
King Arts Kickstarter zu 'The Book of Unwritten Tales 2' hatte sein ursprüngliches Ziel von 65.000 Dollar bereits vor einiger Zeit überschritten. Seither wurden zwei weitere der insgesamt vier Ziele erreicht, so dass das Spiel deutlich umfangreicher werden kann. Noch rund 20 Stunden verbleiben, ehe die Kampagne ausläuft.
Noch nicht ganz ins Ziel gerettet hat sich die Kampagne zu 'Shrug Island'. Hier fehlen noch rund 4.000 Dollar, um die Wunschsumme von 27.000 zu erreichen. Dafür hat das Projekt noch 27 Stunden Zeit. Zu beiden Spielen finden sich weitere Informationen auf den Projektseiten bei Kickstarter.
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Book of Unwritten Tales 2
- Entwickler
- KING Art
- Publisher
- THQ Nordic
- Release
- 20. Februar 2015
- Auszeichnungen
- Adventure Corner Award
- Spielzeit
- 20 Stunden
- Trailer
- Hier ansehen • Bei Youtube ansehen
- Webseite
- http://www.kingart-games.de/bout2/
- Art
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Crowdfunding
- Sprachen
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- Systeme
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- Stichwörter
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Shrug Island
- Entwickler
- Amazu Media
- Publisher
- Amazu Media
- Release
- 9. Mai 2018
- Trailer
- Hier ansehen • Bei Youtube ansehen
- Art
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Independent
- Sprachen
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- Systeme
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- Stichwörter
- Book of Unwritten Tales 2 im Humble Store kaufen (Affiliate-Link)
- Book of Unwritten Tales 2 bei Amazon kaufen (Affiliate-Link)
- The Book of Unwritten Tales 2 bei Kickstarter
- Shrug Island bei Kickstarter
- Unsere Übersicht über aktuell laufende Crowdfunding-Titel
2 Kommentare
1) Ein Kickstarter zwecks Erweiterung eines Spiels kann also funktionieren, ein knapperes Zeitfenster - 30 Tage und nicht 40 - ist allerdings gerade bei größeren Zielsetzungen und einem etablierteren Entwicklerteam von Vorteil. Zu lange Kampagnen können die Backer offenbar schwer dauerhaft bei Laune halten - v.a. wenn das Minimalziel längst erreicht ist. In der entscheidenden Phase fehlt dann der nötige Drive - d.h. Bewegung bei den Kommentaren, Backer mobilisieren neue Supporter und selbst die Medien können die Aufmerksamkeit wohl nur schwer intensiv genug halten. Und solche Dinge sind allesamt bitter notwendig, sonst verläuft das Finish im Sand (das ist offensichtlich kein Selbstläufer).
2) Gerade bei einer längeren Kampagne braucht es im Endspurt einfach mehr aufs Spiel bezogene Updates, um die Aufmerksamkeit zu halten! Sonst plätschert das so vor sich hin und dann wird es plötzlich knapp in Sachen Stretch-Goal. Aber schon klar, das Wichtigste Ziel hat KingArt einfach schon erreicht und alles andere dürfte nicht ganz die oberste Priorität haben. Und mal sehen, ob die ideale Summe dann via Paypal nachträglich noch zustande kommt. Wäre ja durchaus denkbar.
da scheinst du wohl recht zu haben