aber vielleicht wäre eine Präsentation in Form einer Wochenshow oder eines Monatsüberblicks (also quasi eine Sammlung von kurzen Videoreviews) praktischer..?
Aber die Idee dahinter finde ich nett, so dem User die Adventures näher zu bringen oder vor zustellen, finde ich gut.