Gleich zwei Preisverleihungen fanden in den letzten Tagen statt. Hier sind die Gewinner.

Jede Menge Adventures waren beim Deutschen Entwicklerpreis 2017 nominiert (wir berichteten), unter den Gewinnern fanden sich verständlicherweise nicht alle Titel wieder. Auf der Veranstaltung wurde KingArt (u.a. 'Book of unwritten Tales', 'Black Mirror' oder 'The Raven') als bestes Studio ausgezeichnet, HeadUp (u.a. 'The Inner World') freut sich über den Preis als bester Publisher. 'The Inner World 2' wurde als bestes Indie-Spiel ausgezeichnet, 'Orwell' holte die Auszeichnung für die beste Story und den Innovationspreis. Daedalic konnte im Bereich Sound in 'Säulen der Erde' überzeugen.
Auch die Gewinner der diesjährigen Game Awards stehen fest. Hier konnte 'What Remains of Edith Finch' als beste Narrative überzeugen. In der Kategorie Best Independent Game konnte es sich hingegen nicht durchsetzen. Zusammen mit 'Life is Strange: Before the Storm' war es auch für den Games for Impact Award nominiert, Sieger wurde schließlich 'Hellblade: Senua's Sacrifice'.
Foto von Jennifer Pitton.
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Book of Unwritten Tales
- Entwickler
- KING Art
- Publisher
- HMH Interactive
- Release
- 2. April 2009
- Auszeichnungen
- Adventure Corner Award
- Spielzeit
- 20 Stunden
- Trailer
- Hier ansehen • Bei Youtube ansehen
- Webseite
- http://www.kingart-games.de/bout/
- Sprachen
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- Systeme
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- Stichwörter
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Book of Unwritten Tales: Die Vieh Chroniken
- Entwickler
- KING Art
- Publisher
- Crimson Cow
- Release
- 6. Oktober 2011
- Auszeichnungen
- Adventure Corner Award
- Trailer
- Hier ansehen • Bei Youtube ansehen
- Webseite
- http://www.vieh-chroniken.de/
- Sprachen
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- Systeme
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- Stichwörter
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The Inner World
- Entwickler
- Fizbin
- Publisher
- Headup Games
- Release
- 18. Juli 2013
- Auszeichnungen
- Überraschungs-Hit des Jahres
- Trailer
- Hier ansehen • Bei Youtube ansehen
- Webseite
- http://www.theinnerworld.de/
- Sprachen
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- Systeme
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- Stichwörter
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The Raven: Vermächtnis eines Meisterdiebs
- Entwickler
- KING Art
- Publisher
- THQ Nordic
- Release
- 23. Juli 2013
- Trailer
- Hier ansehen • Bei Youtube ansehen
- Sprachen
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- Systeme
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- Stichwörter
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Book of Unwritten Tales 2
- Entwickler
- KING Art
- Publisher
- THQ Nordic
- Release
- 20. Februar 2015
- Auszeichnungen
- Adventure Corner Award
- Spielzeit
- 20 Stunden
- Trailer
- Hier ansehen • Bei Youtube ansehen
- Webseite
- http://www.kingart-games.de/bout2/
- Art
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Crowdfunding
- Sprachen
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- Systeme
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- Stichwörter
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Die Säulen der Erde
- Entwickler
- Daedalic
- Publisher
- Daedalic
- Release
- 15. August 2017
- Auszeichnungen
- Adventure Corner Award
- Sprachen
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- Systeme
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- Stichwörter
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The Inner World 2: Der letzte Windmönch
- Entwickler
- Fizbin
- Publisher
- Headup Games
- Release
- 20. Oktober 2017
- Auszeichnungen
- Adventure Corner Award
- Trailer
- Hier ansehen • Bei Youtube ansehen
- Sprachen
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- Systeme
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- Stichwörter
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Orwell
- Entwickler
- Osmotic Studios
- Publisher
- Fellow Traveller
- Release
- 17. November 2016
- Auszeichnungen
- Adventure Corner Award
- Trailer
- Hier ansehen • Bei Youtube ansehen
- Webseite
- http://orwellgame.com/
- Art
-
Independent
- Sprachen
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- Systeme
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- Stichwörter
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What Remains of Edith Finch
- Entwickler
- Giant Sparrow
- Publisher
- Annapurna Interactive
- Release
- 25. April 2017
- Auszeichnungen
- Adventure Corner Award
- Trailer
- Hier ansehen • Bei Youtube ansehen
- Webseite
- http://www.giantsparrow.com/games/finch/
- Art
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Independent
- Sprachen
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- Systeme
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- Stichwörter
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Life is Strange: Before the Storm
- Entwickler
- Deck Nine Games
- Publisher
- Square Enix Ltd.
- Release
- 31. August 2017
- Auszeichnungen
- Der beste Soundtrack des Jahres • Die beste Geschichte des Jahres • Die beste Grafik des Jahres
- Sprachen
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- Systeme
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- Stichwörter
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Black Mirror 2017
- Entwickler
- KING Art
- Publisher
- THQ Nordic
- Release
- 28. November 2017
- Spielzeit
- 6 Stunden
- Trailer
- Hier ansehen • Bei Youtube ansehen
- Webseite
- http://blackmirror-game.com/de
- Sprachen
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- Systeme
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- Stichwörter
- Alle Preisträger vom Entwicklerpreis 2017
- Schlagwort: Entwicklerpreis
3 Kommentare
Ganz besonders freue ich mich allerdings für die Indie Spiele What remains of Edith Finch und Hellblade. Ersteres hätte auch in Sachen Storytelling einen Preis verdient gehabt. Die Ideen im Spiel waren jedenfalls wirklich extrem gut. Bei Hellblade freue ich mich auch ganz besonders, hat es doch ohne Publisher seinen Weg geschafft und das sogar recht erfolgreich. Abseits meine großen Favoriten für dieses Jahr (Horizon Zero Dawn und AC: Origins) waren diese zwei Spiele aber ganz weit oben meiner Lieblingspieleliste <3 Also absolut verdient! Ach und The Surge war auch ganz gut, hat aber wohl eher an Mangel an Konkurrenz gewonnen...
Hellblade ist sehr erfreulich ja. Wobei Ninja Theory dank früherer Erfolge natürlich finanziell gut genug aufgestellt ist, um ein paar Millionen für ein kleineres Projekt selbst finanzieren zu können. Das ist leider schwer auf normale Adventure-Entwickler übertragbar. Aber ich hoffe auch, dass die noch mehr Sachen in diese Richtung machen werden.