1 ½ Ritter - Review

Wenn ein neuer Film mit Til Schweiger in die Kinos kommt, teilen sich die Kinogänger in zwei Lager: Für die einen zählt der Film zu den besten seiner Zunft, spielt doch er selbst mit. Die anderen würdigen selbst den Trailer keines Blickes. Schließlich spielt Schweiger mit. Bei Filmumsetzungen als Computerspiel gibt es meistens nur ein Lager. Gelten Spiele zu Kinofilmen doch in der Regel als lieblos zusammengeschusterte Machwerke, die im Regelfall nicht einmal die Länge ihrer Vorlagen erreichen oder sich allenfalls als Jump’n’Run für Kleinkinder eignen. Nun ist mit '1 ½ Ritter' der neue Film des deutschen Schauspielers in den deutschen Kinos angelaufen und erste Publikumsmeinungen klingen alles andere als überzeugend. Für einen deutschen Film doch eher ungewöhnlich, hat sich Warner Bros. dazu entschieden, eine PC-Umsetzung in Auftrag zu geben. Überraschenderweise handelt es sich dabei nicht um ein Jump’n’Run, sondern um ein Adventure. Und damit wenigstens beim Spiel nichts schief geht, wurden die Adventure-Experten von Daedalic Entertainment mit der Umsetzung beauftragt. Wir haben uns '1 ½ Ritter' angeschaut und verraten im Test, wie sich Ritter Lanze am PC schlägt.

Bilder

Fazit

Wertungs-Lupe 75%

Es gibt Filmumsetzungen zu guten Filmen, die man besser gleich vergessen sollte. Und es gibt wirklich gute Umsetzungen zu eher mäßigen Filmen. '1 ½ Ritter' gehört eindeutig zur zweiten Gruppe und somit zu den wirklich guten Filmumsetzungen. Wenn man den Meinungen aus Kinoforen glauben darf, ist das Spiel gar um einiges besser als die Vorlage. Und das will schon was heißen! Überraschend ist vor allem die mit knapp zehn Stunden recht lange Spielzeit, die uns Daedalic mit witzigen Dialogen, schicker Comicgrafik und interessanten Rätseln garniert. Das '1 ½ Ritter' dennoch kein Top-Adventure ist, liegt zum einen an den eher schwachen Animationen und der teils wirklich schlechten Synchronisation der Originalsprecher, wodurch viel Atmosphäre verloren geht. Immerhin bekommt man auf diesem Wege einmal bewiesen, dass es nicht immer von Vorteil ist, auf die Originalsprecher zu setzen (müssen).

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